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天候と昼夜:太陽、月、嵐

1日は25分です。天候は立っている場所で決まります:何百キロもの幅の気象システムが各緯度の風に乗って流れ、土地の気候が何が降るかを決めます。

要点

  • 昼夜をあわせた丸1日は、現実の時間で25分です。太陽と月は本物の軌道をたどるため、満ち欠けや日食は描かれたものではなく、計算されています。
  • 天候は8種類:晴れ、曇り、霧、雨、雷雨、雪、吹雪、砂嵐。寒い土地は雪、湿った土地は雨と雷雨、砂漠は砂塵です。
  • 地面は覚えています:激しい雨でおよそ1分でずぶ濡れになり、約15分で乾きます。雪は数分で地面を白くし、暖かくなると溶けます。
  • 月、宇宙、屋根や木の下、地下には天候がありません。
  • 天候を強制することはできません:天候はワールドに従います。別の天候を見たいときは、/time add <hours>で時間を進めるか、旅をしてください。
  • コマンド:/time、/time add、/settime、/weather、/weather forecast。
このページの内容
  1. 1日はどれくらいの長さ?
  2. 時間や天候を変えられる?
  3. 天候にはどんな種類がある?
  4. 天候は何をする?
  5. 季節はある?
  6. 日食は?
  7. よくある質問

1日はどれくらいの長さ?

  • 25分昼夜をあわせた丸1日
  • 29.5日新月から次の新月まで(現実の時間で約12時間)
  • 365日1年(現実の時間で約6日)

惑星は1,500秒に1回転します。時刻は立っている場所で決まります:あなたの場所が正午なら、惑星の反対側は夜です。自転軸は23.44度傾いているので、極には白夜と極夜があります。太陽と月は本物の軌道をたどるので、月は昇り、沈み、満ち欠けします。空が暗くなるとモンスターが現れます(最初の夜と夜のモンスターを参照)。

時間や天候を変えられる?

コマンドできること
/timeワールドの時刻を表示します。プレイヤーも使えます。
/settime dawn、day、noon、dusk、night、midnightワールドの時計を、いる場所で次にその時刻になるときまで進めます。全員に見えます。
/settime 3000ワールドの時計を、指定した秒数に設定します。
/time add 6ワールドの時計を、ゲーム内の指定した時間数だけ進めます(1〜240。ゲーム内の1時間は62.5秒)。全員に見え、天候と地面もその時刻まで飛びます。
/weatherいる場所の天候を表示します:種類、雲、風とその向き、気温(°Cと°F)、湿度、次に変わる時刻。
/weather forecastいる場所の次のゲーム内12時間を、2時間ごとに表示します。
/weather rainもう何も起きません:天候は強制できません。返答で、/time add <hours>で時間を進めるよう案内されます。

役割のあるサーバーでは、/settimeと/time addに権限が必要で、管理者の役割は標準で持っています。/weatherと/weather forecastは誰でも使えます。

/settime noon
/time add 6
/weather forecast

天候にはどんな種類がある?

  • 気象システム。幅約350 kmの低気圧と高気圧が、各緯度の風に乗って流れます:貿易風は赤道付近で西向きに吹き、偏西風は緯度30〜60度のあいだで東向きに吹き、極地の風は極の近くでまた西向きに吹きます。システムは数日かけて生まれては消え、その中を幅10〜40 kmの雨帯や嵐のセルが行き来し、幅数キロのさらに細かい前線があなたの上を通ります。立っている場所では、ふつう1つの天候が5〜20分続きます。同じシードと同じ時刻なら、誰もいない場所を含め、惑星のどこでも必ず同じ天候になります。
  • ゾーン。赤道は湿っていて嵐が多く、緯度20〜35度付近の乾燥帯は日当たりがよく(砂漠)、緯度40〜60度の中緯度は湿っていて風が強く、極は寒くて乾いています。雷雨は暑い午後を、霧は夜の終わりと冷たい水を好みます。
  • 雪は寒い土地(タイガ、ツンドラ、山頂)に降ります。降りが激しく風が秒速11 mを超えると吹雪になります。
  • 雨は温暖な土地と暑い土地に降り、暖かい土地の激しい雨は雷雨になります。
  • 砂漠にはほんの数滴しか降りません。風が秒速12 mを超えると砂嵐になります。
  • 霧は、風が弱いときに湿った土地にたちこめます。
  • 風は赤道付近では穏やかで、貿易風では安定し、中緯度の嵐の帯では強くなります。外洋の上、乾いた裸地、山頂、嵐の下ではもっと強くなります。
  • 空気。空気は昼は暖かく、夜は冷え、雨や雪や霧の下ではさらに冷たく、日食の間は少し冷たくなります。平均は場所で決まります:暑い砂漠、寒い山頂や極。

天候は何をする?

  • 空が灰色になり、高度720 mの雲の層が風に乗って流れ、雨と雪が降り、霧が視界をふさぎます。砂と吹雪は、視界を約50 mまで狭めます。
  • 地面が濡れます:激しい雨が約70秒続くとずぶ濡れになって水たまりができ、約15分で乾きます。雪は、激しい雪が約3分続くと地面を白くし、暖かくなると溶けます。
  • 起きるのは、空が開けている場所だけです:洞窟、屋根の下、木の下では決して起きません。
  • 雷雨は、あなたから25〜320 mの場所に本物の稲妻を落とします。空と地面が光りますが、今のところ稲妻はダメージを与えません。
  • 天候の品質は、画面の設定です:最小、低、中(標準)、高。

季節はある?

1年は空の上では本物です:25分の日が365日で、現実の時間では約6日、自転軸は23.44度傾いています。ただし、天候に季節のカレンダーはありません:天候は場所(緯度、気候、高さ)と、流れる気象システムから生まれ、日付からは生まれません。

日食は?

Openworldでは月の軌道が0.5度しか傾いていないので、朔望月ごとに日食と月食が1回ずつ起こります。日食は太陽の円盤を隠し、周囲の光を落とすので、ワールドが本当に暗くなります。日食ガイドで、その幾何学を解説しています。

よくある質問

Openworldの1日はどれくらい?

現実の時間で25分、ある夜明けから次の夜明けまでです。

昼にするには?

/settime day(またはnoon、dawn)を使います。サーバーでは権限が必要です。

月でも雨は降る?

いいえ。月には空気がないので天候はなく、真昼でも空は黒いままです。

天候を変えられる?

直接はできません:天候はワールドに従います。/time add <hours>で時間を進める(サーバーでは権限が必要)か、別のゾーンへ旅をしましょう。/weather forecastで、これから来る天候が分かります。

雷は痛い?

今のところ痛くありません。稲妻はあなたから25〜320 mの場所に落ち、空と地面を照らすだけです。

更新日