OPENWORLD
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Erste Schritte

Openworld-Steuerung: jede Taste und wie du sie änderst

Laufen, graben, setzen, das Inventar öffnen: Hier steht jede Steuerung mit ihrer Standardtaste, die wenigen, die du zuerst brauchst, und wie du jede davon änderst.

Kurz gesagt

  • Bewege dich mit W A S D (Z Q S D auf einer französischen Tastatur), springe mit Space, ducke dich mit Shift, sprinte mit Ctrl.
  • Linksklick baut ab, schlägt und schiesst; Rechtsklick setzt, benutzt und isst. Das Mausrad oder die Zifferntasten wählen den Gegenstand in deiner Hand.
  • E öffnet das Inventar, I die Karte eines Gegenstands, T den Chat, M die Karte und Esc das Pausenmenü.
  • Jede Taste lässt sich unter Optionen → Steuerung ändern: zwei Eingaben pro Aktion und bis zu sechs gespeicherte Profile.
Auf dieser Seite
  1. Welche Steuerungen gibt es alle?
  2. Welche Tasten sollte ich zuerst lernen?
  3. Was tun die Maus und die Bewegungstasten wirklich?
  4. Wie ändere ich eine Taste?
  5. Fragen

Welche Steuerungen gibt es alle?

Diese Tabelle wird direkt aus der Aktionsliste des Spiels gelesen und ist deshalb immer aktuell. Sie zeigt die Standardtasten: Deine weichen ab, wenn du sie geändert hast.

Bewegung
WMove forward
SMove back
AMove left
DMove right
SpacebarJump
In flight: go up. In the air: open the paraglider.
ShiftCrouch
Won’t fall off the edge. In flight: go down.
CtrlSprint
In free camera: move faster.
Spacebar ×2Fly (creative)
Aktionen
Left ClickAbbauen · schlagen · schiessen
Right ClickPlace · use · eat
Chests, doors, armor; aim with a weapon.
Items
EInventory
Schliesst auch eine geöffnete Truhe.
Wheel DownNext item
Wheel UpPrevious item
QDrop an item
One of what the hand holds; inventory open: of the slot under the mouse.
Ctrl + QDrop the stack
IItem info
The item under the mouse: its page of the wiki, every way to get it, everything it is used for.
Middle ClickPick the aimed item
Creative: puts what you aim at (a block, a piece, a device) in the hotbar.
1Slot 1
2Slot 2
3Slot 3
4Slot 4
5Slot 5
6Slot 6
7Slot 7
8Slot 8
9Slot 9
0Slot 10
-Slot 11
=Slot 12
Kamera
VChange view
First person, behind, in front.
CFree camera
Look elsewhere while the player stays in place.
Oberfläche
TChat
TabPlayer list
While the key is held.
F3Debug information
F1Hide the interface
F5Survival / creative
MMap
Explored areas, checkpoints, space.
F8Report a bug
A screenshot of the game, a description, sent to the team.
BShip bounds
Space suit worn, in a ship: where you can build.
EscPause, alles Geöffnete schliessen
/Chat prefilled with a command
Gleitschirm
ALeft brake
Held: the spiral dive.
DRight brake
SBoth brakes
Slow down, flare; held: the stall.
WSpeed bar
ShiftGrosse Ohren
Descend fast, without speed.
CtrlLoop
While the key is held.
Spacebar in the airOpen the paraglider
Spacebar ×2Release the wing
Zuschauer
Wheel UpFaster
Wheel DownSlower
Wheel UpCinematic: smoother
/gamemode cinematic; E opens its precise settings.
Wheel DownCinematic: sharper
Ctrl + Wheel UpCinematic: faster
Ctrl + Wheel DownCinematic: slower
Rakete
ShiftMore throttle
While the key is held.
CtrlLess throttle
ZFull throttle
XCut the throttle
WTilt forward
As seen on the screen, from any view.
STilt back
ATilt left
DTilt right
SpacebarEngine on / off
On the pad: lift-off.
PAutopilot
Flies to the destination by itself; steering takes the controls back.
GLanding legs
Fold or deploy.
FLeave the cockpit
NDestination
Orbit, the Moon, a landing, back to Earth.
.Time warp faster
,Time warp slower
KShip: dock, leave
JShip: next dock
Up ArrowShip: nose up
Seated at the pilot console, flying by hand.
Down ArrowShip: nose down
Left ArrowShip: turn left
Right ArrowShip: turn right
QShip: roll left
EShip: roll right
VCockpit, behind, orbital map
Mouse · wheelLook around · zoom behind and on the map
Left ClickPress the panel's button you aim at
Right ClickCentral space dock in hand, in orbit: create your ship

Welche Tasten sollte ich zuerst lernen?

TasteAktion
W A S DLaufen. Tasten sind nach ihrer Position auf der Tastatur benannt: Auf einer französischen Tastatur lauten dieselben vier Tasten Z Q S D.
SpaceSpringen. Im Kreativmodus hebt ein Doppeltipp ab.
ShiftDucken: langsamer, und du fällst nicht von Kanten.
CtrlSprinten. Es braucht mindestens 30 von 100 Nahrungspunkten.
LinksklickAbbauen, schlagen, schiessen. Gedrückt halten zum Graben.
RechtsklickDen Block in deiner Hand setzen, Truhen, Türen und Maschinen öffnen, essen.
Mausrad, oder Ziffern, dann 0 - =Einen der 12 Plätze der Item-Leiste wählen.
EInventar (schliesst auch eine geöffnete Truhe).
QEinen Gegenstand fallen lassen. Ctrl + Q lässt den ganzen Stapel fallen.
IKarte des Gegenstands unter der Maus oder in deiner Hand: jede Art, ihn zu bekommen, alles, wofür er gebraucht wird.
T oder /Chat. Der Schrägstrich öffnet ihn mit bereits getipptem Schrägstrich, bereit für einen Befehl.
TabSpielerliste, solange du die Taste hältst.
MKarte.
EscPausenmenü. Es schliesst auch alles, was offen ist.
F5Zwischen Überleben und Kreativ wechseln, wenn deine Rolle es erlaubt.
V · F1 · F3 · F8Ansicht wechseln · Oberfläche ausblenden · Debug-Informationen · einen Fehler melden.

Was tun die Maus und die Bewegungstasten wirklich?

  • Linksklick, gehalten: Das Graben geschieht schrittweise. Mit blossen Händen oder einem Meissel brichst du ein 25-cm-Voxel nach dem anderen; eine Spitzhacke, eine Schaufel oder eine Axt bricht einen ganzen 1-m-Würfel des Materials, für das sie gemacht ist (siehe dein erster Tag).
  • Rechtsklick: setzt, was in deiner Hand ist, und benutzt, worauf du zielst (Truhe, Tür, Maschine, Bett). Mit Essen in der Hand und einem nicht vollen Magen halte ihn 1,5 s gedrückt, um zu essen.
  • Mittelklick: Im Kreativmodus kopiert er, worauf du zielst, in deine Item-Leiste. Mausrad: voriger oder nächster Gegenstand; im Zuschauermodus stellt es stattdessen deine Fluggeschwindigkeit ein.
  • Gehen sind 4,25 m/s, Sprinten 5,61 m/s. Du springst 1,35 m hoch und steigst ohne Sprung eine Kante von 0,75 m (drei Voxel) hinauf. Ein Sprung im Sprint trägt dich weiter als einfaches Gehen.
  • Die beiden Seitentasten einer Maus (Maustaste 4 und 5) können jeder Aktion zugewiesen werden.
Gehen4,25 m/s
Sprinten5,61 m/s
Geduckt1,36 m/s
Sprung1,35 m
Stufenhöhe0,75 m
Höhe1,83 m
Breite0,44 m
Augenhöhe1,62 m

Wie ändere ich eine Taste?

  1. 1

    Die Einstellungen öffnen

    Wähle im Hauptmenü oder im Pausenmenü Optionen, dann den Reiter Steuerung. Die Aktionen sind nach Kategorien sortiert (Maus, Bewegung, Aktionen, Items, Kamera, Oberfläche …).

  2. 2

    Das Feld einer Aktion anklicken

    Jede Aktion hat zwei Felder: Du kannst ihr zwei verschiedene Eingaben geben.

  3. 3

    Die neue Eingabe drücken

    Eine Taste, eine Maustaste, eine Raste des Mausrads, eine Kombination, die zusammen gehalten wird (Ctrl + E), oder eine Folge (Leertaste ×2). Esc bricht ab.

  4. 4

    Löschen oder einen Konflikt beheben

    Rechtsklicke ein Feld, um es zu leeren. Ein Feld wird rot, wenn eine andere Aktion, die in derselben Situation funktioniert, diese Eingabe schon nutzt; fahre darüber, um zu sehen, welche.

  • Mausempfindlichkeit und eine eigene Zielempfindlichkeit für den Blick durch ein Zielfernrohr.
  • Die vertikale oder die horizontale Achse der Maus umkehren.
  • Ducken umschalten und Sprinten umschalten: Ein Druck startet, der nächste stoppt, statt die Taste zu halten.
  • Profile: bis zu sechs benannte Tastensätze. Erstelle eines, benenne es um, setze es auf die Standardtasten zurück, lösche es und wähle das aktive.

Fragen

Warum sind meine Tasten nicht dieselben wie in der Tabelle?

Die Tabelle zeigt die Standardtasten. Wenn eine Taste anders aussieht, hast du oder jemand am selben Computer sie unter Optionen → Steuerung geändert, oder du siehst auf ein anderes Tastaturlayout: Tasten werden nach dem benannt, was deine Tastatur druckt.

Wie komme ich zu den Standardtasten zurück?

Öffne Optionen → Steuerung und setze das Profil zurück: Das Spiel fragt zuerst Standardtasten? und stellt dann jede Tasten- und Mauseinstellung dieses Profils auf ihren ursprünglichen Wert zurück.

Kann ich beim Ducken oder Sprinten weniger Tasten halten?

Ja. Schalte Ducken umschalten oder Sprinten umschalten im Reiter Steuerung ein: Ein Druck startet die Aktion, der nächste stoppt sie.

Aktualisiert