OPENWORLD
Ladda ner

Överlevnad

Svårighetsgrader: vad var och en ändrar

Sex nivåer, en tabell i spelet: svårighetsgraden ändrar monstren och din hunger, och du kan ändra den när som helst.

Kort sagt

  • Sex nivåer: Lätt (inga monster), Måttlig, Normal (standard), Svår, Mycket svår och Förskräcklig.
  • Den ändrar monstren (hur många, hur långt de ser dig, hur fort de jagar dig, hur hårt de slår) och din hunger (kostnad för ansträngning, långsam nedgång, måltider, läkning).
  • Från Svår och uppåt kan hunger döda. På Förskräcklig springer en zombie fortare än du går.
  • Solo: Esc, Inställningar, fliken Spel. Server: kommandot /difficulty. En ny värld börjar på Normal.
På den här sidan
  1. Vilka är de sex nivåerna?
  2. Vad ändrar den exakt?
  3. Vilken nivå ska jag välja?
  4. Hur ändrar jag den?
  5. Frågor

Vilka är de sex nivåerna?

NivåVad det ärMonsterSkada som tasHungerHunger lämnar dig kvar på (HP)
LättInga monster. Hungern är långsam och dödar aldrig.—×0,5×0,550
MåttligFå monster, långsamma och milda. Hungern dödar aldrig.✓×0,6×0,7530
Normal standardMonster jagar dig på natten och i grottor. Hunger lämnar dig lite hälsa.✓×1×15
SvårFler monster, snabbare, hårdare slag. Hungern kan döda.✓×1,5×1,30
Mycket svårMonster hänger med en gående spelare. Maten tar slut fort.✓×2×1,60
FruktansvärdHorder som springer ifrån dig om du inte spurtar. Varje måltid räknas.✓×2,5×20

Här är siffrorna bakom dem. Zombien springer i 2,8 m/s; svårighetsgraden multiplicerar det när den jagar dig, och du går i 4,25 m/s.

NivåMonster runt dig, som mestDe märker dig påEn zombie jagar iSlagHunger på noll stannar påEn måltid håller
Lätt0 (inga)--×0,550 hälsa×1,5
Måttlig716 m2,4 m/s×0,630 hälsa×1,25
Normal1228 m3,1 m/s×15 hälsa×1
Svår1532 m3,6 m/s×1,5dödar×0,8
Mycket svår1936 m4,2 m/s×2dödar×0,65
Förskräcklig2644 m4,8 m/s×2,5dödar×0,5

Vad ändrar den exakt?

På monstren

  • Lätt: inga monster alls. De som redan finns försvinner, och djuren stannar kvar.
  • Fler nivåer = fler monster och fler försök att få fram dem, och de märker dig från längre håll och ger upp längre bort.
  • De jagar fortare och slår hårdare, med kortare pauser mellan slagen.
  • Ett neutralt djur du slår förblir argt längre (10 s på Lätt, 20 s på Normal, 60 s på Förskräcklig), och dess artfränder går med i striden oftare.

På din hunger

  • Sprint, simning, hopp och tung rustning kostar mer mat på de höga nivåerna (hälften på Lätt, dubbelt på Förskräcklig).
  • Mätaren sjunker av sig själv, även när du står still: 18 poäng per dygn på Lätt, 60 på Normal, 180 på Förskräcklig (ett dygn är 25 minuter, en mätare 100 poäng).
  • Måltider håller mätaren längre på de låga nivåerna och kortare på de höga.
  • Läkning kommer snabbare på Lätt (en fjärdedel mindre väntan) och tar dubbelt så lång tid på Förskräcklig.

Vilken nivå ska jag välja?

  • Första världen, eller för att bygga i lugn och ro: Lätt. Inga monster, hunger dödar aldrig.
  • Att lära sig spelet: Måttlig, eller Normal om du inte har något emot att dö några gånger.
  • Den tänkta upplevelsen: Normal. Monster jagar dig på natten och i grottor, och hunger lämnar dig lite hälsa.
  • Du kan spelet: Svår och uppåt. Hunger dödar, monster hänger med en gående spelare från Mycket svår, och på Förskräcklig måste du sprinta.

Hur ändrar jag den?

  • Solo: pausmenyn, Inställningar, fliken Spel: ett klick på en av de sex nivåerna.
  • På en server: kommandot /difficulty, serverkonsolen, inställningen world.difficulty i server.json, eller webbpanelen (sidan Varelser). En ny värld börjar på Normal.
/difficulty hard
I guidernaSvårighetsgraderna i Openworld, från Lätt till Förskräcklig: vad som egentligen ändrasLätt, Normal, Svår … Förskräcklig. Vad varje svårighetsgrad i Openworld ändrar: monster, hunger, skada, läkning. Och vilken du ska välja först.

Frågor

Finns det ett fredligt läge?

Ja, Lätt: inga monster alls, och hunger dödar aldrig. Djuren stannar kvar.

Kan jag ändra svårighetsgraden efter att ha börjat?

Ja, när som helst: i solo från Inställningar, på en server med /difficulty.

Dödar hunger mig?

På Svår, Mycket svår och Förskräcklig, ja. På de tre lägre nivåerna stannar den på 50, 30 eller 5 hälsa.

Uppdaterad