Di halaman ini
Cairan apa saja yang ada?
Air, minyak, lava, beton basah, susu, dan kerosin ada di dunia sebagai voxel yang bisa kamu lihat, ambil, dan tuang. Bensin dan solar, yang dipisahkan dari minyak di kilang, hanya ada di tangki dan pipa mesin dan tidak pernah dituang ke dunia. Gas (metana, hidrogen, oksigen, gas alam) juga tidak pernah masuk ke dunia: mereka hidup di tabung gas dan tangki mesin.
| Cairan | Mengalir dari sumber | Satu voxel setiap | Catatan |
|---|---|---|---|
| Air | 7 voxel (1,75 m) | 0,1 dtk | Yang tercepat dan terjauh. |
| Kerosin | 5 voxel (1,25 m) | 0,1 dtk | Mengalir seperti air. |
| Minyak | 5 voxel (1,25 m) | 0,2 dtk | Kental. |
| Susu | 5 voxel (1,25 m) | 0,2 dtk | Mengalir seperti minyak. Kamu meminumnya dari ember. |
| Lava | 3 voxel (0,75 m) | 0,4 dtk | Menyakitkan: 15 poin per sentuhan, sekitar 3 dtk sampai mati. |
| Beton basah | 2 voxel (0,5 m) | 1,5 dtk | Merayap, lalu mengeras. |
Bagaimana cara kerja ember?
- 1
Isi: klik kiri
Bidik cairan yang diam. Sambil berdiri, kamu mengambil setiap sumber dari kubus 1 m sejajar yang kamu bidik, sampai 64 voxel, lapisan atas lebih dulu. Sambil berjongkok, kamu hanya mengambil voxel yang kamu bidik. Ember kosong mengambil cairan apa pun; ember yang sudah berisi hanya mengambil cairan yang sama.
- 2
Tuang: klik kanan
Bidik sisi tempat cairan harus pergi. Sambil berdiri, semuanya masuk ke kubus 1 m yang sejajar, lapisan bawah lebih dulu. Sambil berjongkok, satu voxel sekali waktu. Ia menuang ke udara, ke tanaman, atau ke aliran cairan yang sama. Ember kosong tetap menyendok saat diklik kanan.
- 3
Pakai pada mesin
Sambil berdiri, klik kanan mesin yang punya tangki, seperti tangki, mixer beton, atau kilang. Ember mengosongkan isinya ke tangki yang menerima cairannya, atau terisi dari tangki mesin.
- 4
Baca tingkat isinya
Ikon dan nama menunjukkan isinya dalam persen. Ember susu berisi minimal 16 voxel diminum dengan klik kanan yang ditahan, satu tegukan 16 voxel, dan sisanya tetap.
Apa aturan cairan?
- Hanya sumber yang bisa diambil. Cairan yang mengalir tidak bisa: game memberitahumu “Hanya cairan diam yang bisa diambil.”
- Satu cairan per ember. Ember air menolak minyak: “Ember ini berisi Air: tidak bisa menampung Minyak.”
- Tidak pernah ada sumber tak terbatas. Cairan di sekitar sebuah lubang mengalir masuk sebagai aliran, tapi aliran bukan sumber. Satu meter kubik yang diambil dari danau hilang dari danau itu.
- Air di atas lava. Air yang menyentuh sumber lava mengubahnya menjadi obsidian; menyentuh lava yang mengalir, menjadi batu.
- Beton basah mengeras setelah 60 dtk dan sepenuhnya mengeras dalam 5 menit. Beton keras 4 kali lebih keras daripada batu (8 kali kalau diperkuat dengan batangan baja di mixer), tahan ledakan, dan mengembalikan kerikil saat dipecah.
- Bahan bakar. Ember penuh di slot bahan bakar terbakar selama 100 dtk untuk lava, 40 dtk untuk kerosin, atau 20 dtk untuk minyak. Ember yang terisi sebagian terbakar sesuai bagiannya. Ember tetap ada, kosong.
- Arus. Cairan yang mengalir membawamu ke hilir: air sekitar 1,4 m/s, minyak dan lava jauh lebih pelan. Air yang diam tidak mendorong apa pun.
Di mana aku menemukannya?
- Air: laut, sungai, danau, dan kolam bawah tanah (akuifer, 12 sampai 80 m ke bawah, di batu kapur di atas lapisan kerikil dan tanah liat).
- Lava: danau lava, ruang berkubah yang dasar lavanya berada 6 sampai 30 m di atas batuan dasar dan setidaknya 40 m di bawah permukaan, dan wilayah gua yang banjir, yang berisi lava (tiga dari empat kali) saat permukaan banjir berada di bawah ketinggian 94 m dan air kalau tidak.
- Minyak: lensa di dataran, 30 m dan lebih ke bawah. Lihat cara menemukan minyak.
- Susu: dari sapi dan kambing, dengan ember kosong.
- Beton basah: mixer beton mengeluarkannya dalam ember.
- Kerosin: salah satu fraksi minyak mentah di kilang.
Pertanyaan
Berapa banyak yang ditampung satu ember?
64 voxel, yaitu satu meter kubik, dari satu cairan.
Kenapa emberku tidak mau mengambil air dari sungai?
Hanya voxel sumber yang diam yang bisa diambil. Kalau kamu membidik air yang mengalir, game memberitahumu. Bidik kolam yang diam, danau, atau laut.
Bisakah aku membangun pasokan air tanpa akhir?
Tidak. Sumber tidak pernah dibuat oleh simulasi, dan mengambil satu meter kubik menghilangkan 64 voxel. Bawa beberapa ember penuh saja.
Apa yang terjadi saat air bertemu lava?
Sumber lava yang disentuh air menjadi obsidian, lava yang mengalir menjadi batu.
Diperbarui