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Quali sono i sei livelli?
| Livello | Cos'è | Mostri | Danno subito | Fame | La fame ti lascia a (punti salute) |
|---|---|---|---|---|---|
| Facile | Niente mostri. La fame è lenta e non uccide mai. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderata | Pochi mostri, lenti e gentili. La fame non uccide mai. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normale predefinito | I mostri ti danno la caccia di notte e nelle grotte. La fame ti lascia un po' di salute. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Difficile | Più mostri, più veloci, colpi più duri. La fame può uccidere. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Molto difficile | I mostri tengono il passo di un giocatore che cammina. Il cibo finisce in fretta. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terribile | Orde che ti superano se non scatti. Ogni pasto conta. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Ecco i numeri dietro di loro. Lo zombie corre a 2,8 m/s; la difficoltà lo moltiplica quando ti insegue, e tu cammini a 4,25 m/s.
| Livello | Mostri intorno a te, al massimo | Ti notano a | Uno zombie insegue a | Colpi | La fame a 0 si ferma a | Un pasto dura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Facile | 0 (nessuno) | - | - | ×0,5 | 50 salute | ×1,5 |
| Moderata | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 salute | ×1,25 |
| Normale | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 salute | ×1 |
| Difficile | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | uccide | ×0,8 |
| Molto difficile | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | uccide | ×0,65 |
| Terribile | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | uccide | ×0,5 |
Cosa cambia esattamente?
Sui mostri
- Facile: nessun mostro. Quelli già presenti spariscono, e gli animali restano.
- Livelli più alti = più mostri e più tentativi di farli comparire, e ti notano da più lontano e rinunciano più lontano.
- Inseguono più veloci e colpiscono più forte, con pause più brevi tra un colpo e l'altro.
- Un animale neutrale che colpisci resta arrabbiato più a lungo (10 s a Facile, 20 s a Normale, 60 s a Terribile), e i suoi simili si uniscono alla lotta più spesso.
Sulla tua fame
- Scattare, nuotare, saltare e le armature pesanti costano più cibo ai livelli alti (la metà a Facile, il doppio a Terribile).
- La barra cala da sola, anche stando fermo: 18 punti al giorno a Facile, 60 a Normale, 180 a Terribile (un giorno dura 25 minuti, una barra 100 punti).
- I pasti tengono la barra più a lungo ai livelli bassi e meno ai livelli alti.
- La guarigione arriva prima a Facile (un quarto in meno di attesa) e richiede il doppio a Terribile.
Quale livello devo scegliere?
- Primo mondo, o per costruire in pace: Facile. Nessun mostro, la fame non uccide mai.
- Imparare il gioco: Moderata, o Normale se non ti dispiace morire qualche volta.
- L'esperienza prevista: Normale. I mostri ti danno la caccia di notte e nelle caverne, e la fame ti lascia un po' di salute.
- Conosci il gioco: Difficile e oltre. La fame uccide, i mostri tengono il passo con un giocatore che cammina da Molto difficile, e a Terribile devi scattare.
Come la cambio?
- Singolo: menu di pausa, Opzioni, scheda Gioco: un clic su uno dei sei livelli.
- Su un server: il comando
/difficulty, la console del server, l'impostazioneworld.difficultyinserver.json, o la dashboard web (pagina Creature). Un nuovo mondo parte a Normale.
/difficulty hardDomande
Esiste una modalità pacifica?
Sì, Facile: nessun mostro e la fame non uccide mai. Gli animali restano.
Posso cambiare la difficoltà dopo aver iniziato?
Sì, in qualsiasi momento: in singolo da Opzioni, su un server con /difficulty.
La fame mi uccide?
A Difficile, Molto difficile e Terribile, sì. Ai tre livelli più bassi si ferma a 50, 30 o 5 salute.
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