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우주

궤도 우주선과 정거장

우주선은 궤도 위의 나만의 공간이에요. 안에서 지을 수 있는 64 m 큐브, 로켓을 위한 도크, 원한다면 자체 엔진까지요.

한눈에 보기

  • 우주선은 궤도 위의 건축 가능한 64 m 큐브로, 안정 궤도에 오른 로켓에서 중앙 우주 도크로 만들어요.
  • 승무원은 없어요. 누구나 들어와 지을 수 있고, 자물쇠가 지켜 줘요. 도크는 최대 10개(중앙 1 + 보조 9).
  • 기본적으로 중력이 없어요. 우주복과 제트팩을 착용하거나 중력 발생기를 추가하세요(100 %당 2 kW).
  • 새 우주선에는 엔진이 없어요. 우주선 엔진, 연료 탱크, 조종대를 추가하고 듀어로 연료를 채우세요.
  • 자동 조종은 지구나 달의 궤도로 날아가고, 출발 전에 연료를 확인해요.
이 페이지의 내용
  1. 궤도 우주선이란 무엇인가요?
  2. 우주선은 어떻게 만들고 도킹하나요?
  3. 그곳에서 어떻게 살고 짓나요?
  4. 우주선은 어떻게 움직이나요?
  5. 자주 묻는 질문

궤도 우주선이란 무엇인가요?

우주선은 궤도 위의 내 기지로, 자신이 도는 행성을 내려다봐요. 안에서 지을 수 있는 64 m 큐브이고, 땅이 없는 자기만의 월드 안에 있어요. 블록, 프리팹, 상자, 기계, OVM이 다른 곳과 똑같이 작동해요. 우주선은 절대 착륙하지 않아요. 로켓으로 오가며, 원하면 친구와 함께해요. 선장도 승무원도 없고, 누구나 들어와 지을 수 있으며, 지키고 싶은 것은 자물쇠가 지켜 줘요.

  • 64 m건축 가능한 큐브
  • 10도크 최대 개수(중앙 1 + 9)
  • 2 km도킹 거리
  • 85 km 안의 우주선 최대 개수

우주선은 어떻게 만들고 도킹하나요?

  1. 1

    중앙 우주 도크 제작

    게임에서 가장 비싼 물건이에요. 알루미늄판 96장, 티타늄판 32장, 추위를 막는 충전재 32개(양모, 깃털, 모피. 달 먼지 펠트는 절반만), 회로 기판, 생명 유지용 소형 파이프, 스프링이 들어가요.

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    안정 궤도에 오르기

    로켓을 궤도까지 날리고 엔진을 끄세요. 우주선은 로켓이 있던 궤도를 이어받아요.

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    도크를 들고 우클릭

    지도도 버튼도 없어요. 실패하면 주황색 메시지가 이유를 알려 줘요. 예를 들어 “먼저 엔진을 끄세요”이거나, 이 근처에 우주선이 너무 많다는 거예요(5 km 안에 최대 8개, 200 m보다 가깝게는 안 돼요).

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    도킹

    조종석에서 우주선 목록을 열면 2 km 안의 우주선 이름, 거리, “속도 적절” 또는 “너무 빨라요. 속도를 줄이세요”가 보여요(상대 속도 최대 20 m/s). 도크를 클릭하거나 J와 K를 써도 돼요. 로켓이 혼자 기동해서 노즈부터 들어가요. “도크에서 출발”은 로켓을 100 m 물러나게 해요.

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    안으로 들어가기

    도킹하면 F를 눌러 좌석에서 나와 선실에서 둥둥 떠다니세요. 위쪽 문은 도크의 에어록으로 이어지고, 거기서 우주선으로 가요. 바깥을 지나가는 일은 없어요.

그곳에서 어떻게 살고 짓나요?

  • 위치: 계산된 궤도 위에 있어요. 기본적으로 국제우주정거장(ISS)처럼 행성을 향해 있고, 별들 사이에서 가만히 있게 하거나, 뒤집거나(8초), 회전시킬 수도 있어요. 12 km 안에서는 밖에서도 보여요.
  • 도크: 중앙 도크는 부술 수 없어요. 보조 도크는 선체를 도크로 우클릭해서 최대 9개까지 놓아요. 맨손으로 도크를 우클릭하면 제거돼요. 우주로 나가는 에어록은 중앙 도크가 허공으로 나가는 통로예요.
  • 무중력: 나도 아이템도 둥둥 떠요. 모래, 액체, 굳기 전의 콘크리트는 떨어지지도 흐르지도 않아요. 전력 케이블에 연결한 중력 발생기가 우주선에 중력을 줘요. 0, 30, 70, 100, 200 %이고 100 %당 2 kW예요. 우주선에서 처음 설치한 것이 정해요.
  • 우주복과 제트팩: 우주복이 있으면 밖에서 숨을 쉴 수 있고, 제트팩이 나를 움직여 줘요(W A S D, Space 위로, Shift 아래로). 무중력에서 제트팩이 없으면 어떤 키로도 몸이 움직이지 않아요. 떠밀려 가던 방향으로 흘러갈 뿐이고, 일시정지 메뉴의 “부활”이 탈출구예요. B는 큐브의 경계를 보여 줘요.
  • 해체: 중앙 도크의 화면에서 우주선을 해체할 수 있어요. 탑재한 모든 것을 잃고, 로켓은 궤도에 떠 있는 채로 남으며, 도크는 해체한 사람에게 돌아가요.

우주선은 어떻게 움직이나요?

새 우주선에는 엔진이 없어요. 궤도 위에 가만히 있어요. 복셀 부품 세 가지가 이것을 바꿔요. 우주 탭에서 제작해요.

부품크기제한주는 것
우주선 엔진2 x 2 x 3 m, 도크에 붙여서4추진제 공간 12 m³
우주선 연료 탱크2 x 2 x 2 m, 우주선 어디든16개당 48 m³ 추가
조종대좌석 하나4조종 장치
  • 연료: 로켓과 같은 듀어예요(듀어 1개 = 1 m³. LOX와 메탄, 등유 또는 수소). 엔진, 탱크, 또는 조종대의 연료 버튼을 우클릭하세요. 스택을 놓거나 Shift + 클릭으로 같은 종류를 전부 넣어요. 듀어를 하나 부을 때마다 빈 듀어 하나가 돌아와요. 로켓은 화물 모듈에 듀어를 실어 와요.
  • 메탄 기준 대략적인 규모: 가득 찬 엔진만으로는 약 0.7 km/s(궤도 변경과 선회 정도이고 달은 안 돼요). 탱크 하나를 더하면 약 2.5 km/s(달까지 편도), 두 개를 더하면 약 3.5 km/s(왕복)예요. 저궤도에서 달까지는 약 1.4 km/s예요.
  • 조종대: 앉으면 큼직한 3D 버튼이 있어요. 자동 조종(P), 목적지(N), 수동, 연료, 일어서기(F)예요. 화면에는 궤도, 표시등이 달린 델타-v, 상태(“연소까지 0:42”)가 나와요. 우주선 하나에 조종사 한 명이고, V는 우주선 전체를 밖에서 보여 줘요.
  • 자동 조종: 목적지는 언제나 지구나 달의 궤도예요. 저궤도, 중궤도, 정지궤도(적도 위 3,500 km, 게임이 유지하는 가장 높은 궤도) 또는 고도와 경사각을 지정해요. 연료가 부족하면 출발 전에 거부해요. 지구에서 달로 갈 때는 알맞은 지점을 기다렸다가 2~8분의 이동을 한 뒤 궤도를 포획해요.
  • 수동: W A S D, Space, Shift로 조종대의 축을 따라 밀어요(매초 약 4 m/s씩). 화살표, Q, E는 우주선을 초당 10도로 돌려요.
  • 셔틀과 소행성: 로켓의 목적지로 내 우주선을 고르면 랑데부 자동 조종이 로켓을 노즈부터 도크로 데려가요. 조종대에서는 우주선이 커뮤니티 소행성으로 30~120초 만에 항해할 수도 있어요.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>

자주 묻는 질문

여러 플레이어가 우주선 하나를 함께 쓸 수 있나요?

네. 승무원은 없고 누구나 들어와 지을 수 있으며, 지키고 싶은 것은 자물쇠가 지켜 줘요. 조종대에는 조종사 한 명만 앉아요.

우주선 안에서 왜 움직일 수 없나요?

중력도 제트팩도 없으면 어떤 키로도 몸이 움직이지 않아요. 제트팩을 착용하거나 중력 발생기를 설치하세요.

우주선에 엔진이 필요한가요?

궤도를 바꾸거나 달로 갈 때만요. 엔진이 없으면 궤도 위에 머물고, 로켓은 그래도 도킹할 수 있어요.

우주선을 해체하면 어떻게 되나요?

탑재한 모든 것을 잃어요. 로켓은 궤도에 남고 중앙 도크는 나에게 돌아와요.

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