OPENWORLD
ڈاؤن لوڈ

دنیا

موسم، دن اور رات: سورج، چاند اور طوفان

ایک دن 25 منٹ کا ہوتا ہے۔ موسم اس پر منحصر ہے کہ آپ کہاں کھڑے ہیں: سینکڑوں کلومیٹر چوڑے موسمی نظام ہر عرض بلد کی ہواؤں کے ساتھ بہتے ہیں، اور زمین کی آب و ہوا طے کرتی ہے کہ کیا برسے۔

مختصر

  • ایک پورا دن اور رات حقیقی وقت کے 25 منٹ کا ہوتا ہے۔ سورج اور چاند حقیقی مداروں پر چلتے ہیں، اس لیے مراحل اور گرہن حساب سے نکلتے ہیں، رنگے نہیں جاتے۔
  • موسم کی آٹھ قسمیں: صاف، ابر آلود، دھند، بارش، گرج چمک کا طوفان، برف، برفانی طوفان اور ریت کا طوفان۔ سرد زمین پر برف، مرطوب زمین پر بارش اور طوفان، صحراؤں میں گرد۔
  • زمین یاد رکھتی ہے: تیز بارش سے تقریباً ایک منٹ میں بھیگ جاتی ہے، تقریباً 15 منٹ میں پھر خشک۔ برف چند منٹ میں زمین کو سفید کر دیتی ہے اور گرمی میں پگھل جاتی ہے۔
  • چاند پر، خلا میں، چھت یا درخت تلے، یا زیر زمین کوئی موسم نہیں ہوتا۔
  • موسم کو زبردستی نہیں بدلا جا سکتا: یہ دنیا کے پیچھے چلتا ہے۔ دوسرا موسم دیکھنے کے لیے /time add <hours> سے وقت آگے بڑھائیں یا سفر کریں۔
  • کمانڈز: /time، /time add، /settime، /weather، /weather forecast۔
اس صفحے پر
  1. ایک دن کتنا لمبا ہوتا ہے؟
  2. کیا میں وقت اور موسم بدل سکتا ہوں؟
  3. موسم کی کون سی قسمیں ہیں؟
  4. موسم کیا کرتا ہے؟
  5. کیا موسم بہار، گرما جیسے موسم ہوتے ہیں؟
  6. گرہن کا کیا؟
  7. سوالات

ایک دن کتنا لمبا ہوتا ہے؟

  • 25 منٹایک پورا دن اور رات
  • 29.5 دنایک نئے چاند سے اگلے تک (حقیقی وقت کے تقریباً 12 گھنٹے)
  • 365 دنایک سال (تقریباً 6 حقیقی دن)

سیارہ ہر 1,500 سیکنڈ میں ایک بار گھومتا ہے۔ دن کا وقت اس پر منحصر ہے کہ آپ کہاں کھڑے ہیں: جب آپ کے ہاں دوپہر ہو تو سیارے کے دوسری طرف رات ہوتی ہے۔ محور 23.44 ڈگری جھکا ہوا ہے، اس لیے قطبوں پر قطبی دن اور قطبی راتیں ہوتی ہیں۔ سورج اور چاند حقیقی مداروں پر ہیں، اس لیے چاند طلوع ہوتا ہے، غروب ہوتا ہے، بڑھتا اور گھٹتا ہے۔ جب آسمان تاریک ہوتا ہے تو عفریت آتے ہیں (دیکھیں آپ کی پہلی رات اور رات کے عفریت)۔

کیا میں وقت اور موسم بدل سکتا ہوں؟

کمانڈیہ کیا کرتی ہے
/timeدنیا کا وقت پڑھتی ہے۔ کھلاڑی اسے استعمال کر سکتے ہیں۔
/settime dawn، day، noon، dusk، night، midnightدنیا کی گھڑی کو آپ کی جگہ پر ایسے اگلے لمحے تک لے جاتی ہے۔ سب اسے دیکھتے ہیں۔
/settime 3000دنیا کی گھڑی کو سیکنڈوں کی ایک تعداد پر مقرر کرتی ہے۔
/time add 6دنیا کی گھڑی کو گیم کے گھنٹوں کی ایک تعداد سے آگے بڑھاتی ہے (1 سے 240؛ گیم کا ایک گھنٹہ 62.5 سیکنڈ کا ہے)۔ سب اسے دیکھتے ہیں، اور موسم اور زمین اسی وقت پر پہنچ جاتے ہیں۔
/weatherآپ کی جگہ کا موسم بتاتی ہے: اس کی قسم، بادل، ہوا اور وہ کہاں سے آتی ہے، °C اور °F میں ہوا کا درجہ حرارت، نمی، اور یہ اگلی بار کب بدلے گا۔
/weather forecastآپ کی جگہ پر اگلے 12 گیم گھنٹے، ہر 2 گھنٹے بعد۔
/weather rainاب کچھ نہیں: موسم کو زبردستی نہیں بدلا جا سکتا۔ جواب آپ کو /time add <hours> سے وقت آگے بڑھانے کو کہتا ہے۔

کرداروں والے سرور پر /settime اور /time add کو ایک اجازت چاہیے، جو ایڈمن کردار کے پاس طے شدہ طور پر ہوتی ہے۔ /weather اور /weather forecast سب کے لیے ہیں۔

/settime noon
/time add 6
/weather forecast

موسم کی کون سی قسمیں ہیں؟

  • موسمی نظام۔ تقریباً 350 km چوڑے کم اور زیادہ دباؤ اپنے عرض بلد کی ہواؤں کے ساتھ بہتے ہیں: خط استوا کے قریب تجارتی ہوائیں مغرب کی طرف چلتی ہیں، 30 سے 60 ڈگری کے درمیان مغربی ہوائیں مشرق کی طرف، قطبوں کے قریب قطبی ہوائیں پھر مغرب کی طرف۔ نظام دو ایک دنوں میں بنتے اور مٹتے ہیں؛ ان کے اندر 10 سے 40 km چوڑی بارش کی پٹیاں اور طوفانی خلیے آتے جاتے ہیں، اور چند کلومیٹر چوڑے باریک محاذ آپ کے اوپر سے گزرتے ہیں۔ آپ کی جگہ پر ایک موسم عموماً 5 سے 20 منٹ رہتا ہے۔ ایک ہی سیڈ اور ایک ہی وقت ہمیشہ ایک ہی موسم دیتے ہیں، سیارے پر ہر جگہ، وہاں بھی جہاں کوئی نہیں۔
  • علاقے۔ خط استوا گیلا اور طوفانی ہے، 20 سے 35 ڈگری کے خشک پٹے دھوپ والے ہیں (صحرا)، 40 سے 60 ڈگری کے درمیانے عرض بلد گیلے اور ہوا دار ہیں، اور قطب سرد اور خشک ہیں۔ گرج چمک کے طوفانوں کو گرم سہ پہریں پسند ہیں، دھند کو رات کا آخر اور ٹھنڈا پانی۔
  • برف سرد زمین (تائیگا، ٹنڈرا، چوٹیاں) پر گرتی ہے۔ جب برسات تیز ہو اور ہوا 11 m/s سے اوپر ہو تو یہ برفانی طوفان بن جاتی ہے۔
  • بارش معتدل اور گرم زمین پر ہوتی ہے، اور گرم زمین پر تیز بارش گرج چمک کے طوفان میں بدل جاتی ہے۔
  • صحراؤں میں صرف چند قطرے پڑتے ہیں۔ جب ہوا 12 m/s سے اوپر چلے تو وہاں ریت کا طوفان آتا ہے۔
  • دھند مرطوب زمین پر چھا جاتی ہے جب ہوا ہلکی ہو۔
  • ہوا خط استوا کے قریب پرسکون، تجارتی ہواؤں میں مستقل اور درمیانے عرض بلد کے طوفانی پٹے میں تیز ہوتی ہے؛ یہ کھلے سمندر پر، خشک ننگی زمین پر، چوٹیوں پر اور طوفانوں تلے زیادہ تیز ہوتی ہے۔
  • فضا۔ فضا دن میں گرم اور رات کو ٹھنڈی ہوتی ہے، بارش، برف اور دھند میں زیادہ ٹھنڈی، سورج گرہن کے دوران قدرے ٹھنڈی۔ اس کی اوسط جگہ سے آتی ہے: گرم صحرا، ٹھنڈی چوٹیاں اور قطب۔

موسم کیا کرتا ہے؟

  • آسمان سرمئی ہو جاتا ہے، 720 m پر بادلوں کی تہہ ہوا کے ساتھ بہتی ہے، بارش اور برف گرتی ہے، اور دھند منظر بند کر دیتی ہے۔ ریت اور برفانی طوفان اسے تقریباً 50 m تک سمیٹ دیتے ہیں۔
  • زمین گیلی ہو جاتی ہے: تیز بارش کے تقریباً 70 s میں بھیگ جاتی ہے، گڑھوں کے ساتھ، اور تقریباً 15 منٹ میں پھر خشک۔ تیز برف کے تقریباً 3 منٹ میں زمین سفید ہو جاتی ہے، اور گرمی میں پگھل جاتی ہے۔
  • یہ صرف وہاں ہوتا ہے جہاں آسمان کھلا ہو: کبھی غار میں، چھت تلے یا درخت تلے نہیں۔
  • گرج چمک کا طوفان آپ سے 25 سے 320 m دور حقیقی بجلی کے کڑاکے گراتا ہے۔ آسمان اور زمین چمک اٹھتے ہیں، اور فی الحال بجلی کوئی نقصان نہیں کرتی۔
  • موسم کا معیار ڈسپلے کے تحت ایک سیٹنگ ہے: کم سے کم، کم، درمیانہ (طے شدہ) یا زیادہ۔

کیا موسم بہار، گرما جیسے موسم ہوتے ہیں؟

سال آسمان میں حقیقی ہے: 25 منٹ کے 365 دن، جو حقیقی وقت کے تقریباً 6 دن بنتے ہیں، محور 23.44 ڈگری جھکا ہوا۔ لیکن موسم کا کوئی فصلی کیلنڈر نہیں: یہ جگہ (اس کے عرض بلد، آب و ہوا اور بلندی) اور بہتے موسمی نظاموں سے آتا ہے، تاریخ سے نہیں۔

گرہن کا کیا؟

Openworld میں چاند کا مدار صرف 0.5 ڈگری جھکا ہوا ہے، اس لیے ہر قمری مہینہ ایک سورج گرہن اور ایک چاند گرہن لاتا ہے۔ گرہن سورج کی ٹکیا چھپا دیتا ہے اور ماحول کی روشنی گرا دیتا ہے، اس لیے دنیا واقعی تاریک ہو جاتی ہے۔ گرہن کی گائیڈ جیومیٹری سمجھاتی ہے۔

سوالات

Openworld میں ایک دن کتنا لمبا ہے؟

حقیقی وقت کے 25 منٹ، ایک صبح سے اگلی صبح تک۔

میں دن کیسے کروں؟

/settime day استعمال کریں (یا noon، dawn)۔ سرور پر اس کے لیے اجازت چاہیے۔

کیا چاند پر بارش ہوتی ہے؟

نہیں۔ چاند پر ہوا نہیں، اس لیے موسم نہیں، اور بھری دوپہر میں بھی آسمان سیاہ ہوتا ہے۔

کیا میں موسم بدل سکتا ہوں؟

براہِ راست نہیں: موسم دنیا کے پیچھے چلتا ہے۔ /time add <hours> سے وقت آگے بڑھائیں (سرور پر اجازت چاہیے) یا کسی دوسرے علاقے میں سفر کریں۔ /weather forecast بتاتی ہے کہ کیا آ رہا ہے۔

کیا بجلی نقصان پہنچاتی ہے؟

فی الحال نہیں۔ کڑاکے آپ سے 25 سے 320 m دور گرتے ہیں اور صرف آسمان اور زمین کو روشن کرتے ہیں۔

تازہ کاری