OPENWORLD
Download

Overlevelse

Sværhedsgrader: hvad hver enkelt ændrer

Seks niveauer, én tabel i spillet: sværhedsgraden ændrer monstrene og din sult, og du kan ændre den når som helst.

Kort sagt

  • Seks niveauer: Let (ingen monstre), Moderat, Normal (standarden), Svær, Meget svær og Frygtelig.
  • Den ændrer monstrene (hvor mange, hvor langt de ser dig, hvor hurtigt de jagter dig, hvor hårdt de slår) og din sult (prisen for anstrengelse, langsomt fald, måltider, heling).
  • Fra Svær og op kan sult dræbe. På Frygtelig løber en zombie hurtigere, end du går.
  • Solo: Esc, Indstillinger, fanen Spil. Server: kommandoen /difficulty. En ny verden starter på Normal.
På denne side
  1. Hvad er de seks niveauer?
  2. Hvad ændrer den præcis?
  3. Hvilket niveau skal jeg vælge?
  4. Hvordan ændrer jeg den?
  5. Spørgsmål

Hvad er de seks niveauer?

NiveauHvad det erMonstreModtaget skadeSultSult lader dig beholde (HP)
LetIngen monstre. Sult er langsom og slår aldrig ihjel.—×0,5×0,550
ModeratFå monstre, langsomme og milde. Sult slår aldrig ihjel.✓×0,6×0,7530
Normal standardMonstre jager dig om natten og i huler. Sult efterlader dig lidt helbred.✓×1×15
SværFlere monstre, hurtigere, hårdere slag. Sult kan slå ihjel.✓×1,5×1,30
Meget sværMonstre holder trit med en gående spiller. Maden går hurtigt.✓×2×1,60
FrygteligHorder, der løber fra dig, medmindre du sprinter. Hvert måltid tæller.✓×2,5×20

Her er tallene bag dem. Zombien løber med 2,8 m/s; sværhedsgraden ganger det, når den jagter dig, og du går med 4,25 m/s.

NiveauMonstre omkring dig, højstDe lægger mærke til dig påEn zombie jagter medSlagSult på 0 stopper vedEt måltid holder
Let0 (ingen)--×0,550 liv×1,5
Moderat716 m2,4 m/s×0,630 liv×1,25
Normal1228 m3,1 m/s×15 liv×1
Svær1532 m3,6 m/s×1,5dræber×0,8
Meget svær1936 m4,2 m/s×2dræber×0,65
Frygtelig2644 m4,8 m/s×2,5dræber×0,5

Hvad ændrer den præcis?

På monstrene

  • Let: slet ingen monstre. Dem, der allerede er der, forsvinder, og dyrene bliver.
  • Flere niveauer = flere monstre og flere forsøg på at bringe dem ind, og de lægger mærke til dig fra længere væk og giver op længere væk.
  • De jagter hurtigere og slår hårdere, med kortere pauser mellem slagene.
  • Et neutralt dyr, du slår, forbliver vredt længere (10 s på Let, 20 s på Normal, 60 s på Frygtelig), og dets artsfæller blander sig oftere i kampen.

På din sult

  • Sprint, svømning, hop og tung rustning koster mere mad på de høje niveauer (det halve på Let, det dobbelte på Frygtelig).
  • Bjælken falder af sig selv, selv når du står stille: 18 point om dagen på Let, 60 på Normal, 180 på Frygtelig (en dag er 25 minutter, en bjælke 100 point).
  • Måltider holder bjælken længere på de lave niveauer og kortere på de høje.
  • Heling kommer før på Let (en fjerdedel mindre ventetid) og tager dobbelt så lang tid på Frygtelig.

Hvilket niveau skal jeg vælge?

  • Første verden, eller for at bygge i fred: Let. Ingen monstre, sult dræber aldrig.
  • At lære spillet: Moderat, eller Normal, hvis du ikke har noget imod at dø et par gange.
  • Den tilsigtede oplevelse: Normal. Monstre jager dig om natten og i grotter, og sult lader dig beholde lidt liv.
  • Du kender spillet: Svær og opefter. Sult dræber, monstre holder trit med en gående spiller fra Meget svær, og på Frygtelig må du sprinte.

Hvordan ændrer jeg den?

  • Solo: pausemenuen, Indstillinger, fanen Spil: ét klik på et af de seks niveauer.
  • På en server: kommandoen /difficulty, serverkonsollen, indstillingen world.difficulty i server.json eller det webbaserede kontrolpanel (siden Væsener). En ny verden starter på Normal.
/difficulty hard
I guiderneOpenworlds sværhedsgrader: fra Let til Frygtelig, hvad der virkelig ændrer sigLet, Normal, Svær … Frygtelig. Hvad hver sværhedsgrad i Openworld ændrer: monstre, sult, skade, heling. Og hvilken du skal vælge til en første verden.

Spørgsmål

Er der en fredelig tilstand?

Ja, Let: slet ingen monstre, og sult dræber aldrig. Dyrene bliver.

Kan jeg ændre sværhedsgraden efter start?

Ja, når som helst: i solo fra Indstillinger, på en server med /difficulty.

Dræber sult mig?

På Svær, Meget svær og Frygtelig, ja. På de tre lavere niveauer stopper den ved 50, 30 eller 5 liv.

Opdateret