惑星はどれくらい大きい?
- 1000 kmEarthの半径
- 6,283 km赤道を一周
- 400 時間歩いて一周、おおよそ
- 25 分昼と夜で1日
惑星は本物の地球の6.371分の1の大きさで、そのおかげで旅ができる大きさに収まっています。そして自分自身で閉じています:マップの端も壁もありません。足もとの地面は平らで四角く、ボクセルはどこでも0.25 m。曲げているのはゲームです。下地になっているキューブの辺をまたぐと、向きと速度が一度に切り替わりますが、目に見える飛びはありません。惑星の8か所では格子に隙間があり、ゲームはそこに深い海と、2 kmにわたる霧を置いています。サーバー管理者は、それでも境界を設定できます。
ワールドを歩いて一周できる?
できます。歩く速さは4.25 m/s、ダッシュは5.61 m/sなので、赤道を一周するのに、歩いて約400時間、ダッシュなら約310時間かかります。空腹が許せば、の話ですが:ダッシュ1 kmで、空腹ゲージを丸ごと1本使います。道中では、海、山脈、砂漠、森に出会います。歩きを省くなら、/tp LON LATで経度と緯度(度単位。高度を足すこともできます)へ飛べ、/tp earthでスポーン地点に戻れます。
宇宙はどこから始まる?
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登る
地面の柱は高さ512 mです。その頂上の500 m上、つまり1012 mでは、もう地面は読み込まれません:地形は一度に読み込みを解かれ、惑星だけが残ります。あなたのワールドの本物のマップから描かれた惑星です。その丸みが見えます。
- 2
- 3
または観戦者として飛ぶ
/gamemode spectreで、ホイールで選んだ速さで空と宇宙を横断できます。着陸のない、遊覧飛行です。 - 4
降りてくる
1012 m未満になると、地面が再び読み込まれます。観戦者は、足もとの地面が読み込まれるまで982 mで止められるので、虚空に落ちることはありません。
立てるワールドには何がある?
| ワールド | 大きさ | 重力 | 空 | 行き方 |
|---|---|---|---|---|
| 地球 | 半径1000 km、海面160 m | 9.81 m/s² | 昼は青、夜は星、天気あり | /tp earth |
| 月 | 半径273 km、地球から約60,000 km | 1.62 m/s² | 黒く星が見え、天気なし | /tp moon |
| あなたの宇宙船 | 軌道上の64 mのキューブ、地面なし | 無重力 | 眼下の惑星 | 安定した軌道にあるロケットから作る |
どのワールドも独立したマップで、独自の生成器と、独自の保存された編集内容をもちます。サーバーでは、移動ルールによって、一部のプレイヤーに対して宇宙や月を閉じることができます。
月はどんなところ?
- 本当に立てる場所です:クレーター、暗い平原、溶岩洞(洞窟を参照)。半径273 kmなので、一周は約1,715 kmです。
- 重力は1.62 m/s²で、地球の6分の1:ずっと高く跳べます。
- 真昼でも黒い空、天気はなく、頭上には満ち欠けする地球が浮かんでいます。月は、地球にいつも同じ面を向けています。
- 月ならではの鉱石:ヘリウム3、チタン、鉄、極地の近くの氷、宝石(鉱石の見つけ方を参照)。
- 地球を一周するのに、25分の1日で約27日かかり、太陽は月の1か月に約1回、昇って沈みます(天気と昼夜を参照)。
軌道と宇宙船は?
ロケットが安定した軌道に入ってエンジンを止めたら、そこに自分だけの宇宙船を作れます(軌道上の宇宙船を参照):独自のワールドの中の64 mのキューブで、ブロック、チェスト、機械はほかの場所と同じように使え、窓の外には惑星が見えます。乗り物ではなく場所なので、着陸することはありません。その物語は宇宙ステーションガイドで、キューブが球面にどうはまるかは丸い惑星ガイドで、さらに詳しく読めます。
よくある質問
ワールドの境界はある?
自動ではありません:惑星は丸く、自分自身で閉じています。サーバーでは、管理者が境界を設定できます。
地平線はどれくらい先?
目の高さから約1.8 km。惑星が小さいので、本物の地球より近くなります。
ロケットなしでどこまで高く行ける?
1012 mを超えると、地面はもう読み込まれません。きちんと行くならロケットで、見て回るだけなら観戦モードです。
月までどれくらいかかる?
観戦モードの全速力なら数秒。ロケットなら数時間の飛行ですが、ゲームが時間を早送りして数分にします。
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