OPENWORLD
Download

Mijnbouw & grondstoffen

Vloeistoffen en emmers: water, lava, olie en de rest

Vloeistoffen stromen voxel voor voxel en verschijnen nooit uit het niets. De emmer is hoe je ze verplaatst, één kubieke meter van één vloeistof per keer.

Kortom

  • Er bestaan zes vloeistoffen in de wereld: water, olie, lava, nat beton, melk en kerosine. Benzine en diesel zitten alleen in tanks en leidingen.
  • Een emmer bevat 64 voxels, één kubieke meter, van één vloeistof. Linkerklik neemt hem uit een stilstaande bron, rechterklik giet hem uit.
  • Staand verplaatst een klik de hele uitgelijnde kubus van 1 m. Bukkend verplaatst hij één voxel.
  • Er is geen oneindige bron: een kubieke meter uit de zee halen, haalt er 64 voxels uit weg.
Op deze pagina
  1. Welke vloeistoffen zijn er?
  2. Hoe werkt een emmer?
  3. Wat zijn de regels van vloeistoffen?
  4. Waar vind ik ze?
  5. Vragen

Welke vloeistoffen zijn er?

VloeistofBronblokEmmerTe vinden in de wereldVerspreidt zichBrandt (per voxel)Pompen (per voxel)
Water✓1,75 m—100 J
Olie✓1,25 m20 s160 J
Lava✓0,75 m100 s400 J
Nat beton✓0,5 m—250 J
Melk✓1,25 m—100 J
Kerosine✓1,25 m40 s110 J
Benzine—50 s100 J
Diesel—60 s100 J

Water, olie, lava, nat beton, melk en kerosine bestaan in de wereld als voxels die je kunt zien, opnemen en uitgieten. Benzine en diesel, in de raffinaderij uit olie gehaald, bestaan alleen in machinetanks en leidingen en worden nooit in de wereld gegoten. Gassen (methaan, waterstof, zuurstof, aardgas) komen evenmin in de wereld: ze leven in gascilinders en machinetanks.

VloeistofStroomt vanaf een bronEén voxel perOpmerkingen
Water7 voxels (1,75 m)0,1 sDe snelste en verste.
Kerosine5 voxels (1,25 m)0,1 sStroomt als water.
Olie5 voxels (1,25 m)0,2 sDik.
Melk5 voxels (1,25 m)0,2 sStroomt als olie. Je drinkt het uit de emmer.
Lava3 voxels (0,75 m)0,4 sDoet pijn: 15 punten per klap, ongeveer 3 s om te sterven.
Nat beton2 voxels (0,5 m)1,5 sKruipt, en verhardt dan.

Hoe werkt een emmer?

  1. 1

    Vul hem: linkerklik

    Richt op een stilstaande vloeistof. Staand neem je elke bron van de uitgelijnde kubus van 1 m waarop je richt, tot 64 voxels, de bovenste laag eerst. Bukkend neem je alleen de voxel waarop je richt. Een lege emmer neemt elke vloeistof; een emmer met iets erin neemt alleen dezelfde.

  2. 2

    Giet hem uit: rechterklik

    Richt op de zijde waar de vloeistof heen moet. Staand gaat alles in de uitgelijnde kubus van 1 m, de onderste laag eerst. Bukkend één voxel per keer. Hij giet uit in lucht, in planten, of in een stroom van dezelfde vloeistof. Een lege emmer schept bij een rechterklik nog steeds.

  3. 3

    Lees het niveau

    Het pictogram en de naam geven de vulling in procenten. Een emmer melk met minstens 16 voxels erin wordt gedronken met een ingedrukte rechterklik, één teug van 16 voxels, en houdt de rest.

  4. 4

    Lees het niveau

    Het pictogram en de naam geven de vulling in procenten. Een emmer melk met minstens 16 voxels erin wordt gedronken met een ingedrukte rechterklik, één teug van 16 voxels, en houdt de rest.

Wat zijn de regels van vloeistoffen?

  • Alleen bronnen kunnen worden genomen. Een stromende vloeistof niet: het spel zegt Alleen stilstaande vloeistof kan worden opgenomen.
  • Eén vloeistof per emmer. Een emmer water weigert olie: Deze emmer bevat Water: er past geen Olie in.
  • Nooit een oneindige bron. De vloeistof rond een gat stroomt erin als een stroom, maar een stroom is geen bron. Een kubieke meter uit een meer is weg uit het meer.
  • Water op lava. Water dat een lavabron raakt, verandert hem in obsidiaan; stromende lava in steen.
  • Brandstof. Een volle emmer in een brandstofvak brandt 100 s van lava, 40 s van kerosine of 20 s van olie. Een deels gevulde emmer brandt naar zijn deel. De emmer blijft, leeg.
  • Stromingen. Een stromende vloeistof voert je mee stroomafwaarts: water met ongeveer 1,4 m/s, olie en lava veel minder. Stilstaand water duwt niets.
  • Stromingen. Een stromende vloeistof voert je mee stroomafwaarts: water met ongeveer 1,4 m/s, olie en lava veel minder. Stilstaand water duwt niets.

Waar vind ik ze?

  • Water: zeeën, rivieren, meren en ondergrondse poelen (aquifers, 12 tot 80 m diep, in kalksteen op een bed van grind en klei).
  • Lava: lavameren, gewelfde kamers waarvan de lavavloer 6 tot 30 m boven het gesteente op de bodem ligt en minstens 40 m onder het oppervlak, en ondergelopen grotstreken, die lava bevatten (drie keer op vier) als het vloedniveau onder 94 m hoogte ligt, en anders water.
  • Olie: lenzen in de vlaktes, vanaf 30 m diep. Zie olie vinden.
  • Melk: van koeien en geiten, met een lege emmer.
  • Nat beton: de betonmolen geeft het uit in emmers.
  • Kerosine: een van de fracties van ruwe olie in de raffinaderij.

Vragen

Hoeveel bevat een emmer?

64 voxels, dat is één kubieke meter, van één vloeistof.

Waarom neemt mijn emmer geen water uit een rivier?

Alleen stilstaande bronvoxels kunnen worden genomen. Als je op stromend water richt, zegt het spel het. Richt op een stilstaande poel, een meer of de zee.

Kan ik een eindeloze watervoorraad bouwen?

Nee. Een bron wordt nooit door de simulatie gemaakt, en een kubieke meter nemen haalt 64 voxels weg. Draag liever een paar volle emmers mee.

Wat gebeurt er als water lava ontmoet?

Een lavabron die door water wordt geraakt, wordt obsidiaan, stromende lava wordt steen.

Bijgewerkt