OPENWORLD
下載

世界

天氣與晝夜:太陽、月亮與風暴

一天長 25 分鐘。天氣取決於你所在的位置:寬達數百公里的天氣系統隨各緯度的風漂移,地面的氣候決定降下什麼。

簡而言之

  • 完整的一個晝夜長達現實時間 25 分鐘。太陽和月亮沿著真實軌道運行,因此月相和日月食是計算出來的,不是畫上去的。
  • 八種天氣:晴、多雲、霧、雨、雷暴、雪、暴風雪和沙塵暴。寒冷的陸地下雪,潮濕的陸地有雨和風暴,沙漠則有沙塵。
  • 地面會記住天氣:大雨約一分鐘就能淋透,約 15 分鐘後又會乾。降雪幾分鐘就能讓地面變白,天氣暖和時會融化。
  • 月球上、太空中、屋頂或樹下、以及地底都沒有天氣。
  • 天氣無法強制改變:它跟隨世界而變。想看到不同的天氣,請用 /time add <hours> 推進時間,或前往他處。
  • 指令:/time、/time add、/settime、/weather、/weather forecast。
本頁內容
  1. 一天有多長?
  2. 我可以改變時間和天氣嗎?
  3. 有哪些天氣?
  4. 天氣會造成什麼影響?
  5. 有季節嗎?
  6. 日月食呢?
  7. 常見問題

一天有多長?

  • 25 分鐘一個完整的晝夜
  • 29.5 天從一次新月到下一次新月(約現實時間 12 小時)
  • 365 天一年(約現實時間 6 天)

行星每 1,500 秒自轉一圈。一天中的時間取決於你所在的位置:你這裡是正午時,行星的另一側是夜晚。自轉軸傾斜 23.44 度,所以兩極有極晝和極夜。太陽和月亮在真實軌道上運行,因此月亮會升起、落下、盈虧。天空變暗時,怪物就會出現(見 你的第一個夜晚 和 夜間怪物)。

我可以改變時間和天氣嗎?

指令作用
/time讀取世界的時間。玩家可以使用。
/settime dawn、day、noon、dusk、night、midnight把世界時鐘移到你所在位置的下一個該時刻。所有人都會看到。
/settime 3000把世界時鐘設為指定的秒數。
/time add 6把世界時鐘向前推進指定的遊戲小時數(1 到 240;一遊戲小時為 62.5 秒)。所有人都會看到,天氣和地面也會跳到那個時間。
/weather告訴你所在位置的天氣:種類、雲量、風向與風的來向、攝氏與華氏氣溫、濕度,以及下次變化的時間。
/weather forecast你所在位置接下來 12 遊戲小時的預報,每 2 小時一筆。
/weather rain已不再有作用:天氣無法強制改變。回應會提示你用 /time add <hours> 推進時間。

在有角色的伺服器上,/settime 和 /time add 需要權限,管理員角色預設擁有。/weather 和 /weather forecast 則人人可用。

/settime noon
/time add 6
/weather forecast

有哪些天氣?

  • 天氣系統。 寬約 350 km 的低壓和高壓隨其緯度的風漂移:信風在赤道附近向西吹,西風帶在 30 到 60 度之間向東吹,極地風在兩極附近又向西吹。系統會在幾天內形成和消散;系統內有寬 10 到 40 km 的雨帶和風暴胞來來去去,更細的、寬數公里的鋒面也會從你頭上經過。在你所在的位置,一種天氣通常持續 5 到 20 分鐘。相同的種子和相同的時間,在行星上任何地方、甚至無人之處,永遠給出相同的天氣。
  • 氣候帶。 赤道潮濕多風暴,20 到 35 度左右的乾燥帶陽光充足(沙漠),40 到 60 度的中緯度潮濕多風,兩極寒冷乾燥。雷暴喜歡炎熱的午後,霧喜歡夜晚將盡時和冷水。
  • 雪降在寒冷的陸地(針葉林、苔原、山峰)。當降雪很大且風速超過 11 m/s 時會變成暴風雪。
  • 雨降在溫帶和炎熱的陸地,溫暖陸地上的大雨會變成雷暴。
  • 沙漠只有幾滴雨。當風速超過 12 m/s 時,會出現沙塵暴。
  • 風小時,霧會籠罩潮濕的陸地。
  • 赤道附近風平浪靜,信風帶風穩定,中緯度的風暴帶風很強;在開闊海面、乾燥裸露的地面、山頂和風暴之下,風更強。
  • 空氣。 白天空氣溫暖,夜晚較涼,雨、雪和霧之下更冷,日食時會稍微更冷。它的平均值取決於地點:沙漠炎熱,山峰和兩極寒冷。

天氣會造成什麼影響?

  • 天空轉灰,720 m 高處的雲層隨風飄移,雨雪落下,霧遮住視野。沙塵和暴風雪會把視野縮到約 50 m。
  • 地面會變濕:大雨約 70 秒就能淋透,並出現水窪,約 15 分鐘後又會乾。大雪約 3 分鐘就能讓地面變白,天氣暖和時會融化。
  • 只會發生在天空開闊之處:絕不會在洞穴、屋頂下或樹下。
  • 雷暴會在離你 25 到 320 m 處落下真正的閃電。天空和地面會閃光,目前閃電不會造成傷害。
  • 天氣品質是「顯示」下的設定:最低、低、中(預設)或高。

有季節嗎?

一年在天空中是真實的:365 個 25 分鐘的日子,約為現實時間 6 天,自轉軸傾斜 23.44 度。但天氣沒有季節日曆:它來自地點(緯度、氣候和高度)以及漂移的天氣系統,而不是日期。

日月食呢?

在 Openworld 中,月球軌道只傾斜 0.5 度,所以每個朔望月都有一次日食和一次月食。日食會遮住太陽的圓面並降低環境光,讓世界真的暗下來。日月食指南 解釋了其中的幾何。

常見問題

Openworld 的一天有多長?

現實時間 25 分鐘,從一次黎明到下一次黎明。

如何讓天亮?

使用 /settime day(或 noon、dawn)。在伺服器上需要權限。

月球上會下雨嗎?

不會。月球沒有空氣,所以沒有天氣,大白天天空也是黑的。

我可以改變天氣嗎?

無法直接改變:天氣跟隨世界。用 /time add <hours> 推進時間(在伺服器上需要權限),或前往另一個氣候帶。/weather forecast 會告訴你接下來會怎樣。

閃電會傷人嗎?

目前不會。閃電落在離你 25 到 320 m 處,只會照亮天空和地面。

更新於