OPENWORLD
Ladda ner

Komma igång

Openworlds kontroller: varje tangent och hur du ändrar den

Gå, gräv, placera, öppna ditt inventarie: här är varje kontroll med sin standardtangent, de få du behöver först och hur du ändrar vilken som helst av dem.

Kort sagt

  • Rör dig med W A S D (Z Q S D på ett franskt tangentbord), hoppa med Space, smyg med Shift, sprinta med Ctrl.
  • Vänsterklick bryter, slår och skjuter; högerklick placerar, använder och äter. Hjulet eller sifferknapparna väljer föremålet i din hand.
  • E öppnar inventariet, I ett föremåls kort, T chatten, M kartan och Esc pausmenyn.
  • Varje tangent kan ändras under Inställningar → Kontroller: två inmatningar per handling, och upp till sex sparade profiler.
På den här sidan
  1. Vilka är alla kontroller?
  2. Vilka tangenter bör jag lära mig först?
  3. Vad gör musen och rörelsetangenterna egentligen?
  4. Hur ändrar jag en tangent?
  5. Frågor

Vilka är alla kontroller?

Den här tabellen läses direkt ur spelets egen lista över handlingar, så den blir aldrig föråldrad. Den visar standardtangenterna: dina skiljer sig om du har ändrat dem.

Rörelse
WGå framåt
SGå bakåt
AGå vänster
DGå höger
BlankstegHoppa
Under flygning: stig. I luften: öppna glidflygaren.
SkiftSmyg
Ramlar inte över kanten. Under flygning: sjunk.
CtrlSprinta
I fri kamera: rör dig snabbare.
Blanksteg ×2Flyga (kreativt)
Handlingar
VänsterklickBryt · slå · skjut
HögerklickPlacera · använd · ät
Kistor, dörrar, rustning; sikta med ett vapen.
Föremål
EInventarie
Stänger också en öppen kista.
Hjul nedNästa föremål
Hjul uppFöregående föremål
QSläpp ett föremål
Ett av det handen håller; med öppet inventarie: av platsen under musen.
Ctrl + QSläpp högen
IFöremålsinfo
The item under the mouse: its page of the wiki, every way to get it, everything it is used for.
MittenklickPlocka det föremål du siktar på
Kreativt: lägger det du siktar på (ett block, en del, en enhet) på snabbplatserna.
1Plats 1
2Plats 2
3Plats 3
4Plats 4
5Plats 5
6Plats 6
7Plats 7
8Plats 8
9Plats 9
0Plats 10
-Plats 11
=Plats 12
Kamera
VByt vy
Förstaperson, bakifrån, framifrån.
CFri kamera
Titta runt medan spelaren står still.
Gränssnitt
TChatt
TabbSpelarlista
Medan tangenten hålls nere.
F3Felsökningsinfo
F1Dölj gränssnittet
F5Överlevnad / kreativt
MKarta
Utforskade områden, checkpoints, rymden.
F8Rapportera en bugg
En skärmdump av spelet och en beskrivning, skickade till teamet.
BSkeppets gränser
Rymddräkt på, i ett skepp: där du kan bygga.
EscPaus, stäng allt som är öppet
/Chatt med ett kommando förifyllt
Glidflygare
AVänster broms
Håll inne: spiraldyk.
DHöger broms
SBåda bromsarna
Sakta ner, flarea; håll inne: stall.
WHastighetsreglage
SkiftStora öron
Sjunk snabbt, utan fart.
CtrlLooping
Medan tangenten hålls nere.
Spacebar in the airÖppna glidflygaren
Blanksteg ×2Släpp vingen
Åskådare
Hjul uppSnabbare
Hjul nedLångsammare
Hjul uppFilmisk: jämnare
/gamemode cinematic; E öppnar dess exakta inställningar.
Hjul nedFilmisk: skarpare
Ctrl + Hjul uppFilmisk: snabbare
Ctrl + Hjul nedFilmisk: långsammare
Raket
SkiftMer gas
Medan tangenten hålls nere.
CtrlMindre gas
ZFull gas
XStäng gasen
WLuta framåt
Som det syns på skärmen, från vilken vy som helst.
SLuta bakåt
ALuta åt vänster
DLuta åt höger
BlankstegMotor på / av
På rampen: avfärd.
PAutopilot
Flyger själv till destinationen; att styra tar tillbaka styrningen.
GLandningsben
Fäll in eller ut.
FLämna cockpiten
NDestination
Omloppsbana, Månen, en landning, tillbaka till Jorden.
.Tidsförskjutning snabbare
,Tidsförskjutning långsammare
KSkepp: docka, lämna
JSkepp: nästa docka
UppilSkepp: nosen upp
Sitter vid pilotpulpeten och flyger manuellt.
NedpilSkepp: nosen ner
VänsterpilSkepp: sväng vänster
HögerpilSkepp: sväng höger
QSkepp: rulla vänster
ESkepp: rulla höger
VCockpit, bakom, omloppskarta
Mus · hjulSe dig omkring · zooma bakom och på kartan
VänsterklickTryck på den panelknapp du siktar på
HögerklickCentral rymddocka i handen, i omloppsbana: skapa ditt skepp

Vilka tangenter bör jag lära mig först?

TangentHandling
W A S DGå. Tangenterna är uppkallade efter sin plats på tangentbordet: på ett franskt tangentbord står samma fyra tangenter som Z Q S D.
SpaceHoppa. I kreativt läge lyfter du med ett dubbeltryck.
ShiftSmyga: långsammare, och du faller inte av kanter.
CtrlSprinta. Det kräver minst 30 av 100 matpoäng.
VänsterklickBryta, slå, skjuta. Håll nere för att gräva.
HögerklickPlacera blocket i din hand, öppna kistor, dörrar och maskiner, äta.
Hjulet, eller siffror sedan 0 - =Välj en av de 12 platserna i föremålsfältet.
EInventarie (stänger också en öppen kista).
QSläpp ett föremål. Ctrl + Q släpper hela högen.
IKortet för föremålet under musen, eller i din hand: varje sätt att få det, allt det används till.
T eller /Chatt. Snedstrecket öppnar den med snedstrecket redan skrivet, redo för ett kommando.
TabSpelarlista, medan den hålls nere.
MKarta.
EscPausmeny. Den stänger också allt som är öppet.
F5Växla mellan överlevnad och kreativt läge, när din roll tillåter det.
V · F1 · F3 · F8Byt vy · dölj gränssnittet · felsökningsinformation · rapportera en bugg.

Vad gör musen och rörelsetangenterna egentligen?

  • Vänsterklick, nedhållet: grävandet är gradvist. Med bara händer eller en mejsel bryter du en voxel på 25 cm i taget; en hacka, en spade eller en yxa bryter en hel 1 m-kub av den materia den är gjord för (se din första dag).
  • Högerklick: placerar det som finns i din hand och använder det du siktar på (kista, dörr, maskin, säng). Med mat i handen och en mage som inte är full håller du nere i 1,5 s för att äta.
  • Mittenklick: i kreativt läge kopierar det du siktar på till ditt föremålsfält. Hjulet: föregående eller nästa föremål; i åskådarläge ställer det i stället in din flyghastighet.
  • Att gå är 4,25 m/s, att sprinta 5,61 m/s. Du hoppar 1,35 m högt och kliver upp på en kant på 0,75 m (tre voxlar) utan att hoppa. Ett hopp under sprint tar dig längre än vanlig gång.
  • Musens två sidoknappar (Mus 4 och Mus 5) kan ges till vilken handling som helst.
Gång4,25 m/s
Spurt5,61 m/s
Hukande1,36 m/s
Hopp1,35 m
Stiger upp0,75 m
Höjd1,83 m
Bredd0,44 m
Ögonhöjd1,62 m

Hur ändrar jag en tangent?

  1. 1

    Öppna inställningarna

    Välj Inställningar från huvudmenyn eller pausmenyn, sedan fliken Kontroller. Handlingarna är sorterade efter kategori (Mus, Rörelse, Handlingar, Föremål, Kamera, Gränssnitt …).

  2. 2

    Klicka på en handlings ruta

    Varje handling har två rutor: du kan ge den två olika inmatningar.

  3. 3

    Tryck på den nya inmatningen

    En tangent, en musknapp, ett steg på hjulet, en kombination som hålls ihop (Ctrl + E) eller en sekvens (Blanksteg ×2). Esc avbryter.

  4. 4

    Töm eller lös en konflikt

    Högerklicka på en ruta för att tömma den. En ruta blir röd när en annan handling som fungerar i samma situation redan använder den inmatningen; håll muspekaren över den för att se vilken.

  • Muskänslighet, och en separat siktkänslighet för när du tittar genom ett kikarsikte.
  • Invertera musens lodräta eller vågräta axel.
  • Växla smygning och växla sprint: ett tryck startar, nästa stoppar, i stället för att hålla tangenten.
  • Profiler: upp till sex namngivna uppsättningar tangenter. Skapa en, byt namn på den, återställ den till standardtangenterna, ta bort den och välj den aktiva.

Frågor

Varför är mina tangenter inte desamma som i tabellen?

Tabellen visar standardtangenterna. Ser en tangent annorlunda ut har du eller någon som använder samma dator ändrat den under Inställningar → Kontroller, eller så tittar du på en annan tangentbordslayout: tangenter kallas det ditt tangentbord har tryckt på dem.

Hur går jag tillbaka till standardtangenterna?

Öppna Inställningar → Kontroller och återställ profilen: spelet frågar först Standardtangenter? och sätter sedan tillbaka varje tangent och musinställning i den profilen till sitt ursprungsvärde.

Kan jag hålla ner färre tangenter när jag smyger eller sprintar?

Ja. Slå på Växla smygning eller Växla sprint i fliken Kontroller: ett tryck startar handlingen och nästa tryck stoppar den.

Uppdaterad