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Quais líquidos existem?
Água, petróleo, lava, concreto fresco, leite e querosene existem no mundo como voxels que você vê, pega e despeja. A gasolina e o diesel, separados do petróleo na refinaria, existem só em tanques de máquinas e em tubos e nunca são despejados no mundo. Os gases (metano, hidrogênio, oxigênio, gás natural) também nunca vão para o mundo: vivem em cilindros de gás e em tanques de máquinas.
| Líquido | Corre a partir de uma fonte | Um voxel a cada | Observações |
|---|---|---|---|
| Água | 7 voxels (1,75 m) | 0,1 s | O mais rápido e o que vai mais longe. |
| Querosene | 5 voxels (1,25 m) | 0,1 s | Corre como a água. |
| Petróleo | 5 voxels (1,25 m) | 0,2 s | Espesso. |
| Leite | 5 voxels (1,25 m) | 0,2 s | Corre como o petróleo. Você o bebe do balde. |
| Lava | 3 voxels (0,75 m) | 0,4 s | Machuca: 15 pontos por golpe, cerca de 3 s para morrer. |
| Concreto fresco | 2 voxels (0,5 m) | 1,5 s | Se arrasta, depois endurece. |
Como funciona um balde?
- 1
Encha-o: clique esquerdo
Mire num líquido parado. Em pé, você pega toda fonte do cubo de 1 m alinhado que mira, até 64 voxels, a camada de cima primeiro. Agachado, você pega só o voxel que mira. Um balde vazio pega qualquer líquido; um balde que contém algo pega só o mesmo.
- 2
Despeje-o: clique direito
Mire na face onde o líquido deve ir. Em pé, tudo vai para o cubo de 1 m alinhado, a camada de baixo primeiro. Agachado, um voxel por vez. Ele é despejado no ar, em plantas ou num fluxo do mesmo líquido. Um balde vazio ainda recolhe com um clique direito.
- 3
Leia o nível
O ícone e o nome dão o enchimento em porcentagem. Um balde de leite com pelo menos 16 voxels dentro é bebido com um clique direito segurado, um gole de 16 voxels, e guarda o resto.
- 4
Leia o nível
O ícone e o nome dão o enchimento em porcentagem. Um balde de leite com pelo menos 16 voxels dentro é bebido com um clique direito segurado, um gole de 16 voxels, e guarda o resto.
Quais são as regras dos líquidos?
- Só as fontes podem ser pegas. Um líquido que flui não pode: o jogo avisa Só dá para pegar líquido parado.
- Um líquido por balde. Um balde de água recusa petróleo: Este balde contém Água: ele não aceita Petróleo.
- Nenhuma fonte infinita, nunca. O líquido em volta de um buraco corre para dentro como um fluxo, mas um fluxo não é uma fonte. Um metro cúbico tirado de um lago sumiu do lago.
- Água sobre lava. A água tocando uma fonte de lava a transforma em obsidiana; tocando lava corrente, em pedra.
- Combustível. Um balde cheio num compartimento de combustível queima por 100 s de lava, 40 s de querosene ou 20 s de petróleo. Um balde parcialmente cheio queima pela sua parte. O balde fica, vazio.
- Correntes. Um líquido corrente leva você rio abaixo: a água a cerca de 1,4 m/s, o petróleo e a lava bem menos. A água parada não empurra nada.
- Correntes. Um líquido corrente leva você rio abaixo: a água a cerca de 1,4 m/s, o petróleo e a lava bem menos. A água parada não empurra nada.
Onde os acho?
- Água: mares, rios, lagos e poças subterrâneas (aquíferos, de 12 a 80 m de profundidade, em calcário sobre um leito de cascalho e argila).
- Lava: lagos de lava, câmaras abobadadas cujo piso de lava fica de 6 a 30 m acima da bedrock e a pelo menos 40 m sob a superfície, e regiões de caverna alagadas, que têm lava (três vezes em quatro) quando o nível da inundação fica abaixo de 94 m de altitude e água no resto.
- Petróleo: lentes nas planícies, a 30 m ou mais de profundidade. Veja como achar petróleo.
- Leite: de vacas e cabras, com um balde vazio.
- Concreto fresco: a betoneira o entrega em baldes.
- Querosene: um dos cortes do petróleo bruto na refinaria.
Perguntas
Quanto cabe num balde?
64 voxels, ou seja, um metro cúbico, de um líquido.
Por que o meu balde não pega água de um rio?
Só voxels de fonte parada podem ser pegos. Se você mira em água corrente o jogo avisa. Mire numa poça parada, num lago ou no mar.
Posso construir um suprimento de água sem fim?
Não. Uma fonte nunca é criada pela simulação, e tirar um metro cúbico remove 64 voxels. Carregue alguns baldes cheios em vez disso.
O que acontece quando a água encontra a lava?
Uma fonte de lava tocada pela água vira obsidiana, a lava corrente vira pedra.
Atualizado