På den här sidan
Vilka vätskor finns det?
Vatten, olja, lava, våt betong, mjölk och fotogen finns i världen som voxlar som du kan se, ta och hälla. Bensin och diesel, avskilda från olja i raffinaderiet, finns bara i maskintankar och rör och hälls aldrig ut i världen. Gaser (metan, väte, syre, naturgas) hamnar inte heller i världen: de finns i gasflaskor och maskintankar.
| Vätska | Rinner från en källa | En voxel var | Anmärkningar |
|---|---|---|---|
| Vatten | 7 voxlar (1,75 m) | 0,1 s | Snabbast och längst. |
| Fotogen | 5 voxlar (1,25 m) | 0,1 s | Rinner som vatten. |
| Olja | 5 voxlar (1,25 m) | 0,2 s | Trögflytande. |
| Mjölk | 5 voxlar (1,25 m) | 0,2 s | Rinner som olja. Du dricker den ur hinken. |
| Lava | 3 voxlar (0,75 m) | 0,4 s | Gör ont: 15 poäng per slag, ungefär 3 s att dö. |
| Våt betong | 2 voxlar (0,5 m) | 1,5 s | Kryper, sedan härdar den. |
Hur fungerar en hink?
- 1
Fyll den: vänsterklick
Sikta på en stillastående vätska. Stående tar du varje källa i den inpassade 1 m-kuben du siktar på, upp till 64 voxlar, översta lagret först. Hukad tar du bara voxeln du siktar på. En tom hink tar vilken vätska som helst; en hink som innehåller något tar bara samma.
- 2
Häll den: högerklick
Sikta på ytan där vätskan ska hamna. Stående går allt i den inpassade 1 m-kuben, understa lagret först. Hukad en voxel i taget. Den hälls ut i luft, i växter eller i ett flöde av samma vätska. En tom hink skopar fortfarande vid ett högerklick.
- 3
Läs av nivån
Ikonen och namnet anger fyllnaden i procent. En hink mjölk med minst 16 voxlar i dricks med ett nedhållet högerklick, en klunk på 16 voxlar, och behåller resten.
- 4
Läs av nivån
Ikonen och namnet anger fyllnaden i procent. En hink mjölk med minst 16 voxlar i dricks med ett nedhållet högerklick, en klunk på 16 voxlar, och behåller resten.
Vilka är vätskornas regler?
- Bara källor kan tas. En rinnande vätska kan inte det: spelet säger ”Bara stillastående vätska kan tas”.
- En vätska per hink. En hink vatten vägrar olja: ”Den här hinken innehåller Vatten: den tar inte Olja.”
- Aldrig en oändlig källa. Vätskan runt ett hål rinner in som ett flöde, men ett flöde är ingen källa. En kubikmeter som tagits ur en sjö är borta ur sjön.
- Vatten på lava. Vatten som rör en lavakälla gör den till obsidian; rör det rinnande lava, till sten.
- Bränsle. En full hink i en bränsleplats brinner i 100 s för lava, 40 s för fotogen eller 20 s för olja. En delvis fylld hink brinner för sin andel. Hinken blir kvar, tom.
- Strömmar. En rinnande vätska för dig medströms: vatten med ungefär 1,4 m/s, olja och lava mycket mindre. Stillastående vatten knuffar ingenting.
- Strömmar. En rinnande vätska för dig medströms: vatten med ungefär 1,4 m/s, olja och lava mycket mindre. Stillastående vatten knuffar ingenting.
Var hittar jag dem?
- Vatten: hav, floder, sjöar och underjordiska pooler (akviferer, 12 till 80 m ner, i kalksten på en bädd av grus och lera).
- Lava: lavasjöar, kupolformade kammare vars lavagolv ligger 6 till 30 m över berggrunden och minst 40 m under ytan, och översvämmade grottregioner, som håller lava (tre gånger av fyra) när översvämningsnivån ligger under 94 m höjd och annars vatten.
- Olja: linser på slätterna, 30 m och mer ner. Se så hittar du olja.
- Mjölk: från kor och getter, med en tom hink.
- Våt betong: betongblandaren ger ut den i hinkar.
- Fotogen: en av fraktionerna av råolja i raffinaderiet.
Frågor
Hur mycket rymmer en hink?
64 voxlar, alltså en kubikmeter, av en vätska.
Varför tar min hink inte vatten från en flod?
Bara stillastående källvoxlar kan tas. Om du siktar på rinnande vatten säger spelet det. Sikta på en stillastående pool, en sjö eller havet.
Kan jag bygga en ändlös vattenförsörjning?
Nej. En källa skapas aldrig av simuleringen, och att ta en kubikmeter tar bort 64 voxlar. Bär några fulla hinkar i stället.
Vad händer när vatten möter lava?
En lavakälla som vatten rör blir obsidian, rinnande lava blir sten.
Uppdaterad