Tällä sivulla
Kuinka nopeasti liikun?
| Kävellen | 4,25 m/s |
|---|---|
| Pikajuoksu | 5,61 m/s |
| Kyyristyen | 1,36 m/s |
| Hyppy | 1,35 m |
| Askelkorkeus | 0,75 m |
| Korkeus | 1,83 m |
| Leveys | 0,44 m |
| Silmien korkeus | 1,62 m |
| Liike | Nopeus |
|---|---|
| Kävely | 4,25 m/s |
| Juoksu | 5,61 m/s |
| Kyyristyminen | 1,36 m/s |
| Hyppy kävellessä | noin 5,1 m/s |
| Hyppy juostessa | noin 8,7 m/s |
| Uinti | noin 2 m/s, 4 m/s täysillä |
Kävely ja juoksu ovat 4,25 ja 5,61 m/s Selviytymisessä ilman panssaria: jokainen panssarikilo vie 0,25 % molemmista (katso aseet ja panssarit).
Mitä näppäimiä käytän?
| Näppäin | Toiminto |
|---|---|
| W A S D | Liiku eteen, vasemmalle, taakse, oikealle |
| Space | Hyppää. Ilmassa liitin pakattuna: avaa se. Luovassa lennossa: nouse |
| Shift | Kyyristy: et putoa reunalta. Luovassa lennossa: laskeudu |
| Ctrl | Juokse |
| Space kahdesti | Lennä Luovassa tilassa (Selviytymisessä ei ole lentoa) |
Kuinka korkealle voin hypätä ja kiivetä?
- Askel: nouset jopa 0,75 m (3 voxelia) korkealle reunalle yksinkertaisesti kävelemällä sitä päin, ilman viivettä.
- Hyppy: hyppysi huippu on 1,35 m. 5 voxelin (1,25 m) reuna menee läpi 0,10 m:n varalla; 6 voxelia (1,5 m) on seinä.
- Hyppynäppäimen pitäminen painettuna toistaa hypyn 0,4 sekunnin välein. Jokainen hyppy lisää pienen työnnön ja hyppy juostessa ison katsesuuntaasi, joten hyppiminen on nopeampaa kuin juokseminen.
- Päästäksesi korkeammalle rakenna portaita, laattoja tai lohkopilarin, tai hyppää lohkojen päälle toinen toisensa jälkeen.
- Putoaminen on turvallista 3,5 m asti: katso terveys, nälkä ja ilma.
Miten uiminen toimii?
- Uit, kun kehosi koskettaa nestettä. Pelkät jalkasi lätäkössä eivät lasketa. Kellut ja liikut noin 2 m/s ja vajoat 2 m/s, jos et tee mitään.
- Pidä Space painettuna noustaksesi (noin 2 m/s) ja Shift vajotaksesi.
- Juokse eteenpäin silmät vedessä asettuaksesi vaakaan: noin 4 m/s, ei vajoamista, ja katseesi ohjaa sinua ylös tai alas: katso alas sukeltaaksesi.
- Työnnä reunaa, jonka yläpuolella on tilaa, ja hyppäät vedestä sen päälle, jopa kaksi voxelia pinnan yläpuolelle.
- Virtaava vesi kuljettaa sinua myötävirtaan noin 1,4 m/s; öljy, laava ja märkä betoni ovat sakeita ja hidastavat sinut enintään 0,7, 0,35 ja 0,46 m/s:iin. Uiminen maksaa vähän nälkää.
Miten matkustan nopeammin?
- Ratsasta: kesytä hevonen (omena tai sokeri), kenguru (vehnä), karhu (hunaja) tai behemotti (heinäpaali), pane sille satula (5 taljaa ja rautaharkko), oikea napsautus noustaksesi selkään, F noustaksesi pois. Ctrl laukkaa; kenguru hyppää hyvin korkealle. Katso kesytys ja ratsastus.
- Purjehdi: vene ylittää järvet ja meret; myöhemmin sähkövene kulkee ilman soutamista.
- Liitele: liidin tuo sinut alas mistä korkeudesta tahansa, siipipuku liitää nopeasti kallioita pitkin (katso liidin ja base-hyppy).
- Lennä: Kuun jättihelmisiipi satuloituna lennättää sinut minne tahansa, jopa takaisin Maahan.
Kysymykset
Kuinka nopeasti juoksen?
Kävelet 4,25 m/s ja juokset 5,61 m/s. Hyppy juostessa on nopeampi, noin 8,7 m/s.
Kuinka korkealle voin hypätä?
Jopa 1,35 m: 5 voxelin (1,25 m) reuna menee läpi, 6 voxelin (1,5 m) ei.
Miksi en voi juosta?
Nälkäsi on alle 30 pistettä. Syö, niin se palaa.
Päivitetty