OPENWORLD
ดาวน์โหลด

โลก

สภาพอากาศ กลางวันและกลางคืน: ดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และพายุ

หนึ่งวันยาว 25 นาที สภาพอากาศขึ้นอยู่กับที่ที่คุณยืนอยู่: ระบบอากาศกว้างหลายร้อยกิโลเมตรลอยไปตามลมของแต่ละละติจูด และภูมิอากาศของพื้นดินเป็นตัวกำหนดว่าจะมีอะไรตกลงมา

สรุปสั้น ๆ

  • กลางวันและกลางคืนครบหนึ่งรอบยาว 25 นาทีในเวลาจริง ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์เดินตามวงโคจรจริง ดังนั้นข้างขึ้นข้างแรมและคราสจึงถูกคำนวณ ไม่ได้วาดขึ้น
  • สภาพอากาศแปดแบบ: ท้องฟ้าโปร่ง มีเมฆ หมอก ฝนตก พายุฝนฟ้าคะนอง หิมะ พายุหิมะ และพายุทราย ดินแดนหนาวมีหิมะ ดินแดนชื้นมีฝนและพายุ ทะเลทรายมีฝุ่น
  • พื้นดินจำได้: เปียกโชกจากฝนหนักในราวหนึ่งนาที แห้งอีกครั้งในราว 15 นาที หิมะทำให้พื้นขาวในไม่กี่นาทีและละลายเมื่ออากาศอุ่น
  • ไม่มีสภาพอากาศบนดวงจันทร์ ในอวกาศ ใต้หลังคาหรือใต้ต้นไม้ หรือใต้ดิน
  • บังคับสภาพอากาศไม่ได้: มันเป็นไปตามโลก ถ้าอยากเห็นสภาพอากาศอื่น ให้เดินเวลาไปข้างหน้าด้วย /time add <hours> หรือเดินทางไปที่อื่น
  • คำสั่ง: /time, /time add, /settime, /weather, /weather forecast
ในหน้านี้
  1. หนึ่งวันยาวแค่ไหน
  2. เปลี่ยนเวลาและสภาพอากาศได้ไหม
  3. มีสภาพอากาศแบบไหนบ้าง
  4. สภาพอากาศทำอะไรบ้าง
  5. มีฤดูกาลไหม
  6. แล้วคราสล่ะ
  7. คำถาม

หนึ่งวันยาวแค่ไหน

  • 25 นาทีหนึ่งวันและคืนเต็ม
  • 29.5 วันจากเดือนมืดครั้งหนึ่งถึงครั้งถัดไป (ประมาณ 12 ชั่วโมงในเวลาจริง)
  • 365 วันหนึ่งปี (ประมาณ 6 วันในเวลาจริง)

ดาวเคราะห์หมุนครบรอบทุก 1,500 วินาที เวลาของวันขึ้นอยู่กับที่ที่คุณยืนอยู่: เมื่อที่ของคุณเป็นเที่ยงวัน อีกฝั่งหนึ่งของดาวก็เป็นกลางคืน แกนหมุนเอียง 23.44 องศา ดังนั้นขั้วโลกจึงมีวันขั้วโลกและคืนขั้วโลก ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์อยู่บนวงโคจรจริง ดวงจันทร์จึงขึ้น ตก ข้างขึ้น และข้างแรม เมื่อท้องฟ้ามืดลง สัตว์ประหลาดก็มา (ดูคืนแรกของคุณและสัตว์ประหลาดยามค่ำคืน)

เปลี่ยนเวลาและสภาพอากาศได้ไหม

คำสั่งทำอะไร
/timeอ่านเวลาของโลก ผู้เล่นใช้ได้
/settime dawn, day, noon, dusk, night, midnightเลื่อนนาฬิกาโลกไปถึงช่วงเวลานั้นครั้งถัดไป ณ ที่ที่คุณยืนอยู่ ทุกคนเห็น
/settime 3000ตั้งนาฬิกาโลกเป็นจำนวนวินาที
/time add 6เดินนาฬิกาโลกไปข้างหน้าตามจำนวนชั่วโมงในเกม (1 ถึง 240 โดยหนึ่งชั่วโมงในเกมคือ 62.5 วินาที) ทุกคนเห็น และสภาพอากาศกับพื้นดินจะกระโดดไปยังเวลานั้น
/weatherบอกสภาพอากาศ ณ ที่ที่คุณยืนอยู่: ชนิด เมฆ ลมและทิศทางที่ลมมา อุณหภูมิอากาศเป็น °C และ °F ความชื้น และเวลาที่จะเปลี่ยนครั้งถัดไป
/weather forecast12 ชั่วโมงในเกมถัดไป ณ ที่ที่คุณยืนอยู่ ทุก 2 ชั่วโมง
/weather rainไม่ทำอะไรอีกแล้ว: บังคับสภาพอากาศไม่ได้ คำตอบจะบอกให้เดินเวลาไปข้างหน้าด้วย /time add <hours>

บนเซิร์ฟเวอร์ที่มีบทบาท /settime และ /time add ต้องมีสิทธิ์ ซึ่งบทบาทแอดมินมีโดยค่าเริ่มต้น ส่วน /weather และ /weather forecast ทุกคนใช้ได้

/settime noon
/time add 6
/weather forecast

มีสภาพอากาศแบบไหนบ้าง

  • ระบบอากาศ ความกดอากาศต่ำและสูงกว้างราว 350 km ลอยไปตามลมของละติจูดนั้น: ลมค้าพัดไปทางตะวันตกใกล้เส้นศูนย์สูตร ลมตะวันตกพัดไปทางตะวันออกระหว่าง 30 ถึง 60 องศา ลมขั้วโลกพัดไปทางตะวันตกอีกครั้งใกล้ขั้วโลก ระบบเกิดและสลายไปในเวลาสองสามวัน ภายในนั้นแถบฝนและเซลล์พายุกว้าง 10 ถึง 40 km มาแล้วไป และแนวปะทะละเอียดกว้างไม่กี่กิโลเมตรผ่านเหนือคุณ ณ ที่ที่คุณยืน สภาพอากาศหนึ่งมักอยู่นาน 5 ถึง 20 นาที ซีดเดียวกันและเวลาเดียวกันให้สภาพอากาศเดียวกันเสมอ ทั่วทั้งดาว แม้ในที่ที่ไม่มีใครอยู่
  • โซน เส้นศูนย์สูตรเปียกชื้นและมีพายุ แถบแห้งแล้งราว 20 ถึง 35 องศาแดดจัด (ทะเลทราย) ละติจูดกลางตั้งแต่ 40 ถึง 60 องศาเปียกและมีลมแรง และขั้วโลกหนาวและแห้ง พายุฝนฟ้าคะนองชอบบ่ายที่ร้อน หมอกชอบปลายคืนและน้ำเย็น
  • หิมะตกบนดินแดนหนาว (ไทกา ทุนดรา ยอดเขา) กลายเป็นพายุหิมะเมื่อหิมะตกหนักและลมแรงเกิน 11 m/s
  • ฝนตกบนดินแดนอบอุ่นและร้อน และฝนหนักบนดินแดนอุ่นจะกลายเป็นพายุฝนฟ้าคะนอง
  • ทะเลทรายได้ฝนแค่ไม่กี่หยด เมื่อลมพัดแรงเกิน 12 m/s จะเกิดพายุทราย
  • หมอกลงบนดินแดนชื้นเมื่อลมเบา
  • ลมสงบใกล้เส้นศูนย์สูตร สม่ำเสมอในลมค้า และแรงในแถบพายุของละติจูดกลาง ลมแรงกว่าเหนือทะเลเปิด เหนือพื้นดินแห้งโล่ง บนยอดเขา และใต้พายุ
  • อากาศ อากาศอุ่นในตอนกลางวันและเย็นลงในตอนกลางคืน เย็นกว่าใต้ฝน หิมะ และหมอก เย็นลงอีกเล็กน้อยระหว่างสุริยคราส ค่าเฉลี่ยของมันมาจากสถานที่: ทะเลทรายร้อน ยอดเขาและขั้วโลกเย็น

สภาพอากาศทำอะไรบ้าง

  • ท้องฟ้าหม่นเทา ชั้นเมฆที่ 720 m ลอยไปตามลม ฝนและหิมะตก และหมอกบังสายตา ทรายและพายุหิมะบังจนเหลือราว 50 m
  • พื้นดินเปียก: เปียกโชกในราว 70 วินาทีของฝนหนัก มีแอ่งน้ำ และแห้งอีกครั้งในราว 15 นาที หิมะทำให้พื้นขาวในราว 3 นาทีของหิมะหนัก และละลายเมื่ออากาศอุ่น
  • เกิดเฉพาะที่ท้องฟ้าเปิดโล่ง: ไม่เกิดในถ้ำ ใต้หลังคา หรือใต้ต้นไม้
  • พายุฝนฟ้าคะนองสร้างสายฟ้าจริง ห่างจากคุณ 25 ถึง 320 m ท้องฟ้าและพื้นดินแวบสว่าง และตอนนี้สายฟ้ายังไม่ทำความเสียหาย
  • คุณภาพสภาพอากาศเป็นการตั้งค่าใต้หัวข้อการแสดงผล: ต่ำสุด ต่ำ ปานกลาง (ค่าเริ่มต้น) หรือสูง

มีฤดูกาลไหม

ปีมีจริงบนท้องฟ้า: 365 วัน วันละ 25 นาที ซึ่งเท่ากับราว 6 วันในเวลาจริง โดยแกนเอียง 23.44 องศา แต่สภาพอากาศไม่มีปฏิทินฤดูกาล: มันมาจากสถานที่ (ละติจูด ภูมิอากาศ และความสูง) และจากระบบอากาศที่ลอยผ่าน ไม่ใช่จากวันที่

แล้วคราสล่ะ

ใน Openworld วงโคจรของดวงจันทร์เอียงเพียง 0.5 องศา ดังนั้นทุกเดือนจันทรคติจึงมีสุริยคราสหนึ่งครั้งและจันทรคราสหนึ่งครั้ง คราสบังจานดวงอาทิตย์และลดแสงโดยรอบ โลกจึงมืดลงจริง ๆ คู่มือคราสอธิบายเรขาคณิตของมัน

คำถาม

หนึ่งวันใน Openworld ยาวแค่ไหน

25 นาทีในเวลาจริง จากรุ่งอรุณหนึ่งถึงรุ่งอรุณถัดไป

ทำให้เป็นกลางวันได้อย่างไร

ใช้ /settime day (หรือ noon, dawn) บนเซิร์ฟเวอร์ต้องมีสิทธิ์

บนดวงจันทร์ฝนตกไหม

ไม่ตก ดวงจันทร์ไม่มีอากาศ จึงไม่มีสภาพอากาศ และท้องฟ้าเป็นสีดำแม้ในเวลากลางวัน

เปลี่ยนสภาพอากาศได้ไหม

ไม่ได้โดยตรง: สภาพอากาศเป็นไปตามโลก เดินเวลาไปข้างหน้าด้วย /time add <hours> (บนเซิร์ฟเวอร์ต้องมีสิทธิ์) หรือเดินทางไปโซนอื่น /weather forecast บอกว่าอะไรกำลังจะมา

สายฟ้าทำให้เจ็บไหม

ตอนนี้ยังไม่ สายฟ้าฟาดห่างจากคุณ 25 ถึง 320 m และแค่ทำให้ท้องฟ้ากับพื้นดินสว่างขึ้น

อัปเดตเมื่อ