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建造

门、活板门与锁和钥匙

门和活板门右键点击就会摆动打开。再加上钥匙,它们就只为携带钥匙的人打开。

简而言之

  • 一扇门宽 1 m、高 2 m;一块活板门是 1 m × 1 m。两者都只有一个体素厚,分木制和金属两种。
  • 合成:6 格木板或金属板得到 3 扇门;2 格得到 2 块活板门。右键点击可开关。
  • 两块铁锭做出 2 把空白钥匙。把一把空白钥匙放在门、活板门或箱子配方的正中间,就得到带锁的版本。
  • 拿空白钥匙右键点击已放下的锁:钥匙就为它配好了。此后,只有携带这把钥匙的人才能打开、关上或破坏它。
本页内容
  1. 我能做哪些门和活板门?
  2. 怎样放置、打开和关上一扇门?
  3. 怎样锁住门、活板门或箱子?
  4. 箱子是怎么运作的?
  5. 常见问题

我能做哪些门和活板门?

门和活板门只有在带门形图样的材料里才有:每种木头(橡木、桦木、红杉)的木板,以及金属板。金属板由铁锭锤打而成:一块铁锭可得 16 个体素。门有门板、铰链,以及与铰链相对的把手;门扇绕着铰链摆动。

部件尺寸合成(一格为 16 个体素)
门宽 1 m,高 2 m,厚 1 个体素6 格木板或金属板(宽 2,高 3)→ 3 扇门
活板门1 m × 1 m,厚 1 个体素并排 2 格木板或金属板 → 2 块活板门
箱子1 m × 0.75 m × 1 m8 格木头或木板围成一圈,中间留空 → 1 个箱子

怎样放置、打开和关上一扇门?

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    放置

    瞄准它该立的那个面并右键点击。门放下时是关着的,在你这一侧,铰链在你瞄准的那一侧,而且会朝远离你的方向打开。活板门放在侧面时,铰链贴着墙;否则铰链在你看向的那一侧;和台阶一样,它位于格子的顶部或底部。

  2. 2

    打开和关上

    右键点击它。蹲下(Shift)时,右键点击会在门旁边放置一件物品,而不是打开它。

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    破坏

    门或活板门总是整体破坏,并以门或活板门的形式回来。

怎样锁住门、活板门或箱子?

  1. 1

    合成空白钥匙

    两块铁锭上下摆放,得到 2 把空白钥匙。

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    合成带锁的部件

    使用普通配方,在正中间放一把空白钥匙。你能在模型上看到锁(门扇上的一块板和一个钥匙孔,箱子上的一个铁盒),名字里也会写明。

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    放置

    在还没有指定钥匙之前,它和普通的门或箱子一样,对任何人开放。

  4. 4

    配钥匙

    手持空白钥匙右键点击锁:钥匙就为这把锁配好了。已经配好的钥匙也可以再配上这把锁,所以一把钥匙可以打开好几把锁。

带锁的部件配方
带锁的箱子一圈 8 格木头,正中间放一把空白钥匙
带锁的门(3 扇)两列各 3 格木板或金属板,中间一行在两列之间放一把空白钥匙
带锁的活板门(2 块)一格木板或金属板、一把空白钥匙、一格木板或金属板

锁一旦有了钥匙,这个部件就只会为在物品栏或背包里携带这把钥匙的玩家打开、关上和被破坏。只要大箱子的某一半有一把你没带着的钥匙,大箱子就一直关着。被破坏的带锁部件会以没有指定钥匙的带锁部件回来。一把锁只接受一把钥匙:对已经有钥匙的锁右键点击会被拒绝。

箱子是怎么运作的?

一个箱子有 36 个格子(3 行,每行 12 个)。把两个朝向相同的箱子并排放,它们就变成一个 72 格的大箱子,绝不会是三个。站着右键点击就能打开;只要有人在往里看,所有人都会看到箱盖是掀开的。内容保存在服务器上,重启后依然存在,箱子被破坏时会散落到地上。

常见问题

一把钥匙能打开好几扇门吗?

能。用已经配好的钥匙右键点击每一把新锁,它就会同时配上那把锁。

我能给已经放好的门装锁吗?

不能:锁来自合成配方。先合成一扇带锁的门,放下它,再为它配钥匙。

门可以用哪些材料做?

橡木、桦木和红杉的木板,以及金属板。

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