OPENWORLD
Télécharger

Survie

Niveaux de difficulté : ce que chacun change

Six niveaux, une seule table dans le jeu : la difficulté change les monstres et ta faim, et tu peux la changer à tout moment.

En bref

  • Six niveaux : Facile (aucun monstre), Moyen, Normal (par défaut), Difficile, Très difficile et Terrible.
  • Elle change les monstres (combien, à quelle distance ils te voient, à quelle vitesse ils te poursuivent, la force de leurs coups) et ta faim (coût de l’effort, baisse lente, repas, soins).
  • À partir de Difficile, la faim peut tuer. En Terrible, un zombie court plus vite que tu ne marches.
  • En solo : Échap, Options, onglet Jeu. Sur un serveur : la commande /difficulty. Un nouveau monde commence en Normal.
Sur cette page
  1. Quels sont les six niveaux ?
  2. Que change-t-elle exactement ?
  3. Quel niveau choisir ?
  4. Comment la changer ?
  5. Questions

Quels sont les six niveaux ?

NiveauCe que c'estMonstresDégâts subisFaimLa faim vous laisse (PV)
EasyNo monsters. Hunger is slow and never kills.—×0,5×0,550
ModerateFew monsters, slow and gentle. Hunger never kills.✓×0,6×0,7530
Normal par défautMonsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health.✓×1×15
HardMore monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill.✓×1,5×1,30
Very hardMonsters keep up with a walking player. Food goes fast.✓×2×1,60
TerribleHordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts.✓×2,5×20

Voici les chiffres derrière. Le zombie court à 2,8 m/s ; la difficulté multiplie cette vitesse quand il te poursuit, et tu marches à 4,25 m/s.

NiveauMonstres autour de toi, au plusIls te remarquent àUn zombie te poursuit àCoupsÀ 0 la faim s’arrête àUn repas tient
Facile0 (aucun)--×0,550 de vie×1,5
Moyen716 m2,4 m/s×0,630 de vie×1,25
Normal1228 m3,1 m/s×15 de vie×1
Difficile1532 m3,6 m/s×1,5tue×0,8
Très difficile1936 m4,2 m/s×2tue×0,65
Terrible2644 m4,8 m/s×2,5tue×0,5

Que change-t-elle exactement ?

Sur les monstres

  • Facile : aucun monstre. Ceux qui étaient là disparaissent, et les animaux restent.
  • Plus le niveau monte, plus il y a de monstres et de tentatives pour en faire venir ; ils te remarquent de plus loin et abandonnent de plus loin.
  • Ils courent plus vite et frappent plus fort, avec des pauses plus courtes entre les coups.
  • Un animal neutre que tu frappes reste en colère plus longtemps (10 s en Facile, 20 s en Normal, 60 s en Terrible), et ses congénères se joignent plus souvent au combat.

Sur ta faim

  • Sprinter, nager, sauter et porter une armure lourde coûtent plus de nourriture aux niveaux élevés (moitié en Facile, double en Terrible).
  • La barre baisse toute seule, même immobile : 18 points par jour en Facile, 60 en Normal, 180 en Terrible (un jour dure 25 minutes, une barre 100 points).
  • Les repas tiennent plus longtemps aux niveaux bas et moins longtemps aux niveaux élevés.
  • Les soins arrivent plus tôt en Facile (un quart d’attente en moins) et prennent deux fois plus de temps en Terrible.

Quel niveau choisir ?

  • Premier monde, ou construire en paix : Facile. Aucun monstre, la faim ne tue jamais.
  • Apprendre le jeu : Moyen, ou Normal si mourir quelques fois ne te gêne pas.
  • L’expérience prévue : Normal. Les monstres te chassent la nuit et dans les grottes, et la faim te laisse un peu de vie.
  • Tu connais le jeu : Difficile et au-delà. La faim tue, les monstres suivent un joueur qui marche dès Très difficile, et en Terrible il faut sprinter.

Comment la changer ?

  • En solo : menu pause, Options, onglet Jeu : un clic sur l’un des six niveaux.
  • Sur un serveur : la commande /difficulty, la console du serveur, le réglage world.difficulty de server.json, ou le tableau de bord web (page Créatures). Un nouveau monde commence en Normal.
/difficulty hard
Dans les guidesNiveaux de difficulté Openworld : de Facile à Terrible, ce qui change vraimentFacile, Normal, Difficile… Terrible. Ce que change chaque difficulté d'Openworld : monstres, faim, dégâts, soins. Laquelle choisir pour un premier monde.

Questions

Existe-t-il un mode paisible ?

Oui, Facile : aucun monstre, et la faim ne tue jamais. Les animaux restent.

Peut-on changer la difficulté en cours de partie ?

Oui, à tout moment : en solo depuis les Options, sur un serveur avec /difficulty.

La faim peut-elle me tuer ?

En Difficile, Très difficile et Terrible, oui. Aux trois niveaux bas, elle s’arrête à 50, 30 ou 5 points de vie.

Mis à jour