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Supervivencia

Niveles de dificultad: qué cambia cada uno

Seis niveles, una tabla en el juego: la dificultad cambia los monstruos y tu hambre, y puedes cambiarla en cualquier momento.

En resumen

  • Seis niveles: Fácil (sin monstruos), Moderado, Normal (el de por defecto), Difícil, Muy difícil y Terrible.
  • Cambia los monstruos (cuántos hay, desde qué distancia te ven, a qué velocidad te persiguen, con qué fuerza pegan) y tu hambre (coste del esfuerzo, descenso lento, comidas, curación).
  • A partir de Difícil, el hambre puede matar. En Terrible un zombi corre más rápido de lo que tú caminas.
  • En solitario: Esc, Opciones, pestaña Juego. En un servidor: el comando /difficulty. Un mundo nuevo empieza en Normal.
En esta página
  1. ¿Cuáles son los seis niveles?
  2. ¿Qué cambia exactamente?
  3. ¿Qué nivel debo elegir?
  4. ¿Cómo la cambio?
  5. Preguntas

¿Cuáles son los seis niveles?

NivelQué esMonstruosDaño recibidoHambreEl hambre te deja en (pts de salud)
FácilSin monstruos. El hambre es lenta y nunca mata.—×0,5×0,550
ModeradoPocos monstruos, lentos y mansos. El hambre nunca mata.✓×0,6×0,7530
Normal por defectoLos monstruos te cazan de noche y en las cuevas. El hambre te deja un poco de salud.✓×1×15
DifícilMás monstruos, más rápidos y que golpean más fuerte. El hambre puede matar.✓×1,5×1,30
Muy difícilLos monstruos siguen el ritmo de un jugador que camina. La comida se acaba rápido.✓×2×1,60
TerribleHordas que te adelantan si no corres. Cada comida cuenta.✓×2,5×20

Aquí están las cifras que hay detrás. El zombi corre a 2,8 m/s; la dificultad lo multiplica cuando te persigue, y tú caminas a 4,25 m/s.

NivelMonstruos a tu alrededor, como máximoTe notan aUn zombi persigue aGolpesEl hambre a 0 se detiene enUna comida aguanta
Fácil0 (ninguno)--×0,550 de salud×1,5
Moderado716 m2,4 m/s×0,630 de salud×1,25
Normal1228 m3,1 m/s×15 de salud×1
Difícil1532 m3,6 m/s×1,5mata×0,8
Muy difícil1936 m4,2 m/s×2mata×0,65
Terrible2644 m4,8 m/s×2,5mata×0,5

¿Qué cambia exactamente?

En los monstruos

  • Fácil: ningún monstruo. Los que ya estaban desaparecen, y los animales se quedan.
  • Más nivel = más monstruos y más intentos de traerlos, y te notan desde más lejos y se rinden más lejos.
  • Persiguen más rápido y pegan más fuerte, con pausas más cortas entre golpes.
  • Un animal neutral al que pegas sigue enfadado más tiempo (10 s en Fácil, 20 s en Normal, 60 s en Terrible), y sus compañeros se unen a la pelea más a menudo.

En tu hambre

  • Correr, nadar, saltar y llevar armadura pesada cuestan más comida en los niveles altos (la mitad en Fácil, el doble en Terrible).
  • La barra baja sola, incluso si estás quieto: 18 puntos por día en Fácil, 60 en Normal, 180 en Terrible (un día son 25 minutos, una barra 100 puntos).
  • Las comidas mantienen la barra más tiempo en los niveles bajos y menos en los altos.
  • La curación llega antes en Fácil (una cuarta parte menos de espera) y tarda el doble en Terrible.

¿Qué nivel debo elegir?

  • Primer mundo, o para construir en paz: Fácil. Sin monstruos, el hambre nunca mata.
  • Aprender el juego: Moderado, o Normal si no te importa morir unas cuantas veces.
  • La experiencia prevista: Normal. Los monstruos te cazan de noche y en las cuevas, y el hambre te deja un poco de salud.
  • Ya conoces el juego: Difícil y superiores. El hambre mata, los monstruos siguen el ritmo de un jugador que camina desde Muy difícil, y en Terrible tienes que correr.

¿Cómo la cambio?

  • En solitario: menú de pausa, Opciones, pestaña Juego: un clic en uno de los seis niveles.
  • En un servidor: el comando /difficulty, la consola del servidor, el ajuste world.difficulty de server.json, o el panel web (página Criaturas). Un mundo nuevo empieza en Normal.
/difficulty hard
En las guíasNiveles de dificultad de Openworld: de Fácil a Terrible, qué cambia de verdadFácil, Normal, Difícil… Terrible. Qué cambia cada dificultad de Openworld: monstruos, hambre, daño, curación. Y cuál elegir para un primer mundo.

Preguntas

¿Hay un modo pacífico?

Sí, Fácil: ningún monstruo, y el hambre nunca mata. Los animales se quedan.

¿Puedo cambiar la dificultad después de empezar?

Sí, en cualquier momento: en solitario desde Opciones, en un servidor con /difficulty.

¿Me mata el hambre?

En Difícil, Muy difícil y Terrible, sí. En los tres niveles inferiores se detiene en 50, 30 o 5 de salud.

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