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採掘と資源

液体とバケツ:水、溶岩、石油、そのほか

液体はボクセルごとに流れ、何もないところから現れることはありません。バケツは、1立方メートルの液体を1種類ずつ運ぶ道具です。

要点

  • ワールドには6種類の液体があります:水、石油、溶岩、生コンクリート、牛乳、灯油。ガソリンとディーゼルは、タンクとパイプの中にしかありません。
  • バケツは、1種類の液体を64ボクセル、つまり1立方メートル分入れられます。左クリックで静止したソースから汲み、右クリックで注ぎます。
  • 立っているとき、クリックはグリッドに合わせた1 m立方をまるごと動かします。しゃがむと、1ボクセルだけです。
  • 無限のソースはありません:海から1立方メートルを汲むと、海から64ボクセルがなくなります。
このページの内容
  1. 液体にはどんなものがある?
  2. バケツはどう使う?
  3. 液体のルールは?
  4. どこで見つかる?
  5. よくある質問

液体にはどんなものがある?

液体水源ブロックバケツワールドで見つかる広がり燃焼時間(1ボクセルあたり)汲み上げ(1ボクセルあたり)
水✓1.75 m—100 J
石油✓1.25 m20 s160 J
溶岩✓0.75 m100 s400 J
生コンクリート✓0.5 m—250 J
牛乳✓1.25 m—100 J
灯油✓1.25 m40 s110 J
ガソリン—50 s100 J
ディーゼル—60 s100 J

水、石油、溶岩、生コンクリート、牛乳、灯油は、目に見えて、汲んで、注げるボクセルとして、ワールドに存在します。製油所で石油から切り分けるガソリンとディーゼルは、機械のタンクとパイプの中にしかなく、ワールドに注ぐことはできません。ガス(メタン、水素、酸素、天然ガス)もワールドには出ません:ガスボンベと機械のタンクの中にあります。

液体ソースから流れる距離1ボクセル進む間隔備考
水7ボクセル(1.75 m)0.1秒最も速く、最も遠くまで流れる。
灯油5ボクセル(1.25 m)0.1秒水と同じように流れる。
石油5ボクセル(1.25 m)0.2秒どろりとしている。
牛乳5ボクセル(1.25 m)0.2秒石油と同じように流れる。バケツから飲める。
溶岩3ボクセル(0.75 m)0.4秒痛い:1回15ポイント、約3秒で死ぬ。
生コンクリート2ボクセル(0.5 m)1.5秒ゆっくり広がり、やがて固まる。

バケツはどう使う?

  1. 1

    汲む:左クリック

    静止した液体を狙います。立っているときは、狙ったグリッドに合わせた1 m立方のソースをすべて、上の層から順に、最大64ボクセル汲みます。しゃがむと、狙ったボクセルだけです。空のバケツはどんな液体でも汲めますが、中身のあるバケツは同じ液体しか汲めません。

  2. 2

    注ぐ:右クリック

    液体を置きたい面を狙います。立っているときは、すべてがグリッドに合わせた1 m立方に、下の層から順に入ります。しゃがむと、1ボクセルずつです。空気、植物、同じ液体の流れには注げます。空のバケツでも、右クリックで汲めます。

  3. 3

    機械で使う

    立ったまま、タンクのある機械(タンク、コンクリートミキサー、製油所など)を右クリックします。バケツの中身は、その液体を受け入れるタンクに空けられるか、機械のタンクから満たされます。

  4. 4

    量を読む

    アイコンと名前に、満たされた量がパーセントで表示されます。牛乳が16ボクセル以上入ったバケツは、右クリックを押し続けると飲めます。一口で16ボクセルを飲み、残りはバケツに残ります。

液体のルールは?

  • 汲めるのはソースだけ。流れている液体は汲めません:ゲームが「静止した液体しか汲めません:これは流れています。」と教えてくれます。
  • バケツ1つに液体は1種類。水のバケツは石油を断ります:「このバケツには 水 が入っています:石油 は入れられません。」
  • 無限のソースは決してできません。穴のまわりの液体は流れとして流れ込みますが、流れはソースではありません。湖から汲んだ1立方メートルは、湖からなくなります。
  • 溶岩に水。水が溶岩のソースに触れると黒曜石に、流れている溶岩に触れると石になります。
  • 生コンクリートは60秒で固まり、全部で5分で硬化します。硬化したコンクリートは石の4倍硬く(ミキサーで鋼インゴットを加えて補強すると8倍)、爆発に耐え、壊すと砂利に戻ります。
  • 燃料。燃料スロットに入れた満杯のバケツは、溶岩なら100秒、灯油なら40秒、石油なら20秒燃えます。部分的に入ったバケツは、その割合だけ燃えます。バケツは空になって残ります。
  • 流れ。流れている液体は、あなたを下流へ運びます:水は秒速約1.4 mで、石油と溶岩はずっと遅いです。静止した水は何も押しません。

どこで見つかる?

  • 水:海、川、湖、地下の水たまり(帯水層、地下12〜80 mの石灰岩の中で、砂利と粘土の床の上)。
  • 溶岩:溶岩湖、岩盤の6〜30 m上に溶岩の床があり、地表から40 m以上下にあるドーム状の空洞、そして水没した洞窟地帯で、水没レベルが高度94 mより下なら溶岩(4回に3回)、そうでなければ水が入っています。
  • 石油:平原の地下30 m以深にあるレンズ状の鉱床。石油の見つけ方を見てください。
  • 牛乳:牛とヤギから、空のバケツで。
  • 生コンクリート:コンクリートミキサーがバケツ単位で出してくれます。
  • 灯油:製油所で原油から切り分けるもののひとつです。

よくある質問

バケツはどれくらい入る?

1種類の液体を64ボクセル、つまり1立方メートルです。

川の水をバケツで汲めないのはなぜ?

汲めるのは、静止したソースのボクセルだけです。流れている水を狙うと、ゲームがそう教えてくれます。静止した水たまり、湖、海を狙ってください。

無限の水の供給源は作れる?

いいえ。シミュレーションがソースを作ることはなく、1立方メートルを汲むと64ボクセルがなくなります。代わりに、満杯のバケツを何個か持ち歩きましょう。

水が溶岩に触れるとどうなる?

水に触れた溶岩のソースは黒曜石になり、流れている溶岩は石になります。

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