På denne side
Hvad er de seks niveauer?
| Niveau | Hvad det er | Monstre | Modtaget skade | Sult | Sult lader dig beholde (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Let | Ingen monstre. Sult er langsom og slår aldrig ihjel. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderat | Få monstre, langsomme og milde. Sult slår aldrig ihjel. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal standard | Monstre jager dig om natten og i huler. Sult efterlader dig lidt helbred. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Svær | Flere monstre, hurtigere, hårdere slag. Sult kan slå ihjel. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Meget svær | Monstre holder trit med en gående spiller. Maden går hurtigt. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Frygtelig | Horder, der løber fra dig, medmindre du sprinter. Hvert måltid tæller. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Her er tallene bag dem. Zombien løber med 2,8 m/s; sværhedsgraden ganger det, når den jagter dig, og du går med 4,25 m/s.
| Niveau | Monstre omkring dig, højst | De lægger mærke til dig på | En zombie jagter med | Slag | Sult på 0 stopper ved | Et måltid holder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Let | 0 (ingen) | - | - | ×0,5 | 50 liv | ×1,5 |
| Moderat | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 liv | ×1,25 |
| Normal | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 liv | ×1 |
| Svær | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | dræber | ×0,8 |
| Meget svær | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | dræber | ×0,65 |
| Frygtelig | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | dræber | ×0,5 |
Hvad ændrer den præcis?
På monstrene
- Let: slet ingen monstre. Dem, der allerede er der, forsvinder, og dyrene bliver.
- Flere niveauer = flere monstre og flere forsøg på at bringe dem ind, og de lægger mærke til dig fra længere væk og giver op længere væk.
- De jagter hurtigere og slår hårdere, med kortere pauser mellem slagene.
- Et neutralt dyr, du slår, forbliver vredt længere (10 s på Let, 20 s på Normal, 60 s på Frygtelig), og dets artsfæller blander sig oftere i kampen.
På din sult
- Sprint, svømning, hop og tung rustning koster mere mad på de høje niveauer (det halve på Let, det dobbelte på Frygtelig).
- Bjælken falder af sig selv, selv når du står stille: 18 point om dagen på Let, 60 på Normal, 180 på Frygtelig (en dag er 25 minutter, en bjælke 100 point).
- Måltider holder bjælken længere på de lave niveauer og kortere på de høje.
- Heling kommer før på Let (en fjerdedel mindre ventetid) og tager dobbelt så lang tid på Frygtelig.
Hvilket niveau skal jeg vælge?
- Første verden, eller for at bygge i fred: Let. Ingen monstre, sult dræber aldrig.
- At lære spillet: Moderat, eller Normal, hvis du ikke har noget imod at dø et par gange.
- Den tilsigtede oplevelse: Normal. Monstre jager dig om natten og i grotter, og sult lader dig beholde lidt liv.
- Du kender spillet: Svær og opefter. Sult dræber, monstre holder trit med en gående spiller fra Meget svær, og på Frygtelig må du sprinte.
Hvordan ændrer jeg den?
- Solo: pausemenuen, Indstillinger, fanen Spil: ét klik på et af de seks niveauer.
- På en server: kommandoen
/difficulty, serverkonsollen, indstillingenworld.difficultyiserver.jsoneller det webbaserede kontrolpanel (siden Væsener). En ny verden starter på Normal.
/difficulty hardSpørgsmål
Er der en fredelig tilstand?
Ja, Let: slet ingen monstre, og sult dræber aldrig. Dyrene bliver.
Kan jeg ændre sværhedsgraden efter start?
Ja, når som helst: i solo fra Indstillinger, på en server med /difficulty.
Dræber sult mig?
På Svær, Meget svær og Frygtelig, ja. På de tre lavere niveauer stopper den ved 50, 30 eller 5 liv.
Opdateret