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Multigiocatore e server

Gestisci un server di sopravvivenza

Ruoli, case, zone protette e confini: tutto ciò che serve a un admin per gestire un server di sopravvivenza, e come avviare il tuo.

In breve

  • Quattro ruoli predefiniti: SuperAdmin (tutto), Admin, Moderatore e Giocatore; i permessi sono pattern, decide l'ultima corrispondenza.
  • I giocatori hanno 3 case per impostazione predefinita: /sethome, /homes, /tph, /delhome; /spawn li porta al loro punto di comparsa.
  • Una nuova /zone vieta costruzione ed esplosioni; otto regole, e i membri aggirano il divieto su costruzione, bauli e ingresso.
  • /border sets a circle per world and can close the Moon or space.
  • Ospitalo tu: scarica openworld-server, modifica server.json, apri la porta UDP 24710.
In questa pagina
  1. Come funzionano ruoli e permessi?
  2. Come funzionano case e punti di comparsa?
  3. Come proteggo un'area con una zona?
  4. Come limito dove possono andare i giocatori?
  5. Come ospito il mio server?
  6. Domande

Come funzionano ruoli e permessi?

Su un server di sopravvivenza ogni giocatore ha un ruolo: un nome, un colore, una priorità, un genitore da cui eredita, un numero di case e un elenco di permessi. I permessi sono pattern letti in ordine, decide l'ultima corrispondenza: è tutto, home. un'intera famiglia, -command.tp un rifiuto. Puoi dare solo un ruolo inferiore al tuo, a un giocatore inferiore a te. I ruoli vivono in roles.json, e il gioco si adatta ai permessi che riceve (modalità di gioco, costruzione, comandi).

RuoloPrioritàCasePuò
SuperAdmin100illimitateTutto. Indicato in server.json (players.superAdmins); mai eliminato.
Admin8010 (da Moderatore)Modalità di gioco, comandi, zone, confini, punti di comparsa, espulsione/ban, viaggi verso la Luna e lo spazio, assegnazione dei ruoli.
Moderatore5010Modalità spettatore, teletrasporto, vedere inventari e statistiche, espulsione.
Giocatore03Chat, costruire, aprire bauli, sopravvivenza, case, punto di comparsa, proprio punto di comparsa. Il ruolo predefinito.

Come funzionano case e punti di comparsa?

ComandoCosa fa
/sethome [NAME]Salva una casa dove ti trovi (nome predefinito home; da 1 a 24 caratteri, senza spazi).
/homesElenca le tue case e quante ne consente il tuo ruolo.
/tph [NAME]Ti teletrasporta a una casa (funziona anche /home).
/delhome NAMEElimina una casa.
/spawnTi riporta al tuo punto di comparsa.
/setworldspawnAdmin: dove partono i nuovi giocatori e le rinascite (reset per quello predefinito).
/setplayerspawn [PLAYER] [here|there|reset]Il tuo punto di rinascita, come un letto; per un altro giocatore, con il permesso.

Come proteggo un'area con una zona?

Una zona è un cerchio attorno a te (da 1 a 100 000 m, 32 m per impostazione predefinita) o un poligono di angoli che piazzi camminando, su un solo mondo, tra due quote se vuoi, con una priorità (la più alta decide dove le zone si sovrappongono). Una nuova zona vieta costruzione ed esplosioni. I suoi membri costruiscono, aprono bauli ed entrano anche dove la zona lo vieta. La mappa (M) mostra ogni zona e le sue regole.

RegolaConsentito significaI membri aggirano un divieto
buildI giocatori rompono e piazzano blocchisì
explosionsLe armi modificano il terrenono
pvpI giocatori si fanno male a vicendano
pveCreature e giocatori combattonono
mobsLe creature compaiono da soleno
chestsChiunque apre i baulisì
damageCadute, annegamento, lava e fame fanno maleno
entryChiunque può entraresì
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

Come limito dove possono andare i giocatori?

  • Un confine per mondo: /border set RADIUS [WORLD] centra un cerchio dove ti trovi (da 16 m a 10 000 km); /border center, /border radius, /border on|off lo regolano. Nel gioco è un muro animato, e un anello visto dallo spazio e sulla mappa.
  • Chiudere un mondo: /border world moon deny tiene tutti sulla Terra; /border world earth|moon allow lo riapre.
  • Chiudere lo spazio: /border space deny mette un soffitto appena sotto 1012 m.
  • Eccezioni: border.bypass ignora tutto; travel.space e travel.moon fanno passare un ruolo. Il gioco del giocatore si ferma al muro; più lontano, il server lo rimanda all'ultimo posto consentito.

Come ospito il mio server?

  1. 1

    Scaricalo

    Nel launcher, scegli la tua versione, poi Server: scarica openworld-server per Mac, Windows o Linux.

  2. 2

    Avvialo

    Esegui il programma dalla sua cartella (./openworld-server, oppure openworld-server.exe). Al primo avvio scrive un server.json con tutti i valori predefiniti.

  3. 3

    Nominati SuperAdmin

    In server.json metti il tuo nome utente in players.superAdmins. Il server è online per impostazione predefinita: entrano solo gli account del launcher.

  4. 4

    Apri la porta

    I giocatori lo raggiungono sulla porta UDP 24710. Consentila nel firewall e inoltrala sul tuo router, oppure usa una VPN mesh.

  5. 5

    Configuralo nel gioco

    Crea ruoli, zone, un confine e un punto di comparsa del mondo con i comandi qui sopra. Il valore predefinito è 100 slot; puoi impostare da 1 a 1 000.

Domande

Come divento admin del mio server?

Metti il tuo nome utente in players.superAdmins in server.json. Il ruolo SuperAdmin ha ogni permesso.

Come proteggo il mio punto di comparsa dai vandali?

Crea lì una zona con /zone create spawn 40: costruzione ed esplosioni sono vietate, e puoi aggiungere membri che possono costruire.

Quante case può avere un giocatore?

Tre per impostazione predefinita per il ruolo Giocatore, dieci per Moderatori e Admin. /role homes ROLE N lo cambia.

Posso impedire ai giocatori di partire per la Luna?

Sì: /border world moon deny, oppure dai travel.moon solo al ruolo di cui ti fidi.

Aggiornato