有哪些建築形狀?
| 家族 | 形狀 | 它是什麼 | 合成(同一種材料的方塊) |
|---|---|---|---|
| 方塊 | 立方體 | 完整的 1 m 立方體 | 2 × 2 個方塊 → 4 個立方體 |
| 方塊 | 立柱 | 位於格紋中央的 50 cm 方柱 | 1 個立方體 → 4 根柱子 |
| 半磚 | 半磚 | 半個方塊,厚 50 cm | 一排 3 個方塊 → 6 塊半磚 |
| 半磚 | 薄半磚 | 一層 25 cm,位於格紋的底部或頂部 | 1 塊半磚 → 2 塊薄半磚 |
| 半磚 | 直立半磚 | 半個方塊豎立著,貼在你面對的那一側 | 一列 3 個方塊 → 4 塊直立半磚 |
| 樓梯 | 樓梯 | 一個半磚狀的方塊 | 6 個方塊擺成樓梯形(1、2、3)→ 6 級樓梯 |
| 牆與柵欄 | 牆 | 50 cm 的立柱,向相鄰的牆伸出 75 cm 高的臂 | 3 × 2 個方塊 → 6 面牆 |
| 牆與柵欄 | 柵欄 | 25 cm 的立柱和兩根橫杆 | 方塊、木棍、方塊排成一行 → 8 段柵欄 |
| 牆與柵欄 | 薄板 | 25 cm 厚的整高面板:玻璃窗、木板隔斷 | 1 塊直立半磚 → 1 塊窗格 |
門、活板門和箱子有自己的頁面:門與鎖。在創造模式下,目錄會按家族逐個展示這些形狀。
怎樣合成並放置一種形狀?
- 1
把整塊方塊放進合成格
3 × 3 合成格的每個格紋放一整塊 1 m 方塊(64 體素),同一種材料。成品用同一種材料切出:白樺木板做出白樺木樓梯,花崗岩做出花崗岩牆。
- 2
取走成品
一種形狀給出的物質絕不會比投入的多,所以蹲下打碎無法無中生有地造出石頭。不確定一個方塊能變成什麼?在背包裡指向它,按 I。
- 3
瞄準並右鍵點選
形狀貼著你瞄準的那個面,放在 1 m 網格上,朝向你。橙色預覽:蹲下可把它放在空著的體素上。紅色:無法放置。
樓梯和半磚是怎樣連線的?
- 樓梯:在一個轉了四分之一圈、高度相同的樓梯旁邊,樓梯會變成外拐角(另一個在它後面)或內拐角(另一個在它前面)。你放置或打碎其中一個時,鄰居會重繪。
- 半磚:放在下半磚之上(或上半磚之下)的半磚,會填滿格紋的另一半。貼在它的側面時,保持同一半。其他情況下,則取你瞄準的那一半。
- 直立半磚:貼在另一塊的內側面時,一塊會填滿另一半。在上方、下方或兩端,則沿同一方向延伸這面牆。轉四分之一圈放在另一塊前面時,它會把那塊變成 48 體素的 L 形拐角:兩面半磚牆無縫相接,T 形也能封閉。
牆、柵欄和窗格是怎樣連線的?
牆、柵欄或窗格會朝著裝有同類、立方體或柱子的相鄰格紋伸出,並在鄰居增減時自己重繪。一段筆直的牆中間沒有立柱。在 25 cm 網格上,柵欄或窗格的立柱偏離中心四分之一個方塊,總是偏在同一側。
常見問題
任何材料都能做樓梯嗎?
任何實心的完整立方體材料:岩石、磚、混凝土、玻璃、金屬、木板。礦石、樹葉、液體和光源不能做形狀。
怎樣做一面薄牆?
用直立半磚:它們只有半個方塊厚。把一塊轉四分之一圈放在另一塊前面,就能封住拐角。
怎樣做窗戶?
先用玻璃方塊做一塊直立半磚,再把它合成為窗格:一塊直立半磚得到一塊窗格。
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