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Que líquidos há?
A água, o petróleo, a lava, o betão fresco, o leite e o querosene existem no mundo como voxels que podes ver, apanhar e despejar. A gasolina e o gasóleo, extraídos do petróleo na refinaria, só existem em depósitos e tubos de máquinas e nunca são despejados no mundo. Os gases (metano, hidrogénio, oxigénio, gás natural) também nunca vão para o mundo: vivem em botijas de gás e depósitos de máquinas.
| Líquido | Corre a partir de uma fonte | Um voxel a cada | Observações |
|---|---|---|---|
| Água | 7 voxels (1,75 m) | 0,1 s | O mais rápido e o que vai mais longe. |
| Querosene | 5 voxels (1,25 m) | 0,1 s | Corre como a água. |
| Petróleo | 5 voxels (1,25 m) | 0,2 s | Espesso. |
| Leite | 5 voxels (1,25 m) | 0,2 s | Corre como o petróleo. Bebe-se do balde. |
| Lava | 3 voxels (0,75 m) | 0,4 s | Magoa: 15 pontos por golpe, cerca de 3 s para morrer. |
| Betão fresco | 2 voxels (0,5 m) | 1,5 s | Escorre devagar, depois endurece. |
Como funciona um balde?
- 1
Enche-o: clique esquerdo
Aponta para um líquido parado. De pé, apanhas todas as fontes do cubo alinhado de 1 m para onde apontas, até 64 voxels, a camada de cima primeiro. Agachado, apanhas só o voxel para onde apontas. Um balde vazio apanha qualquer líquido; um balde que já tem alguma coisa só apanha o mesmo.
- 2
Despeja-o: clique direito
Aponta para a face onde o líquido deve ir. De pé, vai tudo para o cubo alinhado de 1 m, a camada de baixo primeiro. Agachado, um voxel de cada vez. Despeja-se no ar, em plantas, ou numa corrente do mesmo líquido. Um balde vazio continua a recolher com um clique direito.
- 3
Lê o nível
O ícone e o nome dão o enchimento em percentagem. Um balde de leite com pelo menos 16 voxels bebe-se com um clique direito mantido, um gole de 16 voxels, e guarda o resto.
- 4
Lê o nível
O ícone e o nome dão o enchimento em percentagem. Um balde de leite com pelo menos 16 voxels bebe-se com um clique direito mantido, um gole de 16 voxels, e guarda o resto.
Quais são as regras dos líquidos?
- Só se apanham fontes. Um líquido que corre não se apanha: o jogo diz-te «Só dá para apanhar líquido parado.»
- Um líquido por balde. Um balde de água recusa petróleo: «Este balde contém Água: não aceita Petróleo.»
- Nunca há fonte infinita. O líquido à volta de um buraco entra como corrente, mas uma corrente não é uma fonte. Um metro cúbico tirado de um lago desaparece do lago.
- Água sobre lava. A água que toca numa fonte de lava transforma-a em obsidiana; ao tocar em lava corrente, em pedra.
- Combustível. Um balde cheio numa ranhura de combustível arde durante 100 s de lava, 40 s de querosene ou 20 s de petróleo. Um balde parcialmente cheio arde pela sua parte. O balde fica, vazio.
- Correntes. Um líquido que corre leva-te rio abaixo: a água a cerca de 1,4 m/s, o petróleo e a lava muito menos. A água parada não empurra nada.
- Correntes. Um líquido que corre leva-te rio abaixo: a água a cerca de 1,4 m/s, o petróleo e a lava muito menos. A água parada não empurra nada.
Onde os encontro?
- Água: mares, rios, lagos e poços subterrâneos (aquíferos, a 12 a 80 m de profundidade, em calcário sobre um leito de cascalho e argila).
- Lava: lagos de lava, câmaras abobadadas cujo chão de lava fica 6 a 30 m acima do bedrock e pelo menos 40 m debaixo da superfície, e regiões de grutas inundadas, que têm lava (três vezes em quatro) quando o nível da inundação fica abaixo dos 94 m de altitude e água caso contrário.
- Petróleo: lentes nas planícies, a 30 m e mais de profundidade. Vê como encontrar petróleo.
- Leite: de vacas e cabras, com um balde vazio.
- Betão fresco: a betoneira entrega-o em baldes.
- Querosene: uma das frações do petróleo bruto na refinaria.
Perguntas
Quanto cabe num balde?
64 voxels, ou seja um metro cúbico, de um só líquido.
Porque não apanha o meu balde a água de um rio?
Só se apanham voxels de fonte parados. Se apontares para água que corre o jogo di-lo. Aponta para um poço parado, um lago ou o mar.
Posso construir um abastecimento de água sem fim?
Não. Uma fonte nunca é criada pela simulação, e tirar um metro cúbico retira 64 voxels. Leva antes alguns baldes cheios.
O que acontece quando a água encontra a lava?
Uma fonte de lava tocada pela água torna-se obsidiana, a lava corrente torna-se pedra.
Atualizado