OPENWORLD
Muat turun

Angkasa

Kapal orbit dan stesen

Kapal ialah tempat milik kamu sendiri di orbit: kubus 64 m untuk dibina, dok untuk roket kamu dan, jika mahu, enjin sendiri.

Ringkasnya

  • Kapal ialah kubus boleh bina 64 m di orbit, dicipta daripada roket dalam orbit stabil dengan dok angkasa pusat.
  • Tiada anak kapal: sesiapa sahaja boleh masuk dan membina; kunci melindungi. Sehingga 10 dok (1 pusat + 9 kedua).
  • Tiada graviti secara lalai: pakai pakaian angkasa dan jetpack, atau tambah penjana graviti (2 kW setiap 100 %).
  • Kapal baharu tiada enjin: tambah enjin kapal, tangki bahan api dan konsol juruterbang, isi bahan api dengan dewar.
  • Juruterbang automatik terbang ke orbit Bumi atau Bulan dan menyemak bahan api sebelum bertolak.
Dalam halaman ini
  1. Apakah kapal orbit?
  2. Bagaimana saya mencipta kapal dan mendok?
  3. Bagaimana saya hidup dan membina di atas sana?
  4. Bagaimana saya menggerakkan kapal?
  5. Soalan

Apakah kapal orbit?

Kapal ialah pangkalan kamu di orbit, memandang ke bawah pada planet yang dikelilinginya. Ia ialah kubus 64 m yang boleh kamu bina di dalamnya, dalam dunia tersendiri tanpa tanah: blok, prefab, peti, mesin dan OVM berfungsi seperti di tempat lain. Ia tidak pernah mendarat. Kamu berulang-alik dengan roket, bersama rakan jika mahu: tiada kapten dan tiada anak kapal, semua orang boleh masuk dan membina, dan kunci melindungi apa yang mahu dikekalkan.

  • 64 mkubus boleh bina
  • 10dok paling banyak (1 pusat + 9)
  • 2 kmjarak mendok
  • 8kapal dalam lingkungan 5 km, paling banyak

Bagaimana saya mencipta kapal dan mendok?

  1. 1

    Buat dok angkasa pusat

    Ia benda paling mahal dalam permainan: 96 kepingan aluminium, 32 kepingan titanium, 32 pelapik terhadap kesejukan (bulu biri-biri, bulu pelepah atau bulu binatang; separuh banyaknya jika felt debu bulan), papan litar, paip kecil untuk sokongan hayat dan spring.

  2. 2

    Capai orbit stabil

    Terbangkan roket ke orbit dan matikan enjin. Kapal mengekalkan orbit yang dimiliki roket kamu.

  3. 3

    Klik kanan dengan dok di tangan

    Tiada peta dan tiada butang. Jika gagal, mesej oren menerangkan sebabnya: contohnya “Matikan enjin dahulu” atau terlalu banyak kapal di sini (paling banyak 8 dalam lingkungan 5 km, tidak pernah lebih dekat daripada 200 m).

  4. 4

    Mendok

    Dari kokpit, buka senarai kapal: dalam lingkungan 2 km kamu nampak namanya, jaraknya dan “Kelajuan OK” atau “Terlalu laju: perlahankan” (paling banyak 20 m/s secara relatif). Klik satu dok, atau guna J dan K. Roket bermanuver sendiri, hidung dahulu. “Tinggalkan” mengundurkannya sejauh 100 m.

  5. 5

    Melangkah masuk

    Setelah mendok, tekan F untuk meninggalkan tempat duduk dan terapung dalam kabin. Pintu atas menuju ke kebuk udara dok, kemudian ke kapal, tidak pernah melalui bahagian luar.

Bagaimana saya hidup dan membina di atas sana?

  • Di mana ia berada: pada orbit yang dikira. Secara lalai ia menghadap planet, seperti ISS; kamu boleh menetapkannya untuk kekal pegun di antara bintang, memusingkannya (8 s) atau memutarnya. Kelihatan dari luar dalam lingkungan 12 km.
  • Dok: dok pusat tidak boleh dipecahkan. Letakkan sehingga 9 dok kedua dengan mengklik kanan badan kapal menggunakannya; dengan tangan kosong, klik kanan satu untuk membuangnya. Kebuk udara ke angkasa ialah jalan keluar dok pusat ke kekosongan.
  • Tiada graviti: kamu terapung, begitu juga item. Pasir, cecair dan konkrit segar tidak jatuh atau mengalir. Penjana graviti pada kabel kuasa memberi graviti kepada kapal: 0, 30, 70, 100 atau 200 %, pada 2 kW setiap 100 %. Yang pertama dalam kapal yang menentukan.
  • Pakaian dan jetpack: pakaian angkasa membolehkan kamu bernafas di luar; jetpack menggerakkan kamu (W A S D, Space ke atas, Shift ke bawah). Tanpa jetpack dalam graviti sifar tiada kekunci menggerakkan badan kamu: kamu hanya mengekalkan hanyutan, dan “Hidup semula” dalam menu jeda ialah jalan keluar. B menunjukkan sempadan kubus.
  • Merungkai: skrin dok pusat boleh merungkai kapal; semua yang ada di atas kapal hilang, roket kekal di orbit, bebas, dan dok dikembalikan kepada orang yang merungkainya.

Bagaimana saya menggerakkan kapal?

Kapal baharu tiada enjin: ia kekal pada orbitnya. Tiga bahagian voksel mengubahnya, dibuat dalam tab Angkasa.

BahagianSaizHadApa yang diberinya
Enjin kapal2 x 2 x 3 m, bersebelahan dok4ruang propelan 12 m³
Tangki bahan api kapal2 x 2 x 2 m, di mana-mana atas kapal1648 m³ lagi setiap satu
Konsol juruterbangsebuah tempat duduk4Kawalan
  • Bahan api: dewar yang sama seperti roket (1 dewar = 1 m³; LOX dengan metana, minyak tanah atau hidrogen). Klik kanan enjin, tangki atau butang Bahan api konsol; jatuhkan satu timbunan, Shift-klik untuk semua satu jenis. Setiap dewar yang dituang memulangkan satu yang kosong. Roket membawa dewar dalam modul kargonya.
  • Anggaran kasar dengan metana: satu enjin penuh sahaja kira-kira 0.7 km/s (tukar orbit, berpusing, bukan Bulan); satu tangki lagi kira-kira 2.5 km/s (Bulan, sehala); dua lagi kira-kira 3.5 km/s (dan pulang). Orbit rendah ke Bulan kira-kira 1.4 km/s.
  • Konsol: sambil duduk, butang 3D besar: Juruterbang automatik (P), Destinasi (N), Manual, Bahan api, Berdiri (F). Skrin menunjukkan orbit, delta-v dengan lampu, dan keadaan (“Bakar dalam 0:42”). Seorang juruterbang setiap kapal; V menunjukkan seluruh kapal dari luar.
  • Juruterbang automatik: destinasi sentiasa satu orbit, Bumi atau Bulan: Rendah, Sederhana, Geopegun (khatulistiwa pada 3 500 km, orbit tertinggi yang disimpan permainan) atau altitud dan kecondongan. Ia menolak sebelum bertolak jika kamu kekurangan bahan api. Bumi ke Bulan: ia menunggu titik yang betul, pemindahan 2 hingga 8 minit, kemudian menangkap orbit.
  • Manual: W A S D, Space, Shift menolak sepanjang paksi konsol (kira-kira 4 m/s setiap saat); anak panah, Q dan E memusingkan kapal pada 10 darjah sesaat.
  • Ulang-alik dan asteroid: pilih kapal kamu sebagai destinasi roket dan juruterbang automatik pertemuan membawa roket hidung dahulu ke dok. Dari konsol, kapal juga boleh belayar ke asteroid komuniti dalam 30 hingga 120 s.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>

Soalan

Bolehkah beberapa pemain berkongsi kapal?

Ya. Tiada anak kapal: semua orang boleh masuk dan membina, dan kunci melindungi apa yang mahu dikekalkan. Hanya seorang juruterbang duduk di konsol.

Mengapa saya tidak boleh bergerak dalam kapal saya?

Tanpa graviti dan tanpa jetpack tiada kekunci menggerakkan badan kamu. Pakai jetpack atau pasang penjana graviti.

Adakah kapal memerlukan enjin?

Hanya untuk menukar orbit atau pergi ke Bulan. Tanpa enjin ia kekal pada orbitnya, dan roket masih boleh mendok kepadanya.

Bagaimana jika saya merungkai kapal saya?

Semua yang ada di atas kapal hilang; roket kekal di orbit dan dok pusat dikembalikan kepada kamu.

Dikemas kini