OPENWORLD
Ladda ner

Komma igång

Gränssnittet: mätare, inventarie, recept och kistor

Vad varje mätare betyder, hur inventariet och dess tillverkningsrutnät fungerar, var du hittar ett recept och hur du använder en kista.

Kort sagt

  • Hälsan sitter till vänster om föremålsfältet, maten till höger om det, och luften dyker upp ovanför maten först när den håller på att ta slut. Varje mätare har sina poäng skrivna inuti.
  • E öppnar inventariet: fält med 12 platser, väska med 36 platser, utrustning och ett tillverkningsrutnät på 3 × 3 med en flik för recept.
  • I kreativt får inventariet en katalogflik och ingenting förbrukas någonsin; i överlevnad har du bara det du samlat ihop.
  • Håll över ett föremål för dess kort, tryck på I för det fullständiga. En kista rymmer 36 platser, en stor kista 72.
På den här sidan
  1. Vad finns på skärmen medan jag spelar?
  2. Hur fungerar inventariet?
  3. Hur tillverkar jag, och var finns receptboken?
  4. Vad säger föremålskortet?
  5. Hur fungerar kistor?
  6. Frågor

Vad finns på skärmen medan jag spelar?

  • Föremålsfältet längst ner: 12 platser med sina ikoner, som väljs med siffertangenterna (1 till 9, sedan 0, -, =) eller med hjulet. Namnet på föremålet i din hand visas ovanför det.
  • Hälsa till vänster om fältet, mat till höger. Varje mätare har en ikon som går sönder när värdet sjunker, och de poäng som återstår står skrivna inuti. En förlust får mätaren att skaka medan ett blekt spöke tappas av bakom den.
  • Luft dyker upp ovanför maten bara när den håller på att ta slut: en bubbla under vatten, räknad i sekunder. I ett skepps vakuum blir den en syrgasflaska som töms och frostar.
  • Runt kanterna: världen du befinner dig i (Jorden, Månen …), din höjd, lokal tid, en kompass och sikte. De senaste chattraderna ligger ovanför fältet och bleknar bort.
  • Hälsa: 100 poäng. Den läker av sig själv medan din mat är 75 eller mer, och varje läkt poäng kostar 0,8 mat.
  • Mat: 100 poäng, 20 kcal vardera. Spurt, hopp, simning och läkning gör att den går åt. Under 30 kan du inte längre spurta; vid 0 förlorar du 3 poäng var 3:e sekund, ner till en golvnivå som svårighetsgraden bestämmer (5 på Normal). Håll höger musknapp nere i 1,5 s för att äta.
  • Fall: ingenting upp till 3,5 m, sedan 6 poäng per extra meter. Drunkning: 20 s luft, sedan 8 poäng per sekund.
Max hälsa100 HP
Max mat100
En matpoäng20 kcal
Fettreserv vid start20
Max fettreserv50
Full mage2000 kcal
Luft som hålls under vatten20 s
Drunkning8 HP/s
Lava15 HP/s
Säkert fall3,5 m
Fallskada6 HP/m
Spurt kräver mat30
Mat som går åt vid spurt100 / km
Svältskada3 HP
Svält, var3 s
Läker över (mat)75
Läkning0,8–2 HP/s
Rå mat som tas upp0,5

Hur fungerar inventariet?

  • E öppnar det, E eller Esc stänger det. Högen på din markör läggs undan när du stänger; tillverkningsrutnätet ger tillbaka det det håller; det som inte längre ryms faller vid dina fötter.
  • I överlevnad öppnas det på det du äger: föremålsfältet (12 platser), väskan (36 platser, 3 rader med 12), utrustningskolumnen (rustningsdelar, en wingsuit eller kamouflage, glidflygare) med skyddet, vikten, farten och hungern den kostar, och tillverkningsrutnätet.
  • Vänsterklick tar eller lägger en hel hög (samma föremål slås ihop, ett annat byter plats). Högerklick tar hälften, eller lägger ett. Dra med vänster knapp för att dela en hög lika, med höger för att lägga ett per plats. Skift + klick skickar en hög till andra sidan (fält till väska) eller tar på en rustningsdel. Dubbelklick samlar alla identiska föremål på markören.
  • Råmaterial (sten, trä, jord …) räknas i block om 64 voxlar, upp till 64 block per plats. Verktyg, vapen och rustning slits: när ett är förbrukat försvinner det och ett meddelande säger det.

Inventarie i överlevnad

  • Öppnas på din väska, ditt fält, din utrustning och ditt tillverkningsrutnät.
  • Ingen katalog: du håller bara det du har samlat ihop eller tillverkat.
  • Allt du placerar, äter eller kastar lämnar din hög; när du bryter ett block får du tillbaka dess materia.

Inventarie i kreativt

  • Två flikar: Kreativt (katalogen, med en kategorirad och ett sökfält) och Inventarie (samma som i överlevnad).
  • Ett klick lägger en full hög på markören, ett högerklick lägger till ett till, Skift + klick skickar den direkt till ditt inventarie.
  • Ingenting förbrukas, och en hög som släpps på katalogen kastas bort.

Hur tillverkar jag, och var finns receptboken?

  1. 1

    Lägg ut ingredienserna

    Lägg föremål i rutnätet på 3 × 3 i receptets form. Det fungerar var som helst i rutnätet, och spegelvänt också. En ruta tar ett föremål, eller 16 voxlar råmaterial (en fjärdedels block).

  2. 2

    Läs resultatet

    Resultatplatsen visar vad du skulle tillverka. Om något saknas blir de rutor som saknar det röda och kortet berättar varför.

  3. 3

    Ta det

    Klicka på resultatet: en tillverkning hamnar på din markör. Skift + klick tillverkar så många som möjligt direkt in i ditt inventarie.

  4. 4

    Slå upp ett recept

    Öppna fliken Recept bredvid rutnätet: en flik per familj (Grunder, Verktyg, Vapen och rustning, Byggande, Möbler, Mat …), kort ritade med de riktiga föremålen, maskiner med sina operationer och en sökning. Klicka på en ingrediens för att hoppa till kortet som tillverkar den.

Vad säger föremålskortet?

  • Håll över vilket föremål som helst (inventarie, kista, katalog, tillverkningsrutnät): ett kort ger dess namn, dess typ, vad det används till, dess siffror (ett verktyg: vad det bryter, nivå och fart; ett vapen: träff, takt, räckvidd, skada; rustning: material, skydd, vikt; mat: hunger och mättnad), kvarvarande hållbarhet, antal och en rad som berättar hur du får tag på det.
  • Tryck på I på ett föremål (eller med det i handen och inventariet stängt) för att öppna dess wikisida: spelets handledning (hur du får det, vad det används till, varför det finns), recepten och maskinerna som gör det, varelserna som tappar det, fyndigheterna där det ligger och vad det används till. Ett klick på ett föremål inne på sidan öppnar dess egen sida.
  • Ditt inventarie visar också var du står på framstegsvägen och det rekommenderade nästa steget: se dina framsteg och wikin i spelet.

Hur fungerar kistor?

  • Högerklicka på en kista för att öppna den, även med tomma händer. Andra spelare ser dess lock lyftas medan du har den öppen.
  • Skärmen visar kistans innehåll ovanför, din väska och föremålsfältet under. Ett klick skickar en hög till andra sidan, ett högerklick hälften av den, dra och släpp fungerar också, Sortera ordnar kistan och E stänger den.
  • En kista rymmer 36 platser (3 rader med 12). Två kistor sida vid sida, vända åt samma håll, blir en stor kista med 72 platser, aldrig tre. Innehållet lagras på servern och överlever omstarter; en söndrad kista spiller det den höll.
  • En tom nyckel (två järntackor) i mitten av kistreceptet ger en kista med lås. Högerklicka på den med en tom nyckel för att skära nyckeln till den: från och med då kan bara den som håller den nyckeln öppna den.

Frågor

Varför kan jag inte spurta?

Din mat är under 30 av 100. Ät något: en stekt biff, bröd, bär eller ett äpple räcker.

Vart tog stenen jag bröt vägen?

På Jorden släpps ett brutet block som föremål som flyger en bit mot dig och plockas upp när du går över dem. Ett fullt inventarie lämnar dem på marken.

Hur många platser har jag?

12 i föremålsfältet och 36 i väskan (3 rader med 12), plus platserna för rustning, dräkt och glidflygare i utrustningskolumnen.

Uppdaterad