Trong trang này
Tàu quỹ đạo là gì?
Một con tàu là căn cứ của bạn trên quỹ đạo, nhìn xuống hành tinh nó vòng quanh. Đó là một khối lập phương 64 m bạn có thể xây, trong một thế giới riêng không có mặt đất: khối, prefab, rương, máy móc và OVM hoạt động như mọi nơi khác. Nó không bao giờ hạ cánh. Bạn đi lại bằng tên lửa, cùng bạn bè nếu muốn: không có thuyền trưởng và không có thủy thủ đoàn, ai cũng vào và xây được, và khóa bảo vệ những gì bạn muốn giữ.
- 64 mkhối lập phương có thể xây
- 10bến ghép tối đa (1 trung tâm + 9)
- 2 kmtầm ghép nối
- 8tàu trong phạm vi 5 km, tối đa
Làm sao tạo một con tàu và ghép nối?
- 1
Chế tạo một bến ghép không gian trung tâm
Đây là thứ đắt nhất trong game: 96 tấm nhôm, 32 tấm titan, 32 lớp đệm chống lạnh (len, lông vũ hoặc lông thú; nỉ bụi Mặt Trăng chỉ cần một nửa), bo mạch, ống nhỏ cho hệ thống hỗ trợ sự sống và lò xo.
- 2
Đạt quỹ đạo ổn định
Bay một tên lửa lên quỹ đạo và tắt động cơ. Con tàu giữ quỹ đạo mà tên lửa của bạn đang có.
- 3
Nhấp chuột phải khi đang cầm bến ghép
Không có bản đồ và không có nút bấm. Nếu thất bại, một thông báo màu cam cho biết lý do: chẳng hạn “Hãy tắt động cơ trước.” hoặc có quá nhiều tàu ở đây (tối đa 8 chiếc trong phạm vi 5 km, không bao giờ gần hơn 200 m).
- 4
Ghép nối
Từ buồng lái, mở danh sách tàu: trong phạm vi 2 km bạn thấy tên của nó, khoảng cách và “Tốc độ ổn.” hoặc “Quá nhanh: hãy giảm tốc.” (tối đa 20 m/s tốc độ tương đối). Nhấp vào một bến ghép, hoặc dùng J và K. Tên lửa tự cơ động, mũi hướng vào. “Rời bến” lùi nó ra 100 m.
- 5
Bước vào trong
Khi đã ghép nối, nhấn F để rời ghế và trôi lơ lửng trong khoang. Cửa phía trên dẫn tới khoang khí của bến ghép, rồi vào tàu, không bao giờ đi qua bên ngoài.
Làm sao sống và xây dựng trên đó?
- Vị trí: trên một quỹ đạo được tính toán. Mặc định nó hướng về hành tinh, như ISS; bạn có thể đặt nó đứng yên giữa các vì sao, lật nó (8 s) hoặc cho nó xoay. Nhìn thấy từ bên ngoài trong phạm vi 12 km.
- Bến ghép: bến ghép trung tâm không thể bị phá. Đặt tối đa 9 bến ghép phụ bằng cách nhấp chuột phải vào thân tàu với một bến trên tay; tay không, nhấp chuột phải vào một bến để gỡ nó. Khoang khí ra không gian là lối ra khoảng không của bến ghép trung tâm.
- Không có trọng lực: bạn trôi lơ lửng, vật phẩm cũng vậy. Cát, chất lỏng và bê tông tươi không rơi cũng không chảy. Một máy phát trọng lực trên cáp điện cho con tàu trọng lực: 0, 30, 70, 100 hoặc 200 %, ở 2 kW cho mỗi 100 %. Cái đầu tiên trong tàu quyết định.
- Đồ phi hành gia và jetpack: đồ phi hành gia cho phép bạn thở bên ngoài; jetpack di chuyển bạn (W A S D, Space lên, Shift xuống). Không có jetpack trong môi trường không trọng lực thì không phím nào di chuyển được cơ thể bạn: bạn chỉ giữ quán tính trôi, và “Hồi sinh” trong menu tạm dừng là lối thoát. B hiện ranh giới của khối lập phương.
- Tháo dỡ: màn hình của bến ghép trung tâm có thể tháo dỡ con tàu; mọi thứ trên tàu bị mất, tên lửa vẫn ở trên quỹ đạo, tách rời, và bến ghép được trả về cho người đã tháo dỡ.
Làm sao di chuyển một con tàu?
Một con tàu mới không có động cơ: nó nằm yên trên quỹ đạo. Ba bộ phận voxel thay đổi điều đó, chế tạo ở thẻ Không gian.
| Bộ phận | Kích thước | Giới hạn | Nó cho |
|---|---|---|---|
| Động cơ tàu | 2 × 2 × 3 m, áp vào một bến ghép | 4 | 12 m³ chỗ chứa nhiên liệu đẩy |
| Bình nhiên liệu tàu | 2 × 2 × 2 m, ở bất cứ đâu trên tàu | 16 | thêm 48 m³ mỗi bình |
| Bàn điều khiển phi công | một ghế ngồi | 4 | Các điều khiển |
- Nhiên liệu: cùng loại bình dewar như tên lửa (1 bình dewar = 1 m³; LOX với metan, dầu hỏa hoặc hydro). Nhấp chuột phải vào một động cơ, một bình chứa hoặc nút Nhiên liệu của bàn điều khiển; thả cả một chồng, Shift + nhấp để lấy hết một loại. Mỗi bình dewar đổ vào trả lại một bình rỗng. Tên lửa mang bình dewar trong khoang hàng của chúng.
- Bậc độ lớn với metan: một động cơ đầy một mình khoảng 0,7 km/s (đổi quỹ đạo, xoay, chưa tới Mặt Trăng); thêm một bình chứa nữa khoảng 2,5 km/s (Mặt Trăng, một chiều); thêm hai bình nữa khoảng 3,5 km/s (và quay về). Từ quỹ đạo thấp tới Mặt Trăng khoảng 1,4 km/s.
- Bàn điều khiển: khi đã ngồi, bạn thấy các nút 3D lớn: Lái tự động (P), Điểm đến (N), Thủ công, Nhiên liệu, Đứng dậy (F). Màn hình hiện quỹ đạo, delta-v kèm một đèn báo, và trạng thái (“Lần đốt tiếp theo sau 0:42”). Mỗi tàu một phi công; V hiện toàn bộ con tàu từ bên ngoài.
- Lái tự động: điểm đến luôn là một quỹ đạo, của Trái Đất hoặc Mặt Trăng: Thấp, Trung bình, Địa tĩnh (xích đạo ở 3.500 km, quỹ đạo cao nhất mà game giữ lại) hoặc một độ cao và một độ nghiêng. Nó từ chối trước khi rời đi nếu bạn thiếu nhiên liệu. Từ Trái Đất tới Mặt Trăng: nó chờ đúng điểm, một chuyến chuyển quỹ đạo từ 2 đến 8 phút, rồi bắt lấy quỹ đạo.
- Thủ công: W A S D, Space, Shift đẩy theo các trục của bàn điều khiển (khoảng 4 m/s mỗi giây); phím mũi tên, Q và E xoay con tàu 10 độ mỗi giây.
- Tàu con thoi và tiểu hành tinh: chọn tàu của bạn làm điểm đến của một tên lửa và lái tự động hẹn gặp sẽ đưa tên lửa vào một bến ghép, mũi hướng vào. Từ bàn điều khiển, một con tàu cũng có thể bay tới một tiểu hành tinh của cộng đồng trong 30 đến 120 s.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>Câu hỏi thường gặp
Nhiều người chơi có dùng chung một con tàu được không?
Có. Không có thủy thủ đoàn: ai cũng vào và xây được, và khóa bảo vệ những gì bạn muốn giữ. Chỉ một phi công ngồi ở bàn điều khiển.
Tại sao tôi không di chuyển được trong tàu của mình?
Không có trọng lực và không có jetpack thì không phím nào di chuyển được cơ thể bạn. Hãy đeo jetpack hoặc lắp một máy phát trọng lực.
Con tàu có cần động cơ không?
Chỉ để đổi quỹ đạo hoặc bay tới Mặt Trăng. Không có nó, tàu ở nguyên trên quỹ đạo, và tên lửa vẫn ghép nối vào được.
Nếu tôi tháo dỡ con tàu thì sao?
Mọi thứ trên tàu bị mất; tên lửa vẫn ở trên quỹ đạo và bến ghép trung tâm được trả lại cho bạn.
Cập nhật