இந்தப் பக்கத்தில்
ஆறு நிலைகள் எவை?
| நிலை | அது என்ன | அரக்கர்கள் | ஏற்கும் சேதம் | பசி | பசி விட்டுவைக்கும் அளவு (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| எளிது | அரக்கர்கள் இல்லை. பசி மெதுவாகும், ஒருபோதும் கொல்லாது. | — | ×0.5 | ×0.5 | 50 |
| மிதமானது | சில அரக்கர்கள், மெதுவானவை, சாந்தமானவை. பசி ஒருபோதும் கொல்லாது. | ✓ | ×0.6 | ×0.75 | 30 |
| சாதாரணம் இயல்பு | அரக்கர்கள் இரவிலும் குகைகளிலும் உன்னை வேட்டையாடுவர். பசி உனக்குச் சிறிது உயிரை மிச்சம் வைக்கும். | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| கடினம் | அதிக அரக்கர்கள், வேகமானவை, கடுமையாகத் தாக்குபவை. பசி கொல்லக்கூடும். | ✓ | ×1.5 | ×1.3 | 0 |
| மிகக் கடினம் | நடக்கும் வீரனுடன் அரக்கர்கள் ஈடுகொடுக்கும். உணவு வேகமாகத் தீரும். | ✓ | ×2 | ×1.6 | 0 |
| கொடூரம் | ஓடாவிட்டால் உன்னை முந்தும் கூட்டங்கள். ஒவ்வொரு உணவும் முக்கியம். | ✓ | ×2.5 | ×2 | 0 |
இதோ அவற்றின் பின்னாலுள்ள எண்கள். ஜாம்பி 2.8 m/s வேகத்தில் ஓடுகிறது; அது உன்னைத் துரத்தும்போது சிரமம் அதைப் பெருக்குகிறது, நீ 4.25 m/s வேகத்தில் நடக்கிறாய்.
| நிலை | உன்னைச் சுற்றி அதிகபட்ச அரக்கர்கள் | அவர்கள் உன்னை கவனிக்கும் தொலைவு | ஜாம்பி துரத்தும் வேகம் | அடிகள் | பசி 0-இல் நிற்கும் அளவு | ஓர் உணவு தாங்கும் நேரம் |
|---|---|---|---|---|---|---|
| எளிது | 0 (இல்லை) | - | - | ×0.5 | 50 உடல்நலம் | ×1.5 |
| மிதமானது | 7 | 16 m | 2.4 m/s | ×0.6 | 30 உடல்நலம் | ×1.25 |
| சாதாரணம் | 12 | 28 m | 3.1 m/s | ×1 | 5 உடல்நலம் | ×1 |
| கடினம் | 15 | 32 m | 3.6 m/s | ×1.5 | கொல்லும் | ×0.8 |
| மிகக் கடினம் | 19 | 36 m | 4.2 m/s | ×2 | கொல்லும் | ×0.65 |
| கொடூரம் | 26 | 44 m | 4.8 m/s | ×2.5 | கொல்லும் | ×0.5 |
அது சரியாக எதை மாற்றுகிறது?
அரக்கர்கள் மீது
- எளிது: ஓர் அரக்கனும் இல்லை. ஏற்கெனவே இருப்பவை மறைந்துவிடும், விலங்குகள் இருக்கும்.
- அதிக நிலைகள் = அதிக அரக்கர்கள், அவர்களைக் கொண்டுவர அதிக முயற்சிகள், அவர்கள் உன்னை தொலைவிலிருந்தே கவனிப்பார்கள், தொலைவிலேயே கைவிடுவார்கள்.
- அவர்கள் வேகமாகத் துரத்துவார்கள், கடுமையாக அடிப்பார்கள், அடிகளுக்கு இடையே குறுகிய இடைவெளிகளுடன்.
- நீ அடிக்கும் நடுநிலை விலங்கு நீண்ட நேரம் கோபமாக இருக்கும் (எளிதில் 10 s, சாதாரணத்தில் 20 s, கொடூரத்தில் 60 s), அதன் தோழர்கள் சண்டையில் அடிக்கடி சேர்வார்கள்.
உன் பசி மீது
- உயர் நிலைகளில் ஓடுதல், நீந்துதல், தாவுதல், கனமான கவசம் ஆகியவை அதிக உணவைச் செலவழிக்கும் (எளிதில் பாதி, கொடூரத்தில் இரு மடங்கு).
- பட்டை தானாகவே குறையும், நின்றாலும் கூட: எளிதில் ஒரு நாளுக்கு 18 புள்ளி, சாதாரணத்தில் 60, கொடூரத்தில் 180 (ஒரு நாள் 25 நிமிடம், ஒரு பட்டை 100 புள்ளி).
- உணவுகள் பட்டையை தாழ் நிலைகளில் நீண்ட நேரமும், உயர் நிலைகளில் குறைந்த நேரமும் தாங்கும்.
- குணமாதல் எளிதில் விரைவாக வரும் (காத்திருப்பில் கால் பங்கு குறைவு), கொடூரத்தில் இரு மடங்கு நேரம் ஆகும்.
எந்த நிலையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்?
- முதல் உலகம், அல்லது அமைதியாகக் கட்ட: எளிது. அரக்கர்கள் இல்லை, பசி ஒருபோதும் கொல்லாது.
- விளையாட்டைக் கற்க: மிதமானது, அல்லது சில முறை இறப்பதில் பிரச்சினை இல்லையென்றால் சாதாரணம்.
- நோக்கிய அனுபவம்: சாதாரணம். அரக்கர்கள் இரவிலும் குகைகளிலும் உன்னை வேட்டையாடுவர், பசி உனக்குச் சிறிது உடல்நலத்தை விட்டுவைக்கும்.
- விளையாட்டு உனக்குத் தெரியும்: கடினமும் அதற்கு மேலும். பசி கொல்லும், மிகக் கடினத்திலிருந்து அரக்கர்கள் நடக்கும் வீரரை எட்டிப் பிடிப்பார்கள், கொடூரத்தில் நீ ஓட வேண்டும்.
அதை மாற்றுவது எப்படி?
- தனி ஆட்டம்: இடைநிறுத்த மெனு, விருப்பங்கள், விளையாட்டு தாவல்: ஆறு நிலைகளில் ஒன்றில் ஒரு கிளிக்.
- சர்வரில்:
/difficultyகட்டளை, சர்வர் கன்சோல்,server.json-இல்world.difficultyஅமைப்பு, அல்லது இணையக் கட்டுப்பாட்டுப் பலகை (உயிரினங்கள் பக்கம்). புதிய உலகம் சாதாரணத்தில் தொடங்குகிறது.
/difficulty hardகேள்விகள்
அமைதிப் பயன்முறை உண்டா?
ஆம், எளிது: அரக்கர்களே இல்லை, பசி ஒருபோதும் கொல்லாது. விலங்குகள் இருக்கும்.
தொடங்கிய பின் சிரமத்தை மாற்றலாமா?
ஆம், எப்போது வேண்டுமானாலும்: தனி ஆட்டத்தில் விருப்பங்களிலிருந்து, சர்வரில் /difficulty மூலம்.
பசி என்னைக் கொல்லுமா?
கடினம், மிகக் கடினம், கொடூரத்தில் ஆம். கீழ் மூன்று நிலைகளில் அது 50, 30 அல்லது 5 உடல்நலத்தில் நிற்கும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது