OPENWORLD
பதிவிறக்கு

உயிர்வாழ்தல்

சிரம நிலைகள்: ஒவ்வொன்றும் எதை மாற்றுகிறது

ஆறு நிலைகள், விளையாட்டில் ஒரே அட்டவணை: சிரமம் அரக்கர்களையும் உன் பசியையும் மாற்றுகிறது, எப்போது வேண்டுமானாலும் அதை மாற்றலாம்.

சுருக்கமாக

  • ஆறு நிலைகள்: எளிது (அரக்கர்கள் இல்லை), மிதமானது, சாதாரணம் (இயல்பு), கடினம், மிகக் கடினம், கொடூரம்.
  • அது அரக்கர்களை (எத்தனை, எவ்வளவு தொலைவில் உன்னைப் பார்க்கிறார்கள், எவ்வளவு வேகமாகத் துரத்துகிறார்கள், எவ்வளவு கடுமையாக அடிக்கிறார்கள்) மற்றும் உன் பசியை (முயற்சியின் செலவு, மெதுவான குறைவு, உணவுகள், குணமாதல்) மாற்றுகிறது.
  • கடினம் முதல், பசி கொல்லும். கொடூரத்தில் ஒரு ஜாம்பி நீ நடப்பதை விட வேகமாக ஓடுகிறது.
  • தனி ஆட்டம்: Esc, விருப்பங்கள், விளையாட்டு தாவல். சர்வர்: /difficulty கட்டளை. புதிய உலகம் சாதாரணத்தில் தொடங்குகிறது.
இந்தப் பக்கத்தில்
  1. ஆறு நிலைகள் எவை?
  2. அது சரியாக எதை மாற்றுகிறது?
  3. எந்த நிலையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்?
  4. அதை மாற்றுவது எப்படி?
  5. கேள்விகள்

ஆறு நிலைகள் எவை?

நிலைஅது என்னஅரக்கர்கள்ஏற்கும் சேதம்பசிபசி விட்டுவைக்கும் அளவு (HP)
எளிதுஅரக்கர்கள் இல்லை. பசி மெதுவாகும், ஒருபோதும் கொல்லாது.—×0.5×0.550
மிதமானதுசில அரக்கர்கள், மெதுவானவை, சாந்தமானவை. பசி ஒருபோதும் கொல்லாது.✓×0.6×0.7530
சாதாரணம் இயல்புஅரக்கர்கள் இரவிலும் குகைகளிலும் உன்னை வேட்டையாடுவர். பசி உனக்குச் சிறிது உயிரை மிச்சம் வைக்கும்.✓×1×15
கடினம்அதிக அரக்கர்கள், வேகமானவை, கடுமையாகத் தாக்குபவை. பசி கொல்லக்கூடும்.✓×1.5×1.30
மிகக் கடினம்நடக்கும் வீரனுடன் அரக்கர்கள் ஈடுகொடுக்கும். உணவு வேகமாகத் தீரும்.✓×2×1.60
கொடூரம்ஓடாவிட்டால் உன்னை முந்தும் கூட்டங்கள். ஒவ்வொரு உணவும் முக்கியம்.✓×2.5×20

இதோ அவற்றின் பின்னாலுள்ள எண்கள். ஜாம்பி 2.8 m/s வேகத்தில் ஓடுகிறது; அது உன்னைத் துரத்தும்போது சிரமம் அதைப் பெருக்குகிறது, நீ 4.25 m/s வேகத்தில் நடக்கிறாய்.

நிலைஉன்னைச் சுற்றி அதிகபட்ச அரக்கர்கள்அவர்கள் உன்னை கவனிக்கும் தொலைவுஜாம்பி துரத்தும் வேகம்அடிகள்பசி 0-இல் நிற்கும் அளவுஓர் உணவு தாங்கும் நேரம்
எளிது0 (இல்லை)--×0.550 உடல்நலம்×1.5
மிதமானது716 m2.4 m/s×0.630 உடல்நலம்×1.25
சாதாரணம்1228 m3.1 m/s×15 உடல்நலம்×1
கடினம்1532 m3.6 m/s×1.5கொல்லும்×0.8
மிகக் கடினம்1936 m4.2 m/s×2கொல்லும்×0.65
கொடூரம்2644 m4.8 m/s×2.5கொல்லும்×0.5

அது சரியாக எதை மாற்றுகிறது?

அரக்கர்கள் மீது

  • எளிது: ஓர் அரக்கனும் இல்லை. ஏற்கெனவே இருப்பவை மறைந்துவிடும், விலங்குகள் இருக்கும்.
  • அதிக நிலைகள் = அதிக அரக்கர்கள், அவர்களைக் கொண்டுவர அதிக முயற்சிகள், அவர்கள் உன்னை தொலைவிலிருந்தே கவனிப்பார்கள், தொலைவிலேயே கைவிடுவார்கள்.
  • அவர்கள் வேகமாகத் துரத்துவார்கள், கடுமையாக அடிப்பார்கள், அடிகளுக்கு இடையே குறுகிய இடைவெளிகளுடன்.
  • நீ அடிக்கும் நடுநிலை விலங்கு நீண்ட நேரம் கோபமாக இருக்கும் (எளிதில் 10 s, சாதாரணத்தில் 20 s, கொடூரத்தில் 60 s), அதன் தோழர்கள் சண்டையில் அடிக்கடி சேர்வார்கள்.

உன் பசி மீது

  • உயர் நிலைகளில் ஓடுதல், நீந்துதல், தாவுதல், கனமான கவசம் ஆகியவை அதிக உணவைச் செலவழிக்கும் (எளிதில் பாதி, கொடூரத்தில் இரு மடங்கு).
  • பட்டை தானாகவே குறையும், நின்றாலும் கூட: எளிதில் ஒரு நாளுக்கு 18 புள்ளி, சாதாரணத்தில் 60, கொடூரத்தில் 180 (ஒரு நாள் 25 நிமிடம், ஒரு பட்டை 100 புள்ளி).
  • உணவுகள் பட்டையை தாழ் நிலைகளில் நீண்ட நேரமும், உயர் நிலைகளில் குறைந்த நேரமும் தாங்கும்.
  • குணமாதல் எளிதில் விரைவாக வரும் (காத்திருப்பில் கால் பங்கு குறைவு), கொடூரத்தில் இரு மடங்கு நேரம் ஆகும்.

எந்த நிலையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்?

  • முதல் உலகம், அல்லது அமைதியாகக் கட்ட: எளிது. அரக்கர்கள் இல்லை, பசி ஒருபோதும் கொல்லாது.
  • விளையாட்டைக் கற்க: மிதமானது, அல்லது சில முறை இறப்பதில் பிரச்சினை இல்லையென்றால் சாதாரணம்.
  • நோக்கிய அனுபவம்: சாதாரணம். அரக்கர்கள் இரவிலும் குகைகளிலும் உன்னை வேட்டையாடுவர், பசி உனக்குச் சிறிது உடல்நலத்தை விட்டுவைக்கும்.
  • விளையாட்டு உனக்குத் தெரியும்: கடினமும் அதற்கு மேலும். பசி கொல்லும், மிகக் கடினத்திலிருந்து அரக்கர்கள் நடக்கும் வீரரை எட்டிப் பிடிப்பார்கள், கொடூரத்தில் நீ ஓட வேண்டும்.

அதை மாற்றுவது எப்படி?

  • தனி ஆட்டம்: இடைநிறுத்த மெனு, விருப்பங்கள், விளையாட்டு தாவல்: ஆறு நிலைகளில் ஒன்றில் ஒரு கிளிக்.
  • சர்வரில்: /difficulty கட்டளை, சர்வர் கன்சோல், server.json-இல் world.difficulty அமைப்பு, அல்லது இணையக் கட்டுப்பாட்டுப் பலகை (உயிரினங்கள் பக்கம்). புதிய உலகம் சாதாரணத்தில் தொடங்குகிறது.
/difficulty hard
வழிகாட்டிகளில்Openworld சிரம நிலைகள்: எளிது முதல் பயங்கரம் வரை, உண்மையில் என்ன மாறுகிறதுஎளிது, இயல்பு, கடினம்… பயங்கரம். ஒவ்வொரு Openworld சிரம நிலையும் எதை மாற்றுகிறது: அரக்கர்கள், பசி, சேதம், குணமாதல். முதல் உலகுக்கு எதைத் தேர்ந்தெடுப்பது.

கேள்விகள்

அமைதிப் பயன்முறை உண்டா?

ஆம், எளிது: அரக்கர்களே இல்லை, பசி ஒருபோதும் கொல்லாது. விலங்குகள் இருக்கும்.

தொடங்கிய பின் சிரமத்தை மாற்றலாமா?

ஆம், எப்போது வேண்டுமானாலும்: தனி ஆட்டத்தில் விருப்பங்களிலிருந்து, சர்வரில் /difficulty மூலம்.

பசி என்னைக் கொல்லுமா?

கடினம், மிகக் கடினம், கொடூரத்தில் ஆம். கீழ் மூன்று நிலைகளில் அது 50, 30 அல்லது 5 உடல்நலத்தில் நிற்கும்.

புதுப்பிக்கப்பட்டது