На цій сторінці
Що таке орбітальний корабель?
Корабель — це твоя база на орбіті, що дивиться вниз на планету, довкола якої обертається. Це куб 64 м, у якому можна будувати, у власному світі без землі: блоки, префаби, скрині, машини й OVM працюють так само, як усюди. Він ніколи не сідає. Ти літаєш до нього ракетою, хоч із друзями: капітана й екіпажу немає, кожен може заходити й будувати, а замки захищають те, що ти хочеш зберегти.
- 64 мбудівельний куб
- 10доків щонайбільше (1 центральний + 9)
- 2 кмдальність стикування
- 8кораблів у межах 5 км щонайбільше
Як створити корабель і пристикуватися?
- 1
Скрафть центральний космічний док
Це найдорожча річ у грі: 96 алюмінієвих листів, 32 титанові листи, 32 набивки від холоду (вовна, пір’я чи хутро; удвічі менше пилового войлоку), електронні плати, малі труби для життєзабезпечення й пружини.
- 2
Вийди на стабільну орбіту
Лети ракетою на орбіту й вимкни двигун. Корабель зберігає орбіту, яку мала твоя ракета.
- 3
Клацни правою кнопкою з доком у руці
Ні мапи, ні кнопки. Якщо не вийшло, помаранчеве повідомлення скаже чому: наприклад, «Спершу вимкни двигун» або тут забагато кораблів (щонайбільше 8 у межах 5 км, ніколи ближче ніж 200 м).
- 4
Пристикуйся
З кокпіта відкрий список кораблів: у межах 2 км ти бачиш його назву, відстань і «Швидкість у нормі» чи «Надто швидко: пригальмуй» (щонайбільше 20 м/с відносно). Клацни по доку або скористайся J і K. Ракета маневрує сама, носом уперед. «Відлетіти» відводить її на 100 м.
- 5
Зайди всередину
Пристикувавшись, натисни F, щоб покинути сидіння й поплисти в кабіні. Верхні двері ведуть у шлюз дока, потім у корабель, ніколи не через зовнішній бік.
Як там жити й будувати?
- Де він: на розрахованій орбіті. За замовчуванням він дивиться на планету, як МКС; можна задати, щоб він стояв нерухомо серед зірок, перевернути його (8 с) або закрутити. Видно ззовні в межах 12 км.
- Доки: центральний док не можна зламати. Став до 9 допоміжних доків, клацаючи правою кнопкою по корпусу ним; порожніми руками клацни правою кнопкою по доку, щоб прибрати. Шлюз у космос — це вихід центрального дока в порожнечу.
- Без гравітації: ти пливеш, і предмети теж. Пісок, рідини й свіжий бетон ні падають, ні течуть. Генератор гравітації на силовому кабелі дає кораблю гравітацію: 0, 30, 70, 100 або 200 %, по 2 кВт на 100 %. Вирішує перший у кораблі.
- Скафандр і реактивний ранець: скафандр дозволяє дихати зовні; реактивний ранець рухає тебе (W A S D, Space вгору, Shift вниз). Без ранця за нульової гравітації жодна клавіша не рухає твоє тіло: ти лише зберігаєш свій дрейф, і вихід — «Відродитися» в меню паузи. B показує межі куба.
- Розібрати: екран центрального дока може розібрати корабель; усе на борту втрачається, ракети лишаються на орбіті вільними, а док повертається тому, хто розібрав.
Як рухати корабель?
Новий корабель не має двигуна: він сидить на своїй орбіті. Це змінюють три воксельні деталі, які крафтяться на вкладці «Космос».
| Деталь | Розмір | Обмеження | Що дає |
|---|---|---|---|
| Двигун корабля | 2 x 2 x 3 м, упритул до дока | 4 | 12 м³ місця для палива |
| Паливний бак корабля | 2 x 2 x 2 м, будь-де на борту | 16 | ще 48 м³ кожен |
| Пульт керування | сидіння | 4 | Керування |
- Пальне: ті самі дьюари, що й для ракет (1 дьюар = 1 м³; LOX з метаном, гасом чи воднем). Клацни правою кнопкою по двигуну, баку чи кнопці «Пальне» на пульті; кинь стос, Shift + клац — усі одного виду. Кожен вилитий дьюар повертає порожній. Ракети привозять дьюари у своєму вантажному модулі.
- Порядки величин з метаном: повний двигун сам — близько 0,7 км/с (змінити орбіту, розвернутися, але не долетіти до Місяця); один бак додатково — близько 2,5 км/с (Місяць, в один бік); ще два — близько 3,5 км/с (і назад). Від низької орбіти до Місяця — близько 1,4 км/с.
- Пульт: сидячи, великі 3D-кнопки: Автопілот (P), Місце призначення (N), Вручну, Пальне, Встати (F). Екран показує орбіту, дельта-v із індикатором і стан («Розгін через 0:42»). Один пілот на корабель; V показує весь корабель ззовні.
- Автопілот: пункт призначення — завжди орбіта, Землі чи Місяця: Низька, Середня, Геостаціонарна (екватор на 3 500 км, найвища орбіта, яку тримає гра) або висота й нахил. Перед вильотом він відмовляє, якщо бракує пального. Від Землі до Місяця: він чекає правильної точки, перехід триває 2–8 хвилин, потім захоплює орбіту.
- Вручну: W A S D, Space, Shift штовхають уздовж осей пульта (близько 4 м/с щосекунди); стрілки, Q і E повертають корабель на 10 градусів за секунду.
- Шатл і астероїди: обери свій корабель пунктом призначення ракети, і автопілот зустрічі приведе ракету носом уперед до дока. З пульта корабель також може вирушити до астероїда спільноти за 30–120 с.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>Питання
Чи можуть кілька гравців ділити корабель?
Так. Екіпажу немає: кожен може заходити й будувати, а замки захищають те, що ти хочеш зберегти. За пультом сидить лише один пілот.
Чому я не можу рухатися на своєму кораблі?
Без гравітації та без реактивного ранця жодна клавіша не рухає твоє тіло. Вдягни реактивний ранець або встанови генератор гравітації.
Чи потрібен кораблю двигун?
Лише щоб змінити орбіту чи полетіти на Місяць. Без нього він лишається на своїй орбіті, а ракети все одно до нього стикуються.
Що, якщо я розберу свій корабель?
Усе на борту втрачається; ракети лишаються на орбіті, а центральний док повертається до тебе.
Оновлено