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Was sind die drei Anzeigen?
- Gesundheit: eine steinerne Anzeige links von deiner Item-Leiste, mit deinen Punkten an ihrer Spitze. Jede Kreatur, Waffe und Verbrennung im Spiel spricht in diesen Gesundheitspunkten. Du startest mit 100.
- Nahrung: eine Anzeige in Form eines Brotlaibs rechts von der Item-Leiste, 100 Punkte. Ein Punkt sind 20 kcal, eine volle Leiste also 2000 kcal. Du trägst außerdem eine versteckte Reserve (20 Punkte beim Spawnen, höchstens 50), die aufgebraucht wird, bevor die Leiste sinkt.
- Luft: eine Anzeige, die über der Nahrung erscheint, sobald sie zu sinken beginnt, in Sekunden gezählt. Im Vakuum der Raumschiffe wird daraus eine Sauerstoffflasche, die beim Leerwerden vereist.
| Max. Gesundheit | 100 HP |
|---|---|
| Max. Nahrung | 100 |
| Ein Nahrungspunkt | 20 kcal |
| Fettreserve am Start | 20 |
| Max. Fettreserve | 50 |
| Voller Magen | 2000 kcal |
| Luft unter Wasser | 20 s |
| Ertrinken | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Sicherer Fall | 3,5 m |
| Fallschaden | 6 HP/m |
| Sprinten braucht Nahrung | 30 |
| Beim Sprinten verbrauchte Nahrung | 100 / km |
| Hungerschaden | 3 HP |
| Beim Verhungern, alle | 3 s |
| Heilt ab (Nahrung) | 75 |
| Heilung | 0,8–2 HP/s |
| Aufgenommenes rohes Essen | 0,5 |
Wovon bekomme ich Hunger?
| Anstrengung | Kosten in Nahrungspunkten |
|---|---|
| Sprinten | 0,1 pro Meter (1 km Sprint = eine volle Leiste) |
| Schwimmen | 0,015 pro Meter |
| Ein Sprung | 0,06 (0,25, wenn du im Sprint springst) |
| Ein erlittener Schlag oder eine Verbrennung | 0,15 |
| Heilung | 0,8 pro geheiltem Gesundheitspunkt |
Wann heile ich, und wann verhungere ich?
- Nahrung bei 75 oder mehr: Die Gesundheit kehrt von selbst zurück, 0,8 Punkte pro Sekunde bei 75, bis zu 2 Punkten pro Sekunde bei voller Leiste, und 1,5-mal schneller, solange die Reserve reicht. Eine vollständige Heilung dauert bei der langsamen Rate etwa 2 Minuten, bei der schnellen etwa 50 Sekunden.
- Nahrung unter 30: Du bist zu schwach zum Sprinten, und dein Magen knurrt.
- Nahrung bei 0: Du verhungerst, 3 Gesundheitspunkte alle 3 Sekunden. Wie weit der Hunger dich bringen kann, hängt vom Schwierigkeitsgrad ab: Auf den niedrigeren Stufen stoppt er bei 50, 30 oder 5 Gesundheit, und ab Schwer tötet er.
- Zum Essen halte die rechte Maustaste mit Essen in der Hand gedrückt (etwa 1,5 s pro Bissen). Du kannst nur essen, wenn die Leiste nicht voll ist.
Wie lange kann ich die Luft anhalten?
Sind deine Augen in einer Flüssigkeit, leert sich die Luftanzeige: 20 Sekunden. Danach verlierst du 8 Gesundheit pro Sekunde, du ertrinkst also 12,5 Sekunden, nachdem die Luft aufgebraucht ist. Zurück an der Oberfläche füllt sich die Luft in etwa 4 Sekunden wieder auf. Deine Füße in einer Pfütze zählen nicht: Nur der Kopf zählt. Ebenfalls tödlich: Deine Augen in einem festen Block (in einer Wand steckend) kosten etwa 12 Gesundheit pro Sekunde, und Lava kostet 15 Gesundheit pro Treffer, in etwa 2,7 Sekunden bist du tot.
Was machen Kälte und Hitze mit mir?
- Die Luft hat eine echte Temperatur, von etwa 38 °C in einer Wüste bis -22 °C an den Polen, nachts kälter, bei Regen oder Schnee und mit dem Wind.
- Unter gefühlten 12 °C zehrt der Hunger schneller, bis zu dreimal so schnell; unter 0 °C läufst du langsamer; unter -25 °C verlierst du Gesundheit (nie unter 5). Über 32 °C läuft der Hunger anderthalbmal so schnell.
- Zieh dich warm an: ein Strickpullover (+12 °C) oder ein Pelzmantel (+20 °C) aus der Nähmaschine, getragen im Outfit-Slot. Sie nutzen sich ab, während sie schützen.
- Einen Raum heizen: Ein geschlossener Raum mit einem Kamin oder einem Elektroheizkörper (1,5 kW) wird in wenigen Minuten warm; jedes Loch und jede offene Tür lässt die Wärme entweichen. Siehe Kälte und Hitze.
Wie tief kann ich fallen?
- Ein Fall von bis zu 3,5 Metern tut nie weh. Darüber kostet jeder zusätzliche Meter 6 Gesundheitspunkte, aufgerundet. Ein Sturz von etwa 20 m tötet bei voller Gesundheit.
- Die Landung in einer Flüssigkeit, die tief genug für deinen Körper ist, hebt den Sturz auf. Lava halbiert ihn nur.
- Mit Tempo gegen eine Wand zu prallen (mit dem Wingsuit in eine Klippe zu fliegen) kostet 3 Gesundheit pro m/s verlorener Geschwindigkeit über 7 m/s.
- Ein Treffer gibt dir 0,4 s Schutz: In dieser Zeit kommt nur ein stärkerer Treffer durch, und nur mit der Differenz. Lava oder ein Schwarm können dich nicht bei jedem Tick treffen.
Fragen
Wie viele Gesundheitspunkte habe ich?
Du hast 100. Die Anzeige liest sich als Prozentwert, und die genaue Zahl steht an ihrer Spitze.
Warum kann ich nicht sprinten?
Deine Nahrung liegt unter 30 Punkten. Iss etwas, dann kommt es zurück.
Tötet mich der Hunger?
Das hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Auf den niedrigeren Stufen stoppt der Hunger an einer Gesundheitsuntergrenze (50, 30 oder 5); ab Schwer kann er töten.
Wie tief kann ich ohne Schaden fallen?
Bis zu 3,5 Metern, oder aus jeder Höhe in tiefes Wasser.
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