OPENWORLD
Letöltés

Túlélés

Mozgás: séta, sprint, ugrás és úszás

A játék minden sebessége és magassága rögzített szám. Itt vannak a billentyűkkel együtt, hogy tudd, melyik párkányra ugorhatsz fel, és valójában milyen gyorsan úszol.

Röviden

  • 4,25 m/s-mal sétálsz és 5,61 m/s-mal sprintelsz (Ctrl), de a sprinthez legalább 30 étel pont kell.
  • Ugrás nélkül feljutsz egy 0,75 m-es párkányra; az ugrás 1,35 m-t ér el: az 1,25 m-es párkányok átjárhatók, az 1,5 m már fal.
  • Az úszás nagyjából 2 m/s-mal megy, teljes erővel 4 m/s-mal (sprintelj előre, miközben a szemed vízben van). Az áramlatok nagyjából 1,4 m/s-mal tolnak.
  • A sprint közbeni ugrás gyorsabbá tesz a futásnál: nagyjából 8,7 m/s, elég egy 4 m-es rés átugrásához.
Ezen az oldalon
  1. Milyen gyorsan mozgok?
  2. Mely billentyűket használom?
  3. Milyen magasra ugorhatok és mászhatok?
  4. Hogyan működik az úszás?
  5. Hogyan utazzak gyorsabban?
  6. Kérdések

Milyen gyorsan mozgok?

Gyaloglás4,25 m/s
Sprintelve5,61 m/s
Guggolva1,36 m/s
Ugrás1,35 m
Fellépés0,75 m
Magasság1,83 m
Szélesség0,44 m
Szemmagasság1,62 m
MozgásSebesség
Séta4,25 m/s
Sprint5,61 m/s
Guggolás1,36 m/s
Ugrás sétábólnagyjából 5,1 m/s
Ugrás sprintbőlnagyjából 8,7 m/s
Úszásnagyjából 2 m/s, teljes erővel 4 m/s

A séta és a sprint Túlélő módban páncél nélkül 4,25 és 5,61 m/s: a páncél minden kilogrammja 0,25 %-ot vesz el mindkettőből (lásd fegyverek és páncélok).

Mely billentyűket használom?

BillentyűMűvelet
W A S DMozgás előre, balra, hátra, jobbra
SpaceUgrás. A levegőben összecsomagolt siklóernyővel: kinyitja. Kreatív repülésben: felfelé
ShiftGuggolás: nem esel le egy szélről. Kreatív repülésben: lefelé
CtrlSprint
Space kétszerRepülés Kreatív módban (Túlélő módban nincs repülés)

Milyen magasra ugorhatok és mászhatok?

  • Lépcsőfok: egy legfeljebb 0,75 m-es (3 voxeles) párkányra egyszerűen belesétálva felmész, késlekedés nélkül.
  • Ugrás: az ugrásod csúcsa 1,35 m. Egy 5 voxeles (1,25 m) párkány 0,10 m ráhagyással átjárható; a 6 voxeles (1,5 m) fal.
  • Az ugrás billentyű nyomva tartása 0,4 másodpercenként megismétli az ugrást. Minden ugrás egy kis lökést ad, egy sprintugrás pedig egy nagyot a nézésed irányába, így az ugrálás gyorsabb a futásnál.
  • A magasabbra jutáshoz építs lépcsőt, lapokat vagy blokkoszlopot, vagy ugorj fel a blokkokra egymás után.
  • Az esés 3,5 m-ig biztonságos: lásd életerő, éhség és levegő.

Hogyan működik az úszás?

  • Akkor úszol, ha a tested folyadékot érint. Egy pocsolyában álló lábad önmagában nem számít. Lebegsz és nagyjából 2 m/s-mal mozogsz, és 2 m/s-mal süllyedsz, ha semmit sem csinálsz.
  • Tartsd nyomva a Space-t az emelkedéshez (nagyjából 2 m/s), és a Shift-et a süllyedéshez.
  • Sprintelj előre, miközben a szemed vízben van, hogy laposan feküdj: nagyjából 4 m/s, süllyedés nélkül, és a nézésed fel vagy le irányít: nézz lefelé a búváráshoz.
  • Nyomulj egy olyan párkánynak, amely fölött van hely, és kiugrasz rá a vízből, a felszín fölött legfeljebb két voxelre.
  • A folyó víz nagyjából 1,4 m/s-mal visz lefelé; az olaj, a láva és a nedves beton sűrű, és legfeljebb 0,7, 0,35 és 0,46 m/s-ra lassít. Az úszás egy kis ételbe kerül.

Hogyan utazzak gyorsabban?

  • Lovaglás: szelídíts meg egy lovat (alma vagy cukor), egy kengurut (búza), egy medvét (méz) vagy egy behemótot (szénabála), tegyél rá nyerget (5 irha és egy vasrúd), jobb kattintással szállj fel, az F-fel le. A Ctrl vágtat; a kenguru nagyon magasra ugrik. Lásd szelídítés és lovaglás.
  • Vitorlázás: egy csónak átkel tavakon és tengereken; később egy elektromos csónak evezés nélkül megy.
  • Siklás: egy siklóernyő bármely magasságból lehoz, a wingsuit gyorsan siklik a sziklák mentén (lásd siklóernyő és base jump).
  • Repülés: a Hold óriás gyöngyszárnyúja, felnyergelve, bárhová elrepít, még vissza a Földre is.

Kérdések

Milyen gyorsan futok?

4,25 m/s-mal sétálsz és 5,61 m/s-mal sprintelsz. A sprintugrás gyorsabb, nagyjából 8,7 m/s.

Milyen magasra ugorhatok?

1,35 m-ig: az 5 voxeles (1,25 m) párkány átjárható, a 6 voxeles (1,5 m) nem.

Miért nem tudok sprintelni?

Az ételed 30 pont alatt van. Egyél, és visszatér.

Frissítve