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Multijugador y servidores

Gestiona un servidor de supervivencia

Roles, hogares, zonas protegidas y bordes: todo lo que necesita un administrador para gestionar un servidor de supervivencia, y cómo montar el tuyo.

En resumen

  • Cuatro roles por defecto: SuperAdmin (todo), Admin, Moderator y Player; los permisos son patrones y manda la última coincidencia.
  • Los jugadores tienen 3 hogares por defecto: /sethome, /homes, /tph, /delhome; /spawn los lleva a su punto de reaparición.
  • Una /zone nueva prohíbe construir y las explosiones; ocho reglas, y los miembros esquivan la denegación al construir, con los cofres y al entrar.
  • /border sets a circle per world and can close the Moon or space.
  • Aloja el tuyo: descarga openworld-server, edita server.json y abre el UDP 24710.
En esta página
  1. ¿Cómo funcionan los roles y los permisos?
  2. ¿Cómo funcionan los hogares y los puntos de aparición?
  3. ¿Cómo protejo un área con una zona?
  4. ¿Cómo limito adónde pueden ir los jugadores?
  5. ¿Cómo alojo mi propio servidor?
  6. Preguntas

¿Cómo funcionan los roles y los permisos?

En un servidor de supervivencia cada jugador tiene un rol: un nombre, un color, una prioridad, un padre del que hereda, un número de hogares y una lista de permisos. Los permisos son patrones que se leen en orden y manda la última coincidencia: es todo, home. una familia entera, -command.tp una denegación. Solo puedes dar un rol inferior al tuyo, a un jugador inferior a ti. Los roles viven en roles.json, y el juego se adapta a los permisos que recibe (modo de juego, construcción, comandos).

RolPrioridadHogaresPuede
SuperAdmin100ilimitadosTodo. Se nombra en server.json (players.superAdmins); nunca se borra.
Admin8010 (desde Moderator)Modos de juego, comandos, zonas, bordes, puntos de aparición, expulsar y vetar, viajar a la Luna y al espacio, dar roles.
Moderator5010Modo espectador, teletransporte, ver inventarios y estadísticas, expulsar.
Player03Chat, construir, abrir cofres, supervivencia, hogares, aparición, punto de reaparición propio. Es el rol por defecto.

¿Cómo funcionan los hogares y los puntos de aparición?

ComandoQué hace
/sethome [NAME]Guarda un hogar donde estás (nombre por defecto home; de 1 a 24 caracteres, sin espacios).
/homesLista tus hogares y cuántos permite tu rol.
/tph [NAME]Te teletransporta a un hogar (/home también funciona).
/delhome NAMEBorra un hogar.
/spawnTe lleva de vuelta a tu punto de reaparición.
/setworldspawnAdmin: dónde empiezan los jugadores nuevos y las reapariciones (reset para el valor por defecto).
/setplayerspawn [PLAYER] [here|there|reset]Tu propio punto de reaparición, como una cama; el de otro jugador, con el permiso.

¿Cómo protejo un área con una zona?

Una zona es un círculo a tu alrededor (de 1 a 100 000 m, 32 m por defecto) o un polígono de esquinas que colocas caminando, en un solo mundo, entre dos altitudes si quieres, con una prioridad (la más alta decide donde se superponen zonas). Una zona nueva prohíbe construir y las explosiones. Sus miembros construyen, abren cofres y entran incluso donde la zona lo deniega. El mapa (M) muestra todas las zonas y sus reglas.

ReglaPermitido significaLos miembros esquivan una denegación
buildLos jugadores rompen y colocan bloquessí
explosionsLas armas cambian el terrenono
pvpLos jugadores se hacen dañono
pveLas criaturas y los jugadores luchanno
mobsLas criaturas aparecen solasno
chestsCualquiera abre cofressí
damageLas caídas, el ahogamiento, la lava y el hambre hacen dañono
entryCualquiera puede entrarsí
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

¿Cómo limito adónde pueden ir los jugadores?

  • Un borde por mundo: /border set RADIUS [WORLD] centra un círculo donde estás (de 16 m a 10 000 km); /border center, /border radius, /border on|off lo ajustan. En el juego es un muro animado, y un anillo visto desde el espacio y en el mapa.
  • Cerrar un mundo: /border world moon deny mantiene a todos en la Tierra; /border world earth|moon allow lo reabre.
  • Cerrar el espacio: /border space deny pone un techo justo por debajo de 1012 m.
  • Excepciones: border.bypass lo ignora todo; travel.space y travel.moon dejan pasar a un rol. El juego del jugador se detiene en el muro; más allá, el servidor lo devuelve al último lugar permitido.

¿Cómo alojo mi propio servidor?

  1. 1

    Descárgalo

    En el launcher, elige tu versión y luego Servidor: descarga openworld-server para Mac, Windows o Linux.

  2. 2

    Arráncalo

    Ejecuta el programa desde su carpeta (./openworld-server u openworld-server.exe). En el primer arranque escribe un server.json con todos los valores por defecto.

  3. 3

    Nómbrate SuperAdmin

    En server.json pon tu nombre de usuario en players.superAdmins. El servidor es online por defecto: solo entran las cuentas del launcher.

  4. 4

    Abre el puerto

    Los jugadores llegan a él por el UDP 24710. Permítelo en el cortafuegos y redirígelo en tu router, o usa una VPN en malla.

  5. 5

    Configúralo en el juego

    Crea roles, zonas, un borde y un punto de aparición del mundo con los comandos de arriba. Por defecto hay 100 plazas; puedes fijar de 1 a 1000.

Preguntas

¿Cómo me hago administrador de mi propio servidor?

Pon tu nombre de usuario en players.superAdmins en server.json. El rol SuperAdmin tiene todos los permisos.

¿Cómo protejo mi punto de aparición del vandalismo?

Crea una zona allí con /zone create spawn 40: se prohíbe construir y las explosiones, y puedes añadir miembros que sí podrán construir.

¿Cuántos hogares puede tener un jugador?

Tres por defecto para el rol Player, diez para Moderators y Admins. /role homes ROLE N lo cambia.

¿Puedo impedir que los jugadores se vayan a la Luna?

Sí: /border world moon deny, o da travel.moon solo al rol en el que confíes.

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