OPENWORLD
Pobierz

Multiplayer i serwery

Prowadź serwer survivalowy

Role, domy, chronione strefy i granice: wszystko, czego admin potrzebuje, by prowadzić serwer survivalowy, i jak uruchomić własny.

W skrócie

  • Cztery domyślne role: SuperAdmin (wszystko), Admin, Moderator i Gracz; uprawnienia to wzorce, decyduje ostatnie dopasowanie.
  • Gracze domyślnie mają 3 domy: /sethome, /homes, /tph, /delhome; /spawn zabiera ich do ich punktu odrodzenia.
  • Nowa /zone zabrania budowania i eksplozji; osiem zasad, a członkowie omijają zakaz budowania, skrzyń i wejścia.
  • /border sets a circle per world and can close the Moon or space.
  • Postaw go sam: pobierz openworld-server, edytuj server.json, otwórz UDP 24710.
Na tej stronie
  1. Jak działają role i uprawnienia?
  2. Jak działają domy i punkty startowe?
  3. Jak chronić obszar strefą?
  4. Jak ograniczyć, dokąd mogą iść gracze?
  5. Jak postawić własny serwer?
  6. Pytania

Jak działają role i uprawnienia?

Na serwerze survivalowym każdy gracz ma rolę: nazwę, kolor, priorytet, rodzica, po którym dziedziczy, liczbę domów i listę uprawnień. Uprawnienia to wzorce czytane po kolei, decyduje ostatnie dopasowanie: to wszystko, home. cała rodzina, -command.tp odmowa. Możesz nadać tylko rolę niższą od swojej, graczowi niższemu od ciebie. Role żyją w roles.json, a gra dostosowuje się do otrzymywanych uprawnień (tryb gry, budowanie, komendy).

RolaPriorytetDomyMoże
SuperAdmin100bez limituWszystko. Wymieniony w server.json (players.superAdmins); nigdy nie jest usuwany.
Admin8010 (od Moderatora)Tryby gry, komendy, strefy, granice, punkty startowe, wyrzucanie i banowanie, podróż na Księżyc i w kosmos, nadawanie ról.
Moderator5010Tryb obserwatora, teleportacja, podgląd ekwipunków i statystyk, wyrzucanie.
Gracz03Czat, budowanie, otwieranie skrzyń, przetrwanie, domy, spawn, własny punkt odrodzenia. Rola domyślna.

Jak działają domy i punkty startowe?

KomendaCo robi
/sethome [NAME]Zapisuje dom tam, gdzie stoisz (domyślna nazwa home; od 1 do 24 znaków, bez spacji).
/homesWyświetla twoje domy i ile ich pozwala twoja rola.
/tph [NAME]Teleportuje cię do domu (/home też działa).
/delhome NAMEUsuwa dom.
/spawnZabiera cię z powrotem do twojego punktu odrodzenia.
/setworldspawnAdmin: miejsce, w którym zaczynają nowi gracze i odrodzenia (reset przywraca domyślne).
/setplayerspawn [PLAYER] [here|there|reset]Twój własny punkt odrodzenia, jak łóżko; dla innego gracza, jeśli masz uprawnienie.

Jak chronić obszar strefą?

Strefa to okrąg wokół ciebie (od 1 do 100 000 m, domyślnie 32 m) albo wielokąt z narożników, które stawiasz, idąc, w jednym świecie, w razie potrzeby między dwiema wysokościami, z priorytetem (decyduje najwyższy tam, gdzie strefy się nakładają). Nowa strefa zabrania budowania i eksplozji. Jej członkowie budują, otwierają skrzynie i wchodzą nawet tam, gdzie strefa tego zabrania. Mapa (M) pokazuje każdą strefę i jej zasady.

FlagaDozwolone oznaczaCzłonkowie omijają zakaz
buildGracze rozbijają i stawiają blokitak
explosionsBronie zmieniają terennie
pvpGracze ranią się nawzajemnie
pveStworzenia i gracze walcząnie
mobsStworzenia pojawiają się samenie
chestsKażdy otwiera skrzynietak
damageUpadki, utonięcie, lawa i głód raniąnie
entryKażdy może wejśćtak
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

Jak ograniczyć, dokąd mogą iść gracze?

  • Granica na świat: /border set RADIUS [WORLD] ustawia okrąg wyśrodkowany tam, gdzie stoisz (od 16 m do 10 000 km); /border center, /border radius, /border on|off go dostosowują. W grze to animowana ściana, a z kosmosu i na mapie pierścień.
  • Zamknij świat: /border world moon deny trzyma wszystkich na Ziemi; /border world earth|moon allow otwiera go ponownie.
  • Zamknij kosmos: /border space deny ustawia sufit tuż pod 1012 m.
  • Wyjątki: border.bypass ignoruje wszystko; travel.space i travel.moon przepuszczają jedną rolę. Gra gracza zatrzymuje się przy ścianie; dalej serwer odsyła go do ostatniego dozwolonego miejsca.

Jak postawić własny serwer?

  1. 1

    Pobierz go

    W launcherze wybierz swoją wersję, potem Serwer: pobierz openworld-server na Maca, Windows lub Linuksa.

  2. 2

    Uruchom go

    Uruchom program z jego folderu (./openworld-server albo openworld-server.exe). Przy pierwszym uruchomieniu zapisuje server.json ze wszystkimi wartościami domyślnymi.

  3. 3

    Nadaj sobie rolę SuperAdmina

    W server.json wpisz swoją nazwę użytkownika w players.superAdmins. Serwer jest domyślnie online: wchodzą tylko konta z launchera.

  4. 4

    Otwórz port

    Gracze łączą się z nim przez UDP 24710. Zezwól na niego w zaporze i przekieruj go na routerze albo użyj sieci VPN typu mesh.

  5. 5

    Skonfiguruj w grze

    Utwórz role, strefy, granicę i punkt startowy świata komendami powyżej. Domyślnie jest 100 miejsc; możesz ustawić od 1 do 1 000.

Pytania

Jak zostać adminem własnego serwera?

Wpisz swoją nazwę użytkownika w players.superAdmins w server.json. Rola SuperAdmin ma wszystkie uprawnienia.

Jak zabezpieczyć mój punkt startowy przed griefingiem?

Utwórz tam strefę komendą /zone create spawn 40: budowanie i eksplozje są zabronione, a możesz dodać członków, którzy mogą budować.

Ile domów może mieć gracz?

Domyślnie trzy dla roli Gracz, dziesięć dla Moderatorów i Adminów. /role homes ROLE N to zmienia.

Czy mogę uniemożliwić graczom odlot na Księżyc?

Tak: /border world moon deny albo nadaj travel.moon tylko roli, której ufasz.

Zaktualizowano