OPENWORLD
Завантажити

Початок гри

Твій прогрес і вікі в грі

Гра завжди підкаже, що робити далі. Твій інвентар показує, де ти на шляху прогресу; клацання відкриває весь шлях; I на будь-якому предметі відкриває його сторінку вікі.

Коротко

  • Відкрий інвентар (E): нічого більше не відкриваючи, ти бачиш частину шляху прогресу, свій відсоток головного шляху та рекомендований наступний крок.
  • Клацни по ньому, щоб відкрити екран прогресу: один горизонтальний шлях від твоєї першої колоди, головний шлях золотий, побічні завдання на власних лініях, кожен крок показує свої предмети.
  • Клацни по кроку, щоб побачити його посібник: як це отримати, для чого воно, навіщо існує. Там же перелічено його підзавдання: вони зараховуються до прогресу, але ніколи не стоять на шляху.
  • I на будь-якому предметі будь-де відкриває його сторінку вікі. Тексти ті самі, що й на цьому сайті, який розповідає трохи більше: див. шлях прогресу.
На цій сторінці
  1. Що показує інвентар про мій прогрес?
  2. Як читати екран прогресу?
  3. Що буде, якщо клацнути по кроку?
  4. Як відкрити вікі на предметі?
  5. Питання

Що показує інвентар про мій прогрес?

  • Поруч із сумкою — маленьке вікно шляху прогресу: кроки навколо тебе, виконані позначені галочкою, наступний світиться.
  • Твій відсоток головного шляху, того, що веде до кінця гри. Побічні завдання його не знижують.
  • Рекомендований наступний крок з першим рядком його посібника, щоб ти ніколи не гадав, що робити.
  • Клацання відкриває великий екран прогресу на цьому кроці.

Як читати екран прогресу?

  • Один шлях, зліва направо. Він починається з першої колоди й проходить крізь залізний вік, майстерню та небо. Гілки відходять від розгалужень (щитів) і повертаються до них.
  • Головний шлях золотий. Це те, що потрібно, щоб пройти гру. Решта гілок — побічні завдання: подорожі, прикрашений дім, просунута електроніка, супутники, ракети на Землі, ядерна енергія… Гра час від часу пропонує одне з них, але завжди повертає тебе на головний шлях.
  • Крок показує свої предмети. Крок — це один предмет або група предметів, потрібних усі разом; мета (медальйон) — це справа, яку треба зробити, як-от умебльований дім чи ракета, готова до польоту.
  • Деякі кроки чекають на інші. Лінія сплавів, наприклад, стоїть на паузі, доки інші твої гілки не наздоженуть її: пунктирна лінія показує, на що вона чекає.
  • Кожна гілка має велику анімовану картинку того, що вона відкриває, з коротким підписом: кінь у галопі, параплан, ракета, гігантський птах Місяця, що дає змогу літати куди завгодно.

Що буде, якщо клацнути по кроку?

  • Його посібник: як це отримати, для чого воно і навіщо існує. Це той самий текст, що й на сторінці предмета у вікі та на цьому сайті.
  • Його підзавдання: справи, які варто зробити довкола цього кроку (назбирати кременю й ягід, приборкати коня, відкрити книгу рецептів…). Вони зараховуються до твого відсотка, але щоб рухатися далі, вони ніколи не потрібні.
  • Кроки позначаються самі: коли ти тримаєш предмет або в мить виконання дії (приборкання, посадка, будівництво). Нічого оголошувати не треба.

Як відкрити вікі на предметі?

  1. 1

    Наведи на предмет

    В інвентарі, у скрині, в машині, на сітці крафту, у книзі рецептів або в руці із закритим інвентарем.

  2. 2

    Натисни I

    Відкриється його сторінка вікі: посібник, звідки воно береться (рецепти, машини, істоти, поклади), для чого воно і до якого кроку шляху належить.

  3. 3

    Іди за ланцюжком

    Клацни по інгредієнту, щоб відкрити його власну сторінку, і йди далі, доки не дійдеш до чогось, що можна підняти руками. Права кнопка повертає назад.

Питання

Де кнопка вікі?

Її більше немає: натисни I на предметі, щоб відкрити його сторінку вікі, і клацни по вікну прогресу в інвентарі, щоб побачити весь шлях.

Чи зараховуються побічні завдання до мого відсотка?

Показаний відсоток — це відсоток головного шляху, того, що веде до кінця гри. Побічні завдання та підзавдання рахуються у власних гілках і ніколи його не знижують.

Чому крок лишається відкритим, хоч я зробив предмет?

Крок виконано, коли ти маєш при собі його предмет (або кожен предмет його групи) чи виконуєш його дію. Поклади предмет хоча б раз на панель або в сумку.

Оновлено