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Multigiocatore e server

Gioca con gli amici: rete locale, rete globale, server

Il tuo mondo singolo può accogliere gli amici in due clic, a casa o dall'altra parte del pianeta. Oppure puoi entrare in un server che resta acceso anche senza di te.

In breve

  • Apri il tuo mondo singolo dal menu di pausa: Rete locale per gli amici nella stessa casa, Rete globale per gli amici ovunque, con un codice e una password.
  • Gli amici entrano con Multigiocatore: Connessione diretta con il tuo indirizzo in LAN, Unisciti a un amico (rete globale) con il tuo codice.
  • Per entrare in un server, aggiungi o digita il suo indirizzo (la porta predefinita è 24710); una scheda rossa Incompatibile significa che la versione è diversa.
  • Tutti hanno bisogno del gioco, di un account Openworld e della stessa versione.
In questa pagina
  1. Quali sono i modi per giocare insieme?
  2. Come apro il mio mondo agli amici a casa?
  3. Come gioco con amici lontani?
  4. Come entro in un server?
  5. Cosa cambia in un mondo condiviso?
  6. Domande

Quali sono i modi per giocare insieme?

  • Il tuo mondo singolo sulla rete locale (LAN): gli amici nella stessa casa o sulla stessa rete si collegano al tuo computer tramite il suo indirizzo.
  • Il tuo mondo singolo sulla rete globale: gli amici ovunque entrano con un codice e una password, tramite i server relay di Openworld.
  • Un server: un mondo che resta acceso, con ruoli, home e zone protette. Ci entri con il suo indirizzo. Come ospitarne uno è spiegato nella guida al server.
  • Qualunque cosa scegli, ogni giocatore ha bisogno del gioco, di un account Openworld e della stessa versione. Mac, Windows e Linux giocano insieme.

Come apro il mio mondo agli amici a casa?

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    Apri il menu per ospitare

    Nel tuo mondo singolo premi Esc, poi Ospita in rete. La schermata Gioca con i tuoi amici chiede dove sono i tuoi amici.

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    Scegli Rete locale

    Premi Apri alla rete locale. Viene scelta una porta per te; Avanzate ti permette di digitarne una. Il pannello Ospitata in rete locale elenca poi gli indirizzi da dare ai tuoi amici, ciascuno con un pulsante Copia, e conta gli ospiti.

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    I tuoi amici entrano

    Nel loro gioco: Multigiocatore, Connessione diretta, incolla il tuo indirizzo con la porta, Entra. Ricevi un messaggio ogni volta che qualcuno arriva o se ne va.

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    Fermati quando vuoi

    Premi Smetti di ospitare, oppure esci semplicemente dal tuo mondo: tutti vengono disconnessi quando l'host se ne va.

Come gioco con amici lontani?

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    Scegli Rete globale

    Nello stesso menu, premi Gioca con amici lontani sotto Rete globale. La prima volta, il gioco chiede di attivare le statistiche (banda, ping) per la sessione, perché il traffico dei tuoi amici passa dai nostri server relay: premi Attiva per questa sessione.

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    Condividi il codice

    Dopo qualche secondo il pannello mostra un codice (nove lettere, scritto come YHB-OLP-FTR) e una password (dieci lettere e cifre). Copia invito copia un messaggio pronto da incollare ai tuoi amici.

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    I tuoi amici entrano

    Nel loro gioco: Multigiocatore, Unisciti a un amico (rete globale), digita il codice e la password (oppure incolla tutto l'invito), premi Verifica: il gioco mostra l'host del mondo, i giocatori già presenti, il relay e il suo ping. Poi Entra.

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    Gestisci la sessione

    Cambia codice dà un nuovo codice e una nuova password: gli amici già collegati restano, il vecchio codice smette di funzionare. Statistiche mostra giocatori, ping, banda e volume, e ti permette di espellere o bandire un giocatore.

Rete locale

  • Amici nella stessa casa o sulla stessa rete.
  • Niente da configurare: il gioco elenca gli indirizzi.
  • Funziona sullo stesso Wi-Fi; il firewall dell'host può chiedere di autorizzare il gioco.

Rete globale

  • Amici in qualsiasi parte del mondo, con un codice e una password.
  • Serve una connessione a Internet, e la rete globale deve essere disponibile per il tuo account (altrimenti il gioco lo dice).
  • Il numero di amici è mostrato come Amici: n / max; gli amici a casa possono comunque usare l'indirizzo locale.

Come entro in un server?

  • Multigiocatore elenca i tuoi server con la loro immagine, nome, descrizione, giocatori su posti disponibili e ping.
  • Entra accede al server selezionato (funziona anche il doppio clic). Connessione diretta entra in un indirizzo una sola volta senza salvarlo. Aggiungi salva un nome e un indirizzo; Modifica, Elimina e Aggiorna fanno quello che dicono.
  • Un indirizzo è un IPv4, un IPv6 o un nome di dominio, con la porta dopo i due punti se non è quella predefinita 24710: per esempio 192.168.1.20 o example.com:24710.
  • Una scheda rossa Incompatibile significa che il server usa un'altra versione: il gioco ti dice quale avviare dal launcher.
  • I server controllano il tuo account Openworld. Alcuni funzionano offline, senza account: tieni il nome che digiti e tutti indossano la skin predefinita.
  • 24710porta UDP predefinita di un server
  • 100posti giocatore su un server per impostazione predefinita
  • 9 letterein un codice di rete globale, più una password di 10 caratteri

Cosa cambia in un mondo condiviso?

  • Vi vedete a vicenda con le vostre skin. T apre la chat, Tab elenca i giocatori, M apre la mappa. I comandi sono in Comandi.
  • In un mondo che ospiti, sei il SuperAdmin e i tuoi ospiti sono giocatori normali. Arrivano nella modalità di gioco del mondo.
  • Ogni giocatore viene salvato per account: i tuoi amici tornano nel loro punto e con il loro zaino.
  • Finché il tuo mondo è ospitato, il tempo non si ferma quando apri il menu di pausa. La notte continua a scendere per tutti.

Domande

Quanti amici possono entrare nel mio mondo?

È il tuo computer a far girare il mondo per tutti, quindi limitati a pochi amici. Sulla rete globale il gioco mostra Amici: n / max, e il massimo dipende dal tuo account. Un server dedicato è impostato per 100 giocatori per impostazione predefinita.

I miei amici hanno bisogno di un account in LAN?

Sì. Il loro account viene verificato online come su qualsiasi server. Fanno eccezione i server avviati con l'opzione offline: niente account, tutti con la skin predefinita.

E se un amico vede Incompatibile?

Il suo gioco e il tuo mondo usano versioni diverse. Tutti scelgono la stessa versione nel launcher, usando il chip della versione accanto a PLAY.

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