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Supervivencia

Niveles de dificultad: qué cambia cada uno

Seis niveles, una tabla en el juego: la dificultad cambia los monstruos y tu hambre, y puedes cambiarla en cualquier momento.

En pocas palabras

  • Seis niveles: Fácil (sin monstruos), Moderado, Normal (el predeterminado), Difícil, Muy difícil y Terrible.
  • Cambia los monstruos (cuántos hay, desde qué distancia te ven, qué tan rápido te persiguen, qué tan fuerte golpean) y tu hambre (costo del esfuerzo, caída lenta, comidas, curación).
  • Desde Difícil, el hambre puede matar. En Terrible un zombi corre más rápido de lo que tú caminas.
  • En solitario: Esc, Opciones, pestaña Juego. En un servidor: el comando /difficulty. Un mundo nuevo empieza en Normal.
En esta página
  1. ¿Cuáles son los seis niveles?
  2. ¿Qué cambia exactamente?
  3. ¿Qué nivel debo elegir?
  4. ¿Cómo lo cambio?
  5. Preguntas

¿Cuáles son los seis niveles?

NivelQué esMonstruosDaño recibidoHambreEl hambre te deja en (salud)
EasyNo monsters. Hunger is slow and never kills.—×0,5×0,550
ModerateFew monsters, slow and gentle. Hunger never kills.✓×0,6×0,7530
Normal predeterminadoMonsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health.✓×1×15
HardMore monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill.✓×1,5×1,30
Very hardMonsters keep up with a walking player. Food goes fast.✓×2×1,60
TerribleHordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts.✓×2,5×20

Estas son las cifras que hay detrás. El zombi corre a 2,8 m/s; la dificultad lo multiplica cuando te persigue, y tú caminas a 4,25 m/s.

NivelMonstruos a tu alrededor, como máximoTe notan aUn zombi persigue aGolpesEl hambre en 0 se detiene enUna comida rinde
Fácil0 (ninguno)--×0,550 de salud×1,5
Moderado716 m2,4 m/s×0,630 de salud×1,25
Normal1228 m3,1 m/s×15 de salud×1
Difícil1532 m3,6 m/s×1,5mata×0,8
Muy difícil1936 m4,2 m/s×2mata×0,65
Terrible2644 m4,8 m/s×2,5mata×0,5

¿Qué cambia exactamente?

En los monstruos

  • Fácil: ningún monstruo. Los que ya estaban desaparecen, y los animales se quedan.
  • A más nivel, más monstruos y más intentos de traerlos, y te notan desde más lejos y desisten desde más lejos.
  • Persiguen más rápido y golpean más fuerte, con pausas más cortas entre golpes.
  • Un animal neutral al que golpeas se queda enojado más tiempo (10 s en Fácil, 20 s en Normal, 60 s en Terrible), y sus compañeros se unen a la pelea más seguido.

En tu hambre

  • Correr, nadar, saltar y llevar armadura pesada cuestan más comida en los niveles altos (la mitad en Fácil, el doble en Terrible).
  • La barra baja sola, incluso quieto: 18 puntos por día en Fácil, 60 en Normal, 180 en Terrible (un día son 25 minutos, una barra 100 puntos).
  • Las comidas mantienen la barra más tiempo en los niveles bajos y menos en los altos.
  • La curación llega antes en Fácil (un cuarto menos de espera) y tarda el doble en Terrible.

¿Qué nivel debo elegir?

  • Primer mundo, o para construir en paz: Fácil. Ningún monstruo, el hambre nunca mata.
  • Aprender el juego: Moderado, o Normal si no te importa morir unas cuantas veces.
  • La experiencia pensada: Normal. Los monstruos te cazan de noche y en las cuevas, y el hambre te deja un poco de salud.
  • Ya conoces el juego: Difícil o más. El hambre mata, los monstruos igualan a un jugador que camina desde Muy difícil, y en Terrible tienes que correr.

¿Cómo lo cambio?

  • En solitario: menú de pausa, Opciones, pestaña Juego: un clic en uno de los seis niveles.
  • En un servidor: el comando /difficulty, la consola del servidor, el ajuste world.difficulty de server.json, o el panel web (página Criaturas). Un mundo nuevo empieza en Normal.
/difficulty hard
En las guíasNiveles de dificultad de Openworld: de Fácil a Terrible, qué cambia de verdadFácil, Normal, Difícil… Terrible. Qué cambia cada dificultad de Openworld: monstruos, hambre, daño, curación. Y cuál elegir para un primer mundo.

Preguntas

¿Hay un modo pacífico?

Sí, Fácil: ningún monstruo, y el hambre nunca mata. Los animales se quedan.

¿Puedo cambiar la dificultad después de empezar?

Sí, en cualquier momento: en solitario desde Opciones, en un servidor con /difficulty.

¿El hambre me mata?

En Difícil, Muy difícil y Terrible, sí. En los tres niveles más bajos se detiene en 50, 30 o 5 de salud.

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