有哪些生物群系?
- 水域:深海、海洋、暖水海洋、冰封海洋、河流、冰凍河流。
- 海岸:沙灘、積雪沙灘、石岸。
- 平原與沼澤:平原、沼澤、紅樹林沼澤。
- 森林類(和沙漠、叢林一樣常見):森林、白樺森林、黑森林、巨型蘑菇森林、秋季森林、櫻花林、針葉林、積雪針葉林、原始針葉林。
- 又熱又幹:沙漠、峽谷、莽原;又熱又溼:叢林。
- 寒冷而高聳:苔原、積雪山峰。
- 特殊:火山地區,即火山錐及其山腳。
- 月球:月球平原和月球撞擊坑。
什麼決定了一個地方的生物群系?
- 溫度隨緯度降低(兩極寒冷),也隨海拔降低。高緯度的海會結冰:冰封海洋、積雪沙灘、苔原。
- 濕度區分干與溼。最乾的土地是沙漠;在峽谷地區,溫暖乾燥的土地就是峽谷地帶:赭色的臺地、平頂山、石塔和深谷。炎熱而半乾是莽原,炎熱而潮溼是叢林。溫和而乾燥是平原,潮溼則是森林類:混交林、白樺森林、黑森林、巨型蘑菇森林、秋季森林或櫻花林,寒冷處則是針葉林。
- 起伏是覆蓋整顆星球的緩變場,決定每種生物群系的地勢:低值一端幾乎是平坦的土地,多數時候是細密的丘陵,高值一端則是巨型山地、陡坡和峽谷,山頂覆蓋著雪。海洋深度超過 60 m 就是深海,在炎熱地區深度不足 30 m 則是暖水海洋;水下也會隆起山地,有些露出水面成為島嶼。
- 火山省會在一些山地的山脊上隆起火山錐,並在海上形成熱點島嶼。
兩種世界佈局是什麼?
經典:分散的生態域
- 約 120 km 的陸塊
- 所有地貌緊挨在一起
- 世界預設的生成方式
巨大陸塊
- 幾塊 1000 到 3000 km 的大陸
- 它們之間是真正的大洋
- 大約三分之一的星球是陸地:你得長途跋涉
- 分散的生態域
約 120 km 的陸塊,生態域彼此靠得很近:任何一種土地都只需短途旅行。
- 巨大陸塊
少數 1,000 至 3,000 km 的巨型大陸,夾在真正的海洋之間:旅程漫長,氣候相隔遙遠。
建立世界時,在“單人”介面的“地形”下選擇佈局。在專用伺服器上,用下面的選項啟動它,或在 server.json 裡設定 terrain。佈局會和種子碼一起儲存,之後永遠不會改變。種子碼本身可以是 1 到 256 位元組的任意文字,或一個數字。
owserver --terrain continents陸地有多高?
- 0 m基岩,世界的底
- 160 m海平面
- 460 m最高的山峰
高度是絕對海拔,從星球的參考球面起算;礦石的深度則從你頭頂的地面向下數。海洋最深約 150 m;大多數陸地離海面不超過 140 m,只有起伏高值一端的地方才會升到海面之上 300 m。月球沒有海:它的參考海拔是 200 m。太空從 1012 m 開始(見星球)。
我從哪裡開始?
在乾燥的陸地上,絕不在水裡,也絕不在懸崖上。種子碼會選定一種地貌(平原、莽原、沙漠、峽谷、櫻花林、白樺森林、森林、秋季森林、針葉林或叢林),緯度不超過 50 度,所以兩個世界很少以同樣的方式開局。
常見問題
遊戲裡有多少種生物群系?
地球上 28 種,月球上 2 種。
以後能更改世界的佈局嗎?
不能。它在建立世界時選定,並和種子碼一起儲存。
哪裡能找到沙漠或叢林?
炎熱的土地:靠近赤道、海拔低的地方。又熱又幹是沙漠,又熱又溼是叢林。
開局總是森林嗎?
不是。種子碼會選一種地貌,沙漠和峽谷與草地、樹林一樣常見,而且總是在乾燥的陸地上。
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