اس صفحے پر
کون سے بایومز ہیں؟
- پانی: گہرا سمندر، سمندر، گرم سمندر، جما ہوا سمندر، دریا، جما ہوا دریا۔
- کنارے: ساحل، برفیلا ساحل، پتھریلا کنارہ۔
- میدان اور دلدلیں: میدان، دلدل، مینگروو دلدل۔
- جنگلوں کا گروہ (اتنا ہی عام جتنے صحرا یا برساتی جنگل): جنگل، برچ کا جنگل، تاریک جنگل، دیو ہیکل کھمبی کا جنگل، خزاں کا جنگل، چیری کا جھنڈ، تائگا، برفیلا تائگا، قدیم تائگا۔
- گرم اور خشک: صحرا، گھاٹی، سوانا؛ گرم اور نم: برساتی جنگل۔
- سرد اور بلند: ٹنڈرا، برفیلی چوٹیاں۔
- خاص: آتش فشانی، آتش فشاں کا مخروط اور اس کا دامن۔
- چاند: چاند کے میدان اور چاند کے گڑھے۔
کسی جگہ کا بایوم کیا طے کرتا ہے؟
- درجہ حرارت عرض بلد کے ساتھ (قطب سرد ہیں) اور بلندی کے ساتھ گھٹتا ہے۔ اونچے عرض بلد پر سمندر جم جاتے ہیں: جما ہوا سمندر، برفیلے ساحل، ٹنڈرا۔
- نمی خشک کو نم سے الگ کرتی ہے۔ سب سے خشک زمینیں صحرا ہیں؛ گھاٹی کے علاقوں میں گرم اور خشک زمین گھاٹی کا ملک ہے: گیروی میزیں، مسطح پہاڑ، مینار اور گھاٹیاں۔ گرم اور آدھی خشک سوانا دیتی ہے، گرم اور نم برساتی جنگل۔ معتدل اور خشک میدان دیتی ہے، نم جنگلوں کا گروہ: ملا جلا، برچ، تاریک، دیو ہیکل کھمبی، خزاں یا چیری کا جنگل، سردی میں تائگا۔
- ایمپلی فکیشن، سیارے پر ایک سست میدان، ہر بایوم کا ابھار طے کرتا ہے: اپنی نچلی دم میں تقریباً ہموار، زیادہ تر وقت نرم پہاڑیاں، اپنی اونچی دم میں دیو قامت سلسلے، ڈھلوانیں اور گھاٹیاں، جہاں چوٹیوں پر برف ہوتی ہے۔ 60 m گہرائی کے بعد سمندر گہرا سمندر ہے، جہاں گرمی ہو وہاں 30 m سے کم گہرائی پر گرم سمندر؛ وہاں زیرِ آب سلسلے ابھرتے ہیں، کچھ جزیروں کی صورت میں۔
- آتش فشانی خطے کچھ پہاڑی زنجیروں کی چوٹیوں پر آتش فشاں کے مخروط اور سمندر میں گرم مقام کے جزیرے اٹھاتے ہیں۔
دنیا کے دو خاکے کیا ہیں؟
کلاسک: بکھرے بایومز
- تقریباً 120 km کے خشکی کے ٹکڑے
- تمام مناظر قریب قریب
- دنیا بنانے کا ڈیفالٹ طریقہ
دیو قامت براعظم
- 1,000 سے 3,000 km کے چند براعظم
- ان کے بیچ حقیقی سمندر
- سیارے کا تقریباً تہائی حصہ خشکی ہے: آپ کو سفر کرنا پڑتا ہے
- بکھرے ہوئے بایوم
تقریباً 120 km کی خشکی کے ٹکڑے جن میں بایومز قریب قریب ہیں: ہر قسم کی زمین ایک مختصر سفر کی دوری پر ہے۔
- دیو ہیکل براعظم
1,000 سے 3,000 km کے چند دیو ہیکل براعظم حقیقی سمندروں کے بیچ: لمبے سفر، دور دور کی آب و ہوائیں۔
آپ خاکہ جہان بناتے وقت چنتے ہیں، اکیلے اسکرین پر زمین کی ساخت کے نیچے۔ ڈیڈیکیٹڈ سرور پر، اسے نیچے دیے آپشن کے ساتھ شروع کریں یا server.json میں terrain سیٹ کریں۔ خاکہ سیڈ کے ساتھ محفوظ رہتا ہے اور بعد میں کبھی نہیں بدلتا۔ سیڈ خود 1 سے 256 بائٹ کا کوئی بھی متن، یا ایک عدد ہو سکتا ہے۔
owserver --terrain continentsزمین کتنی اونچی ہے؟
- 0 mبنیادی چٹان، دنیا کا فرش
- 160 mسطح سمندر
- 460 mسب سے اونچی چوٹیاں
اونچائیاں مطلق بلندیاں ہیں، جو سیارے کے حوالہ کرے سے ناپی جاتی ہیں؛ کچ کی گہرائی آپ کے اوپر کی زمین سے نیچے کی طرف گنی جاتی ہے۔ سمندر تقریباً 150 m تک گہرے ہیں؛ زیادہ تر خشکی سمندر سے 140 m کے اندر رہتی ہے اور صرف ایمپلی فکیشن کی اونچی دم اس سے 300 m اوپر چڑھتی ہے۔ چاند پر سمندر نہیں: اس کی حوالہ بلندی 200 m ہے۔ خلا 1012 m سے شروع ہوتا ہے (دیکھیں سیارہ)۔
میں کہاں سے شروع کرتا ہوں؟
خشک زمین پر، کبھی پانی میں نہیں، کبھی چٹان پر نہیں۔ سیڈ ایک قسم کا علاقہ چنتا ہے (میدان، سوانا، صحرا، گھاٹی، چیری کا جھنڈ، برچ کا جنگل، جنگل، خزاں کا جنگل، تائگا یا برساتی جنگل) جو 50 ڈگری عرض بلد سے آگے کبھی نہیں ہوتا، اس لیے دو جہان شاذ ہی ایک طرح شروع ہوتے ہیں۔
سوالات
گیم میں کتنے بایومز ہیں؟
زمین پر 28 اور چاند پر 2۔
کیا میں بعد میں جہان کا خاکہ بدل سکتا ہوں؟
نہیں۔ یہ جہان بنتے وقت چنا جاتا ہے اور سیڈ کے ساتھ محفوظ رہتا ہے۔
مجھے صحرا یا برساتی جنگل کہاں ملے گا؟
گرم زمین: خط استوا کی طرف اور کم بلندی پر۔ گرم اور خشک صحرا دیتا ہے، گرم اور نم برساتی جنگل۔
کیا آغاز ہمیشہ جنگل ہوتا ہے؟
نہیں۔ سیڈ ایک قسم کا علاقہ چنتا ہے، صحرا اور گھاٹیاں اتنی ہی بار جتنی چراگاہیں اور جنگل، ہمیشہ خشک زمین پر۔
تازہ کاری