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建造

建造基礎:體素、方塊與網格

Openworld 中的一切都由稱為體素的小立方體構成。你可以一個一個地用它們建造,也可以放下一公尺的現成形狀。想法與範例見 逐體素建造 指南。

簡而言之

  • 體素是邊長 0.25 m(25 cm)的立方體。方塊每邊 1 m:4 × 4 × 4 = 64 個體素。
  • 手持原始物質並按右鍵:一個體素會貼著你瞄準的面放下,絕不會放在已被佔用的位置。
  • 形狀(樓梯、半磚、牆……)會整個放下,對齊 1 m 網格。預覽會告訴你該位置是否空著。
  • 左鍵破壞。手和鑿一次取走一個體素;鎬、鏟和剪刀則取走你瞄準的整個 1 m 立方體。
  • 在生存模式中,每個體素都會消耗。在創造模式(F5)中則不會。
本頁內容
  1. 什麼是體素?什麼是方塊?
  2. 如何放置原始物質?
  3. 如何破壞東西?用哪種工具?
  4. 放置網格如何運作?
  5. 有哪些材料?生存還是創造?
  6. 常見問題

什麼是體素?什麼是方塊?

整個世界,從山丘到洞壁,都由 25 cm 的體素構成。方塊是由 4 × 4 × 4 個體素組成的 1 m 立方體,你可以在這兩種尺度上放置和破壞。原始物質(石頭、泥土、木板……)以 64 個方塊為一疊,也就是 4,096 個體素;樓梯等現成形狀則以 64 件為一疊。

如何放置原始物質?

  1. 1

    拿取一些物質

    把石頭、泥土、木板、玻璃……放進你的快捷欄並選取。

  2. 2

    瞄準一個面

    指向體素、方塊或地面的側面。

  3. 3

    按右鍵

    一個 25 cm 的體素會貼著那個面出現。它絕不會放在已有體素的位置。這就是你填補沒有形狀能塞進的縫隙,或雕刻一塊岩石的方法。

如何破壞東西?用哪種工具?

工具左鍵取走最適合的物質
手、鑿、任何其他物品一個體素任何東西,但很慢
鎬瞄準的 1 m 立方體,僅限一種材料岩石、礦石、冰
鏟瞄準的 1 m 立方體,僅限一種材料土壤、草、沙、礫石、雪
剪刀瞄準的 1 m 立方體,僅限一種材料樹葉、海草、蘑菇
斧同一個立方體,側面會粗略多砍一些木頭

工具有木、石、鐵和鈦(剪刀只有鐵和鈦)。階級決定速度和耐久,用壞的工具會消失。在它的對應物質之外,工具很慢:木鎬破壞一個樹葉方塊需要 7.5 秒,鏟破壞一個岩石方塊需要 6 秒。

放置網格如何運作?

形狀(預製件,見 形狀)會貼著你瞄準的面放置,沿該面對齊 1 m 網格。瞄準另一個形狀,新的就會放進相鄰的格子。它朝向你看的方向。點擊之前,淡淡的預覽會顯示它將佔用的確切體素:

  • 正常:該位置是空的。
  • 橘色:該位置有一部分被佔用。用 Shift 蹲下,形狀就只會放在它的空體素上。
  • 紅色:此處無法放置。
  • 破壞:站立時,放置的形狀會一次破壞並整個回到你手中;蹲下時,則逐體素破壞,讓你修整它。

有哪些材料?生存還是創造?

  • 材料:形狀存在於每種實心的完整方塊物質中:岩石(石頭、花崗岩、大理石……)、磚、混凝土、玻璃、金屬,以及各種木頭的木板(橡木、白樺、紅杉)。礦石、樹葉、液體和光源沒有形狀。一根原木會給出它自己木頭的木板(16 個原木體素可做出 32 個木板體素)。
  • 生存:你放置的每個體素和形狀都會從堆疊中扣除。破壞時恰好還給你所破壞的,絕不會更多。
  • 創造:不消耗任何東西,目錄中按類別收納了所有材料和形狀。F5 在兩者之間切換;滑鼠中鍵可選取瞄準的物件。

常見問題

一個方塊裡有多少個體素?

64 個:方塊寬 1 m,體素 25 cm,所以是 4 × 4 × 4。

為什麼我的鎬會移除整個立方體?

鎬、鏟和剪刀會取走你瞄準的對齊 1 m 立方體,但只限於你瞄準的那種材料。要取走單一體素,請用手或鑿。

我可以放置半個方塊嗎?

可以:原始物質一次放一個體素,而半磚和半高半磚是現成的一半。見 形狀。

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