Ezen az oldalon
Milyen gyorsan mozgok?
| Gyaloglás | 4,25 m/s |
|---|---|
| Sprintelve | 5,61 m/s |
| Guggolva | 1,36 m/s |
| Ugrás | 1,35 m |
| Fellépés | 0,75 m |
| Magasság | 1,83 m |
| Szélesség | 0,44 m |
| Szemmagasság | 1,62 m |
| Mozgás | Sebesség |
|---|---|
| Séta | 4,25 m/s |
| Sprint | 5,61 m/s |
| Guggolás | 1,36 m/s |
| Ugrás sétából | nagyjából 5,1 m/s |
| Ugrás sprintből | nagyjából 8,7 m/s |
| Úszás | nagyjából 2 m/s, teljes erővel 4 m/s |
A séta és a sprint Túlélő módban páncél nélkül 4,25 és 5,61 m/s: a páncél minden kilogrammja 0,25 %-ot vesz el mindkettőből (lásd fegyverek és páncélok).
Mely billentyűket használom?
| Billentyű | Művelet |
|---|---|
| W A S D | Mozgás előre, balra, hátra, jobbra |
| Space | Ugrás. A levegőben összecsomagolt siklóernyővel: kinyitja. Kreatív repülésben: felfelé |
| Shift | Guggolás: nem esel le egy szélről. Kreatív repülésben: lefelé |
| Ctrl | Sprint |
| Space kétszer | Repülés Kreatív módban (Túlélő módban nincs repülés) |
Milyen magasra ugorhatok és mászhatok?
- Lépcsőfok: egy legfeljebb 0,75 m-es (3 voxeles) párkányra egyszerűen belesétálva felmész, késlekedés nélkül.
- Ugrás: az ugrásod csúcsa 1,35 m. Egy 5 voxeles (1,25 m) párkány 0,10 m ráhagyással átjárható; a 6 voxeles (1,5 m) fal.
- Az ugrás billentyű nyomva tartása 0,4 másodpercenként megismétli az ugrást. Minden ugrás egy kis lökést ad, egy sprintugrás pedig egy nagyot a nézésed irányába, így az ugrálás gyorsabb a futásnál.
- A magasabbra jutáshoz építs lépcsőt, lapokat vagy blokkoszlopot, vagy ugorj fel a blokkokra egymás után.
- Az esés 3,5 m-ig biztonságos: lásd életerő, éhség és levegő.
Hogyan működik az úszás?
- Akkor úszol, ha a tested folyadékot érint. Egy pocsolyában álló lábad önmagában nem számít. Lebegsz és nagyjából 2 m/s-mal mozogsz, és 2 m/s-mal süllyedsz, ha semmit sem csinálsz.
- Tartsd nyomva a Space-t az emelkedéshez (nagyjából 2 m/s), és a Shift-et a süllyedéshez.
- Sprintelj előre, miközben a szemed vízben van, hogy laposan feküdj: nagyjából 4 m/s, süllyedés nélkül, és a nézésed fel vagy le irányít: nézz lefelé a búváráshoz.
- Nyomulj egy olyan párkánynak, amely fölött van hely, és kiugrasz rá a vízből, a felszín fölött legfeljebb két voxelre.
- A folyó víz nagyjából 1,4 m/s-mal visz lefelé; az olaj, a láva és a nedves beton sűrű, és legfeljebb 0,7, 0,35 és 0,46 m/s-ra lassít. Az úszás egy kis ételbe kerül.
Hogyan utazzak gyorsabban?
- Lovaglás: szelídíts meg egy lovat (alma vagy cukor), egy kengurut (búza), egy medvét (méz) vagy egy behemótot (szénabála), tegyél rá nyerget (5 irha és egy vasrúd), jobb kattintással szállj fel, az F-fel le. A Ctrl vágtat; a kenguru nagyon magasra ugrik. Lásd szelídítés és lovaglás.
- Vitorlázás: egy csónak átkel tavakon és tengereken; később egy elektromos csónak evezés nélkül megy.
- Siklás: egy siklóernyő bármely magasságból lehoz, a wingsuit gyorsan siklik a sziklák mentén (lásd siklóernyő és base jump).
- Repülés: a Hold óriás gyöngyszárnyúja, felnyergelve, bárhová elrepít, még vissza a Földre is.
Kérdések
Milyen gyorsan futok?
4,25 m/s-mal sétálsz és 5,61 m/s-mal sprintelsz. A sprintugrás gyorsabb, nagyjából 8,7 m/s.
Milyen magasra ugorhatok?
1,35 m-ig: az 5 voxeles (1,25 m) párkány átjárható, a 6 voxeles (1,5 m) nem.
Miért nem tudok sprintelni?
Az ételed 30 pont alatt van. Egyél, és visszatér.
Frissítve