Na tej stronie
Czym jest statek orbitalny?
Statek to twoja baza na orbicie, patrząca w dół na planetę, którą okrąża. To sześcian 64 m, w którym możesz budować, w osobnym świecie bez ziemi: bloki, prefabrykaty, skrzynie, maszyny i OVM działają jak wszędzie. Nigdy nie ląduje. Dojeżdżasz rakietą, jeśli chcesz, ze znajomymi: nie ma kapitana ani załogi, każdy może wejść i budować, a zamki chronią to, co chcesz zachować.
- 64 msześcian do budowy
- 10doków najwyżej (1 centralny + 9)
- 2 kmzasięg dokowania
- 8statków w promieniu 5 km, najwyżej
Jak stworzyć statek i zadokować?
- 1
Wytwórz centralny dok kosmiczny
To najdroższa rzecz w grze: 96 blach aluminiowych, 32 blachy tytanowe, 32 wyściółki chroniącej przed zimnem (wełna, pióra lub futro; o połowę mniej pyłowego filcu), płytki drukowane, małe rury do podtrzymywania życia i sprężyny.
- 2
Wejdź na stabilną orbitę
Doleć rakietą na orbitę i wyłącz silnik. Statek zachowuje orbitę, którą miała twoja rakieta.
- 3
Kliknij prawym z dokiem w ręce
Bez mapy i bez przycisku. Jeśli się nie uda, pomarańczowy komunikat mówi dlaczego: na przykład „Najpierw wyłącz silnik” albo zbyt wiele statków w okolicy (najwyżej 8 w promieniu 5 km, nigdy bliżej niż 200 m).
- 4
Zadokuj
Z kokpitu otwórz listę statków: w promieniu 2 km widzisz jego nazwę, odległość oraz „Prędkość w normie” albo „Za szybko: zwolnij” (najwyżej 20 m/s względem). Kliknij dok albo użyj J i K. Rakieta manewruje sama, dziobem do doku. „Opuść dok” oddala ją o 100 m.
- 5
Wejdź do środka
Po zadokowaniu naciśnij F, by wstać z fotela i unosić się w kabinie. Górne drzwi prowadzą do śluzy doku, potem do statku, nigdy przez zewnątrz.
Jak tam żyć i budować?
- Gdzie jest: na wyliczonej orbicie. Domyślnie zwraca się ku planecie, jak ISS; możesz ustawić, by stał nieruchomo wśród gwiazd, obrócić go (8 s) albo wprawić w ruch obrotowy. Widoczny z zewnątrz w promieniu 12 km.
- Doki: dok centralny nie może zostać zniszczony. Postaw do 9 doków dodatkowych, klikając prawym kadłub z dokiem w ręce; pustymi rękami kliknij prawym dok, by go zdjąć. Śluza w kosmos to wyjście doku centralnego w próżnię.
- Brak grawitacji: unosisz się, podobnie jak przedmioty. Piasek, ciecze i świeży beton nie spadają ani nie płyną. Generator grawitacji na kablu zasilającym daje statkowi grawitację: 0, 30, 70, 100 lub 200 %, przy 2 kW na 100 %. Decyduje pierwszy w statku.
- Skafander i plecak odrzutowy: skafander kosmiczny pozwala oddychać na zewnątrz; plecak odrzutowy cię porusza (W A S D, Space w górę, Shift w dół). Bez plecaka odrzutowego w nieważkości żaden klawisz nie porusza twojego ciała: zachowujesz tylko swój dryf, a wyjściem jest „Odrodź się” w menu pauzy. B pokazuje granice sześcianu.
- Rozbiórka: ekran doku centralnego może rozebrać statek; wszystko na pokładzie przepada, rakiety zostają na orbicie, luzem, a dok wraca do osoby, która rozebrała statek.
Jak poruszać statkiem?
Nowy statek nie ma silnika: trwa na swojej orbicie. Zmieniają to trzy części z vokseli, wytwarzane na karcie Kosmos.
| Część | Rozmiar | Limit | Co daje |
|---|---|---|---|
| Silnik statku | 2 × 2 × 3 m, przy doku | 4 | 12 m³ miejsca na paliwo |
| Zbiornik paliwa statku | 2 × 2 × 2 m, gdziekolwiek na pokładzie | 16 | po 48 m³ więcej każdy |
| Pulpit pilota | siedzisko | 4 | Sterowanie |
- Paliwo: te same dewary co w rakietach (1 dewar = 1 m³; LOX z metanem, naftą lub wodorem). Kliknij prawym silnik, zbiornik albo przycisk Paliwo na pulpicie; upuść stos, Shift + klik dla wszystkich danego rodzaju. Każdy wlany dewar zwraca pusty. Rakiety przywożą dewary w module ładunkowym.
- Rzędy wielkości z metanem: sam pełny silnik to około 0,7 km/s (zmiana orbity, obrót, nie Księżyc); jeszcze jeden zbiornik około 2,5 km/s (Księżyc, w jedną stronę); dwa kolejne około 3,5 km/s (i z powrotem). Z niskiej orbity na Księżyc to około 1,4 km/s.
- Pulpit: siedząc, widzisz duże przyciski 3D: Autopilot (P), Cel (N), Ręcznie, Paliwo, Wstań (F). Ekran pokazuje orbitę, delta-v ze światełkiem i stan („Odpalenie za 0:42”). Jeden pilot na statek; V pokazuje cały statek z zewnątrz.
- Autopilot: cel to zawsze orbita, ziemska lub księżycowa: Niska, Średnia, Geostacjonarna (równik na 3500 km, najwyższa orbita, jaką gra zachowuje) albo wysokość i nachylenie. Odmawia przed odlotem, jeśli brakuje ci paliwa. Z Ziemi na Księżyc: czeka na właściwy punkt, transfer trwa od 2 do 8 minut, potem przechwytuje orbitę.
- Ręcznie: W A S D, Space, Shift popychają wzdłuż osi pulpitu (około 4 m/s na każdą sekundę); strzałki, Q i E obracają statek z prędkością 10 stopni na sekundę.
- Prom i asteroidy: wybierz swój statek jako cel rakiety, a autopilot spotkania podprowadzi rakietę dziobem do doku. Z pulpitu statek może też polecieć do asteroidy społeczności w 30 do 120 s.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>Pytania
Czy kilku graczy może dzielić statek?
Tak. Nie ma załogi: każdy może wejść i budować, a zamki chronią to, co chcesz zachować. Przy pulpicie siedzi tylko jeden pilot.
Dlaczego nie mogę się ruszać w swoim statku?
Bez grawitacji i bez plecaka odrzutowego żaden klawisz nie porusza twojego ciała. Załóż plecak odrzutowy albo zainstaluj generator grawitacji.
Czy statek potrzebuje silnika?
Tylko po to, by zmienić orbitę lub polecieć na Księżyc. Bez niego zostaje na swojej orbicie, a rakiety nadal do niego dokują.
Co, jeśli rozbiorę swój statek?
Wszystko na pokładzie przepada; rakiety zostają na orbicie, a dok centralny wraca do ciebie.
Zaktualizowano