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Cosa c'è sullo schermo mentre gioco?
- La barra oggetti in basso: 12 slot con le loro icone, scelti con i tasti numerici (da 1 a 9, poi
0,-,=) o con la rotellina. Il nome dell'oggetto che tieni in mano appare sopra di essa. - La salute a sinistra della barra, il cibo a destra. Ogni indicatore ha un'icona che si spezza man mano che il valore scende, e i punti rimasti sono scritti al suo interno. Una perdita fa tremare l'indicatore mentre un pallido fantasma si svuota dietro di esso.
- L'aria compare sopra il cibo solo quando sta finendo: una bolla sott'acqua, in secondi. Nel vuoto di una nave diventa una bombola di ossigeno che si svuota e si copre di brina.
- Ai bordi: il mondo in cui ti trovi (Terra, Luna…), la tua quota, l'ora locale, una bussola e il mirino. Le ultime righe della chat stanno sopra la barra e svaniscono.
- Salute: 100 punti. Si rigenera da sola finché il cibo è a 75 o più, e ogni punto guarito costa 0,8 di cibo.
- Cibo: 100 punti, 20 kcal ciascuno. Scattare, saltare, nuotare e guarire lo consumano. Sotto 30 non puoi più scattare; a 0 perdi 3 punti ogni 3 secondi, fino a una soglia fissata dalla difficoltà (5 in Normale). Tieni premuto il clic destro per 1,5 s per mangiare.
- Cadute: niente fino a 3,5 m, poi 6 punti per ogni metro in più. Annegamento: 20 s di aria, poi 8 punti al secondo.
| Salute massima | 100 HP |
|---|---|
| Cibo massimo | 100 |
| Un punto cibo | 20 kcal |
| Riserva di grasso all'inizio | 20 |
| Riserva di grasso massima | 50 |
| Stomaco pieno | 2000 kcal |
| Aria trattenuta sott'acqua | 20 s |
| Annegamento | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Caduta sicura | 3,5 m |
| Danno da caduta | 6 HP/m |
| Per scattare serve cibo | 30 |
| Cibo speso scattando | 100 / km |
| Danno da fame | 3 HP |
| Fame, ogni | 3 s |
| Guarisce sopra (cibo) | 75 |
| Guarigione | 0,8–2 HP/s |
| Cibo crudo assorbito | 0,5 |
Come funziona l'inventario?
- E lo apre, E o Esc lo chiude. La pila sul cursore viene riposta alla chiusura; la griglia di creazione restituisce ciò che contiene; ciò che non ci sta più cade ai tuoi piedi.
- In Sopravvivenza si apre su ciò che possiedi: la barra oggetti (12 slot), la borsa (36 slot, 3 file da 12), la colonna dell'equipaggiamento (pezzi di armatura, una tuta alare o un mimetico, parapendii) con la protezione, il peso, la velocità e la fame che comporta, e la griglia di creazione.
- Il clic sinistro prende o mette un'intera pila (lo stesso oggetto si unisce, un altro si scambia). Il clic destro ne prende la metà, o ne mette uno. Trascina con il tasto sinistro per dividere una pila in parti uguali, con il destro per metterne uno per slot. Maiusc + clic manda una pila dall'altra parte (dalla barra alla borsa) o fa indossare un pezzo di armatura. Il doppio clic raccoglie sul cursore tutti gli oggetti identici.
- La materia grezza (pietra, legno, terra…) si conta in blocchi da 64 voxel, fino a 64 blocchi per slot. Strumenti, armi e armature si consumano: quando uno è finito sparisce e un messaggio lo segnala.
Inventario in Sopravvivenza
- Si apre su borsa, barra, equipaggiamento e griglia di creazione.
- Nessun catalogo: tieni solo ciò che hai raccolto o fabbricato.
- Tutto ciò che piazzi, mangi o lanci esce dalla tua pila; rompere un blocco restituisce la sua materia.
Inventario in Creativa
- Due schede: Creativa (il catalogo, con una barra di categorie e un campo di ricerca) e Inventario (lo stesso della Sopravvivenza).
- Un clic mette una pila piena sul cursore, un clic destro ne aggiunge un altro, Maiusc + clic la manda direttamente nel tuo inventario.
- Non si consuma nulla, e una pila lasciata cadere sul catalogo viene buttata via.
Come si fabbrica, e dov'è il libro delle ricette?
- 1
Disponi gli ingredienti
Metti gli oggetti nella griglia 3 × 3 con la forma della ricetta. Funziona in qualsiasi punto della griglia, e anche in specchio. Una cella accetta un oggetto, o 16 voxel di materia grezza (un quarto di blocco).
- 2
Leggi il risultato
Lo slot del risultato mostra ciò che otterresti. Se manca qualcosa, le celle che non lo hanno diventano rosse e la scheda te ne spiega il motivo.
- 3
Prendilo
Fai clic sul risultato: una fabbricazione arriva sul tuo cursore. Maiusc + clic ne fabbrica il più possibile direttamente nel tuo inventario.
- 4
Cerca una ricetta
Apri la scheda Ricette accanto alla griglia: una scheda per famiglia (Nozioni di base, Strumenti, Armi e armature, Costruzione, Arredamento, Cibo…), schede disegnate con gli oggetti veri, macchine con le loro operazioni, e una ricerca. Fai clic su un ingrediente per saltare alla scheda che lo fabbrica.
Cosa dice la scheda dell'oggetto?
- Passa il mouse su qualsiasi oggetto (inventario, baule, catalogo, griglia di creazione): una scheda riporta il suo nome, il suo tipo, a cosa serve, i suoi numeri (uno strumento: cosa rompe, livello e velocità; un'arma: colpo, cadenza, portata, danno; un'armatura: materiale, protezione, peso; un cibo: fame e sazietà), la durabilità rimasta, la quantità, e una riga che dice come ottenerlo.
- Premi I su un oggetto (o con l'oggetto in mano e l'inventario chiuso) per aprire la sua pagina del wiki: il tutorial del gioco (come ottenerlo, a cosa serve, perché esiste), le ricette e le macchine che lo producono, le creature che lo lasciano, i giacimenti dove giace, e a cosa serve. Un clic su un oggetto dentro la pagina apre la sua pagina.
- Il tuo inventario mostra anche dove ti trovi sul percorso di progressione e la tappa successiva consigliata: vedi i tuoi progressi e il wiki nel gioco.
Come funzionano i bauli?
- Fai clic destro su un baule per aprirlo, anche a mani vuote. Gli altri giocatori vedono il suo coperchio sollevato finché lo tieni aperto.
- La schermata mostra il contenuto del baule in alto, la tua borsa e la barra oggetti in basso. Un clic manda una pila dall'altra parte, un clic destro la sua metà, funziona anche il trascinamento, Ordina mette in ordine il baule, e E lo chiude.
- Un baule contiene 36 slot (3 file da 12). Due bauli affiancati, rivolti nello stesso verso, formano un baule grande da 72 slot, mai tre. Il contenuto vive sul server e sopravvive ai riavvii; un baule rotto rovescia ciò che conteneva.
- Una chiave vuota (due lingotti di ferro) al centro della ricetta del baule dà un baule con serratura. Fai clic destro su di esso con una chiave vuota per tagliare la chiave: da quel momento solo chi tiene quella chiave può aprirlo.
Domande
Perché non riesco a scattare?
Il tuo cibo è sotto 30 su 100. Mangia qualcosa: una bistecca cotta, del pane, bacche o una mela vanno bene.
Dov'è finita la pietra che ho rotto?
Sulla Terra, un blocco rotto cade sotto forma di oggetti che volano un po' verso di te e si raccolgono camminandoci sopra. Un inventario pieno li lascia a terra.
Quanti slot ho?
12 nella barra oggetti e 36 nella borsa (3 file da 12), più gli slot di armatura, abito e parapendio della colonna dell'equipaggiamento.
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