På den här sidan
Vilka är de sex nivåerna?
| Nivå | Vad det är | Monster | Skada som tas | Hunger | Hunger lämnar dig kvar på (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Lätt | Inga monster. Hungern är långsam och dödar aldrig. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Måttlig | Få monster, långsamma och milda. Hungern dödar aldrig. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal standard | Monster jagar dig på natten och i grottor. Hunger lämnar dig lite hälsa. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Svår | Fler monster, snabbare, hårdare slag. Hungern kan döda. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Mycket svår | Monster hänger med en gående spelare. Maten tar slut fort. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Fruktansvärd | Horder som springer ifrån dig om du inte spurtar. Varje måltid räknas. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Här är siffrorna bakom dem. Zombien springer i 2,8 m/s; svårighetsgraden multiplicerar det när den jagar dig, och du går i 4,25 m/s.
| Nivå | Monster runt dig, som mest | De märker dig på | En zombie jagar i | Slag | Hunger på noll stannar på | En måltid håller |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lätt | 0 (inga) | - | - | ×0,5 | 50 hälsa | ×1,5 |
| Måttlig | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 hälsa | ×1,25 |
| Normal | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 hälsa | ×1 |
| Svår | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | dödar | ×0,8 |
| Mycket svår | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | dödar | ×0,65 |
| Förskräcklig | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | dödar | ×0,5 |
Vad ändrar den exakt?
På monstren
- Lätt: inga monster alls. De som redan finns försvinner, och djuren stannar kvar.
- Fler nivåer = fler monster och fler försök att få fram dem, och de märker dig från längre håll och ger upp längre bort.
- De jagar fortare och slår hårdare, med kortare pauser mellan slagen.
- Ett neutralt djur du slår förblir argt längre (10 s på Lätt, 20 s på Normal, 60 s på Förskräcklig), och dess artfränder går med i striden oftare.
På din hunger
- Sprint, simning, hopp och tung rustning kostar mer mat på de höga nivåerna (hälften på Lätt, dubbelt på Förskräcklig).
- Mätaren sjunker av sig själv, även när du står still: 18 poäng per dygn på Lätt, 60 på Normal, 180 på Förskräcklig (ett dygn är 25 minuter, en mätare 100 poäng).
- Måltider håller mätaren längre på de låga nivåerna och kortare på de höga.
- Läkning kommer snabbare på Lätt (en fjärdedel mindre väntan) och tar dubbelt så lång tid på Förskräcklig.
Vilken nivå ska jag välja?
- Första världen, eller för att bygga i lugn och ro: Lätt. Inga monster, hunger dödar aldrig.
- Att lära sig spelet: Måttlig, eller Normal om du inte har något emot att dö några gånger.
- Den tänkta upplevelsen: Normal. Monster jagar dig på natten och i grottor, och hunger lämnar dig lite hälsa.
- Du kan spelet: Svår och uppåt. Hunger dödar, monster hänger med en gående spelare från Mycket svår, och på Förskräcklig måste du sprinta.
Hur ändrar jag den?
- Solo: pausmenyn, Inställningar, fliken Spel: ett klick på en av de sex nivåerna.
- På en server: kommandot
/difficulty, serverkonsolen, inställningenworld.difficultyiserver.json, eller webbpanelen (sidan Varelser). En ny värld börjar på Normal.
/difficulty hardFrågor
Finns det ett fredligt läge?
Ja, Lätt: inga monster alls, och hunger dödar aldrig. Djuren stannar kvar.
Kan jag ändra svårighetsgraden efter att ha börjat?
Ja, när som helst: i solo från Inställningar, på en server med /difficulty.
Dödar hunger mig?
På Svår, Mycket svår och Förskräcklig, ja. På de tre lägre nivåerna stannar den på 50, 30 eller 5 hälsa.
Uppdaterad