Bu sayfada
Voxel nedir, blok nedir?
Tepelerden mağara duvarlarına bütün dünya 25 cm'lik voxellerden yapılır. Bir blok, 4 × 4 × 4 voxelden oluşan 1 m'lik bir küptür ve iki ölçekte de yerleştirip kırabilirsin. Ham madde (taş, toprak, tahta…) 64 blokluk yığınlar hâlinde durur, bu da 4.096 voxel eder; merdiven gibi hazır şekiller 64 parçalık yığınlar yapar.
Ham maddeyi nasıl yerleştiririm?
- 1
Biraz madde al
Taş, toprak, tahta, cam… eşya çubuğuna koy ve seç.
- 2
Bir yüze nişan al
Bir voxelin, bir bloğun ya da zeminin yan yüzünü göster.
- 3
Sağ tıkla
O yüzün yanında 25 cm'lik bir voxel belirir. Asla voxellerin zaten olduğu yere gitmez. Hiçbir şeklin sığmadığı bir boşluğu böyle doldurur ya da bir kayayı böyle yontarsın.
Bir şeyi nasıl ve hangi aletle kırarım?
| Alet | Sol tık alır | En iyi madde |
|---|---|---|
| El, keski, başka herhangi bir eşya | Bir voxel | Her şey, yavaşça |
| Kazma | Nişan alınan 1 m'lik küp, yalnızca tek bir malzeme | Kaya, cevherler, buz |
| Kürek | Nişan alınan 1 m'lik küp, yalnızca tek bir malzeme | Toprak, çimen, kum, çakıl, kar |
| Budama makası | Nişan alınan 1 m'lik küp, yalnızca tek bir malzeme | Yapraklar, deniz yosunu, mantarlar |
| Balta | Aynı küp, yanlarda kaba bir taşmayla | Odun |
Aletler tahta, taş, demir ve titanyumdan gelir (budama makası yalnızca demir ve titanyumdan). Kademe hızı ve dayanıklılığı belirler, aşınmış bir alet kaybolur. Kendi maddesinin dışında bir alet yavaştır: tahta bir kazma bir küp yaprak için 7,5 sn, bir kürek bir küp kaya için 6 sn ister.
Yerleştirme ızgarası nasıl çalışır?
Bir şekil (bir prefab, bkz. Şekiller), nişan aldığın yüzün yanına, o yüz boyunca 1 m'lik ızgaraya hizalı yerleştirilir. Başka bir şekle nişan alırsan yenisi komşu hücreye gider. Baktığın yöne bakar. Tıklamadan önce soluk bir önizleme, alacağı voxelleri tam olarak gösterir:
- Normal: yer boş.
- Turuncu: yerin bir kısmı dolu. Shift ile çömel, şekil yalnızca boş voxellerine yerleşir.
- Kırmızı: burada imkânsız.
- Kırma: ayaktayken yerleştirilmiş bir şekil tek seferde kırılır ve bütün olarak geri gelir; çömelince voxel voxel kırılır, böylece onu budayabilirsin.
Hangi malzemeler, hayatta kalma mı yaratıcı mı?
- Malzemeler: şekiller, tam küp olan her katı maddede bulunur: kayalar (taş, granit, mermer…), tuğlalar, beton, cam, metal ve her ağacın tahtaları (meşe, huş, sekoya). Cevherler, yapraklar, sıvılar ve ışık kaynakları şekil almaz. Bir kütük kendi ağacının tahtasını verir (16 voxel kütük 32 voxel tahta yapar).
- Hayatta kalma: yerleştirdiğin her voxel ve şekil yığınından çıkar. Kırmak tam kırdığını geri verir, asla fazlasını değil.
- Yaratıcı: hiçbir şey harcanmaz ve katalog her malzemeyi ve şekli aile aile barındırır. F5 ikisi arasında geçiş yapar; farenin orta tuşu nişan alınan parçayı seçer.
Sorular
Bir blokta kaç voxel var?
64: bir blok 1 m genişliğinde, bir voxel 25 cm, yani 4 × 4 × 4.
Kazmam neden bütün bir küpü kaldırıyor?
Kazma, kürek ve budama makası nişan aldığın hizalı 1 m'lik küpü alır, ama yalnızca nişan alınan malzemesini. Tek bir voxel almak için eli ya da keskiyi kullan.
Yarım blok yerleştirebilir miyim?
Evet: ham madde tek tek voxel olarak gider, döşemeler ve yarım döşemeler hazır yarımlardır. Bkz. Şekiller.
Güncellendi