OPENWORLD
Pobierz

Multiplayer i serwery

Graj ze znajomymi: sieć lokalna, sieć globalna, serwery

Twój świat solo może przyjąć znajomych w dwa kliknięcia, w domu albo na drugim końcu planety. Albo możesz dołączyć do serwera, który działa bez ciebie.

W skrócie

  • Otwórz swój świat solo z menu pauzy: Sieć lokalna dla znajomych w tym samym domu, Sieć globalna dla znajomych z dowolnego miejsca, z kodem i hasłem.
  • Znajomi dołączają przez Multiplayer: Połącz bezpośrednio z twoim adresem w sieci lokalnej, Dołącz do znajomego (sieć globalna) z twoim kodem.
  • Aby dołączyć do serwera, dodaj lub wpisz jego adres (domyślny port to 24710); czerwona karta Niezgodny oznacza, że wersja jest inna.
  • Każdy potrzebuje gry, konta Openworld i tej samej wersji.
Na tej stronie
  1. Jakie są sposoby wspólnej gry?
  2. Jak otworzyć swój świat dla znajomych w domu?
  3. Jak grać ze znajomymi, którzy są daleko?
  4. Jak dołączyć do serwera?
  5. Co zmienia się we wspólnym świecie?
  6. Pytania

Jakie są sposoby wspólnej gry?

  • Twój świat solo w sieci lokalnej (LAN): znajomi w tym samym domu lub w tej samej sieci łączą się z twoim komputerem przez jego adres.
  • Twój świat solo w sieci globalnej: znajomi z dowolnego miejsca dołączają za pomocą kodu i hasła, przez serwery przekaźnikowe Openworld.
  • Serwer: świat, który działa cały czas, z rolami, domami i strefami chronionymi. Dołączasz do niego po adresie. Hostowanie takiego serwera opisuje poradnik o serwerze.
  • Cokolwiek wybierzesz, każdy gracz potrzebuje gry, konta Openworld i tej samej wersji. Mac, Windows i Linux grają razem.

Jak otworzyć swój świat dla znajomych w domu?

  1. 1

    Otwórz menu hostowania

    W swoim świecie solo naciśnij Esc, potem Hostuj w sieci. Ekran Graj ze znajomymi pyta, gdzie są twoi znajomi.

  2. 2

    Wybierz Sieć lokalną

    Naciśnij Otwórz dla sieci lokalnej. Port zostanie wybrany za ciebie; Zaawansowane pozwala wpisać własny. Panel Hostowane w sieci lokalnej wypisuje wtedy adresy do przekazania znajomym, każdy z przyciskiem Kopiuj, i liczy gości.

  3. 3

    Twoi znajomi dołączają

    W ich grze: Multiplayer, Połącz bezpośrednio, wklej swój adres z portem, Dołącz. Za każdym razem, gdy ktoś przychodzi lub wychodzi, dostajesz wiadomość.

  4. 4

    Zatrzymaj, kiedy chcesz

    Naciśnij Przestań hostować albo po prostu opuść swój świat: wszyscy zostają rozłączeni, gdy host odchodzi.

Jak grać ze znajomymi, którzy są daleko?

  1. 1

    Wybierz Sieć globalną

    W tym samym menu hostowania naciśnij Graj ze znajomymi z daleka pod Siecią globalną. Za pierwszym razem gra prosi o włączenie statystyk (przepustowość, ping) na tę sesję, ponieważ ruch twoich znajomych przechodzi przez nasze serwery przekaźnikowe: naciśnij Włącz na tę sesję.

  2. 2

    Podziel się kodem

    Po kilku sekundach panel pokazuje kod (dziewięć liter, zapisany jak YHB-OLP-FTR) i hasło (dziesięć liter i cyfr). Kopiuj zaproszenie kopiuje gotową wiadomość do wklejenia znajomym.

  3. 3

    Twoi znajomi dołączają

    W ich grze: Multiplayer, Dołącz do znajomego (sieć globalna), wpisz kod i hasło (albo wklej całe zaproszenie), naciśnij Sprawdź: gra pokazuje hosta świata, graczy już obecnych, przekaźnik i jego ping. Potem Dołącz.

  4. 4

    Zarządzaj sesją

    Zmień kod daje nowy kod i hasło: już podłączeni znajomi zostają, stary kod przestaje działać. Statystyki pokazują graczy, ping, przepustowość i ilość przesłanych danych oraz pozwalają wyrzucić lub zbanować gracza.

Sieć lokalna

  • Znajomi w tym samym domu lub w tej samej sieci.
  • Nic do ustawiania: gra wypisuje adresy.
  • Działa w tej samej sieci Wi-Fi; zapora hosta może poprosić o zezwolenie dla gry.

Sieć globalna

  • Znajomi z dowolnego miejsca na świecie, z kodem i hasłem.
  • Wymaga połączenia z Internetem, a sieć globalna musi być dostępna dla twojego konta (w przeciwnym razie gra o tym mówi).
  • Liczba znajomych jest pokazana jako Znajomi: n / maks.; znajomi w domu nadal mogą używać adresu lokalnego.

Jak dołączyć do serwera?

  • Multiplayer wypisuje twoje serwery z ich obrazkiem, nazwą, opisem, liczbą graczy i miejsc oraz pingiem.
  • Dołącz wchodzi na wybrany serwer (działa też podwójne kliknięcie). Połącz bezpośrednio łączy raz z adresem bez zapisywania go. Dodaj zapisuje nazwę i adres; Edycja, Usuń i Odśwież robią to, co mówią.
  • Adres to IPv4, IPv6 lub nazwa domeny, z portem po dwukropku, jeśli nie jest to domyślny 24710: na przykład 192.168.1.20 lub example.com:24710.
  • Czerwona karta Niezgodny oznacza, że serwer działa w innej wersji: gra mówi, którą uruchomić z launchera.
  • Serwery sprawdzają twoje konto Openworld. Niektóre działają offline, bez kont: zachowujesz wpisaną nazwę, a wszyscy mają domyślny skin.
  • 24710domyślny port UDP serwera
  • 100miejsc dla graczy na serwerze domyślnie
  • 9 literw kodzie sieci globalnej, plus hasło o 10 znakach

Co zmienia się we wspólnym świecie?

  • Widzicie się nawzajem ze swoimi skinami. T otwiera czat, Tab wypisuje graczy, M otwiera mapę. Komendy są w Komendach.
  • W świecie, który hostujesz, jesteś SuperAdminem, a goście to zwykli gracze. Przybywają w trybie gry świata.
  • Każdy gracz jest zapisywany według konta: twoi znajomi wracają na swoje miejsce i do swojego plecaka.
  • Gdy twój świat jest hostowany, czas się nie zatrzymuje po otwarciu menu pauzy. Noc zapada dla wszystkich.

Pytania

Ilu znajomych może dołączyć do mojego świata?

To twój własny komputer uruchamia świat dla wszystkich, więc ogranicz się do kilku znajomych. W sieci globalnej gra pokazuje Znajomi: n / maks., a maksimum zależy od twojego konta. Serwer dedykowany jest domyślnie ustawiony na 100 graczy.

Czy moi znajomi potrzebują konta w LAN?

Tak. Ich konto jest sprawdzane online jak na każdym serwerze. Wyjątkiem są serwery uruchomione z opcją offline: bez kont, wszyscy w domyślnym skinie.

Co, jeśli znajomy widzi Niezgodny?

Jego gra i twój świat działają w różnych wersjach. Wszyscy wybierają tę samą wersję w launcherze, za pomocą znacznika wersji obok Graj.

Zaktualizowano