Op deze pagina
Welke biomen zijn er?
- Water: Diepe oceaan, Oceaan, Warme oceaan, Bevroren oceaan, Rivier, Bevroren rivier.
- Kusten: Strand, Besneeuwd strand, Rotsachtige kust.
- Vlaktes en moerassen: Vlaktes, Moeras, Mangrovemoeras.
- De bosgroep (even algemeen als de woestijnen of de jungles): Bos, Berkenbos, Donker bos, Reuzenpaddenstoelenbos, Herfstbos, Kersenbosje, Taiga, Besneeuwde taiga, Oude taiga.
- Heet en droog: Woestijn, Canyon, Savanne; heet en vochtig: Jungle.
- Koud en hoog: Toendra, Besneeuwde pieken.
- Bijzonder: Vulkanisch, de kegel van een vulkaan en zijn voet.
- De Maan: Maanvlakten en Maankraters.
Wat bepaalt het biome van een plek?
- Temperatuur daalt met de breedtegraad (de polen zijn koud) en met de hoogte. Zeeën bevriezen op hoge breedtegraden: bevroren oceaan, besneeuwde stranden, toendra.
- Vochtigheid scheidt droog van nat. De droogste landen zijn woestijnen; in de canyongebieden is warm en droog land canyonland: okerkleurige plateaus, mesa's, torens en kloven. Heet en half droog geeft savanne, heet en vochtig geeft jungle. Gematigd en droog geeft vlaktes, vochtig geeft de bosgroep: gemengd bos, berkenbos, donker bos, reuzenpaddenstoelenbos, herfstbos of kersenbosje, en taiga in de kou.
- De amplificatie, een traag veld over de planeet, bepaalt het reliëf van elk biome: bijna vlak in de lage staart, het meeste van de tijd fijne heuvels, reusachtige gebergten, steilranden en kloven in de hoge staart, waar de toppen sneeuw dragen. Een oceaan is diepe oceaan voorbij 60 m diepte, warme oceaan onder 30 m waar het heet is; daar rijzen onderwatergebergten op, sommige als eilanden.
- Vulkanische provincies laten vulkaankegels oprijzen op de ruggen van sommige bergketens, en hotspot-eilanden op zee.
Wat zijn de twee wereldindelingen?
Klassiek: verspreide biomen
- Landmassa's van ongeveer 120 km
- Alle landschappen dicht bij elkaar
- De standaardmanier waarop de wereld wordt gemaakt
Reuzencontinenten
- Een paar continenten van 1.000 tot 3.000 km
- Echte oceanen ertussen
- Ongeveer een derde van de planeet is land: je moet reizen
- Verspreide biomen
Landmassa's van ongeveer 120 km met de biomen dicht bij elkaar: elk soort land is een korte reis weg.
- Reuzencontinenten
Een paar reusachtige continenten van 1.000 tot 3.000 km tussen echte oceanen: lange reizen, klimaten ver uit elkaar.
Je kiest de indeling als je een wereld maakt, op het Solo-scherm onder Terrein. Start een dedicated server met de onderstaande optie of stel het terrein in server.json in. De indeling wordt bewaard met de seed en verandert daarna nooit meer. De seed zelf kan elke tekst van 1 tot 256 bytes zijn, of een getal.
owserver --terrain continentsHoe hoog is het land?
- 0 mbedrock, de bodem van de wereld
- 160 mzeeniveau
- 460 mde hoogste toppen
Hoogtes zijn absolute hoogtes, gemeten vanaf de referentiebol van de planeet; de diepte van een erts wordt geteld vanaf de grond boven je. Oceanen zijn tot ongeveer 150 m diep; het meeste land blijft binnen 140 m van de zee en alleen de hoge staart van de amplificatie klimt tot 300 m erboven. De Maan heeft geen zee: haar referentiehoogte is 200 m. De ruimte begint op 1012 m (zie de planeet).
Waar begin ik?
Op droog land, nooit in water, nooit op een klif. De seed kiest een soort land (vlaktes, savanne, woestijn, canyon, kersenbosje, berkenbos, bos, herfstbos, taiga of jungle), nooit voorbij 50 graden breedtegraad, dus twee werelden beginnen zelden op dezelfde manier.
Vragen
Hoeveel biomen heeft het spel?
28 op de Aarde en 2 op de Maan.
Kan ik de indeling van een wereld later wijzigen?
Nee. Hij wordt gekozen als de wereld wordt gemaakt en bewaard met de seed.
Waar vind ik een woestijn of een jungle?
Heet land: richting de evenaar en op lage hoogte. Heet en droog geeft woestijn, heet en nat geeft jungle.
Begin ik altijd in een bos?
Nee. De seed kiest een soort land, woestijnen en canyons even vaak als weiden en bossen, altijd op droog land.
Bijgewerkt