ఈ పేజీలో
కక్ష్య నౌక అంటే ఏమిటి?
నౌక అంటే కక్ష్యలో మీ స్థావరం; అది తిరిగే గ్రహాన్ని కిందికి చూస్తూ ఉంటుంది. ఇది నేల లేని, తనదైన ప్రపంచంలో మీరు నిర్మించగల 64 మీ క్యూబ్: బ్లాక్లు, ప్రిఫ్యాబ్లు, చెస్ట్లు, యంత్రాలు, OVM అన్నీ మిగతా చోట్లలాగే పనిచేస్తాయి. ఇది ఎప్పుడూ దిగదు. మీరు రాకెట్ తో రాకపోకలు సాగిస్తారు, కావాలంటే స్నేహితులతో: కెప్టెన్ లేరు, సిబ్బంది లేరు, ఎవరైనా లోపలికి వచ్చి నిర్మించవచ్చు, మీరు ఉంచుకోవాలనుకున్నదాన్ని తాళాలు రక్షిస్తాయి.
- 64 మీనిర్మించదగిన క్యూబ్
- 10గరిష్ఠ డాక్లు (1 ప్రధాన + 9)
- 2 కి.మీడాకింగ్ పరిధి
- 85 కి.మీ లోపల గరిష్ఠ నౌకలు
నౌకను ఎలా సృష్టించి డాక్ చేయాలి?
- 1
సెంట్రల్ స్పేస్ డాక్ తయారుచేయండి
ఇది ఆటలో అత్యంత ఖరీదైనది: 96 అల్యూమినియం రేకులు, 32 టైటానియం రేకులు, చలి నుండి రక్షించే 32 ప్యాడింగ్ (ఉన్ని, ఈకలు లేదా బొచ్చు; చంద్ర ధూళి ఫెల్ట్ అయితే సగం చాలు), సర్క్యూట్ బోర్డులు, జీవన మద్దతు కోసం చిన్న పైపులు, స్ప్రింగ్లు.
- 2
స్థిరమైన కక్ష్యను చేరండి
రాకెట్ను కక్ష్యకు ఎగరేసి ఇంజిన్ ఆపండి. మీ రాకెట్కు ఉన్న కక్ష్యనే నౌక ఉంచుకుంటుంది.
- 3
డాక్ను చేతిలో పట్టుకుని రైట్-క్లిక్ చేయండి
పటం లేదు, బటన్ లేదు. విఫలమైతే, కారణాన్ని నారింజ సందేశం చెబుతుంది: ఉదాహరణకు “ముందు ఇంజిన్ ఆపండి” లేదా ఇక్కడ చాలా నౌకలు ఉన్నాయి (5 కి.మీ లోపల గరిష్ఠంగా 8, 200 మీ కంటే దగ్గరగా ఎప్పుడూ కాదు).
- 4
డాక్ చేయండి
కాక్పిట్ నుండి నౌకల జాబితాను తెరవండి: 2 కి.మీ లోపల దాని పేరు, దూరం, “వేగం సరే” లేదా “చాలా వేగంగా ఉంది: నెమ్మదించండి” (సాపేక్షంగా గరిష్ఠంగా 20 మీ/సె) కనిపిస్తాయి. ఒక డాక్ను క్లిక్ చేయండి, లేదా J, K వాడండి. రాకెట్ ముక్కు ముందుగా తనంతట తానే కదులుతుంది. “వదిలి వెళ్లు” దాన్ని 100 మీ వెనక్కి తీసుకెళ్తుంది.
- 5
లోపలికి అడుగుపెట్టండి
డాక్ అయ్యాక, సీటు వదిలి క్యాబిన్లో తేలడానికి F నొక్కండి. పై తలుపు డాక్ ఎయిర్లాక్కు, అక్కడి నుండి నౌకకు దారితీస్తుంది, బయటి నుండి ఎప్పుడూ కాదు.
అక్కడ ఎలా జీవించి నిర్మించాలి?
- అది ఎక్కడ ఉంటుంది: లెక్కించిన కక్ష్యలో. డిఫాల్ట్గా అది ISS లాగా గ్రహం వైపు తిరిగి ఉంటుంది; నక్షత్రాల మధ్య నిలకడగా ఉండేలా, తిప్పేలా (8 సె) లేదా తిరిగేలా సెట్ చేయవచ్చు. 12 కి.మీ లోపల బయట నుండి కనిపిస్తుంది.
- డాక్లు: ప్రధాన డాక్ను పగలగొట్టలేరు. పొట్టు మీద ద్వితీయ డాక్తో రైట్-క్లిక్ చేసి గరిష్ఠంగా 9 ద్వితీయ డాక్లు ఉంచవచ్చు; ఖాళీ చేతులతో ఒకదాన్ని రైట్-క్లిక్ చేస్తే అది తొలగిపోతుంది. అంతరిక్షానికి ఎయిర్లాక్ ప్రధాన డాక్ నుండి శూన్యంలోకి వెళ్లే దారి.
- గురుత్వాకర్షణ లేదు: మీరు తేలుతారు, ఐటెమ్లు కూడా. ఇసుక, ద్రవాలు, తాజా కాంక్రీటు పడవు, ప్రవహించవు. పవర్ కేబుల్పై ఉన్న గ్రావిటీ జనరేటర్ నౌకకు గురుత్వాకర్షణ ఇస్తుంది: 0, 30, 70, 100 లేదా 200 %, 100 % కి 2 kW. నౌకలో మొదటిది నిర్ణయిస్తుంది.
- సూట్, జెట్ప్యాక్: స్పేస్ సూట్ బయట శ్వాసించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది; జెట్ప్యాక్ మిమ్మల్ని కదిలిస్తుంది (W A S D, Space పైకి, Shift కిందకి). గురుత్వాకర్షణ లేనప్పుడు జెట్ప్యాక్ లేకపోతే ఏ కీ మీ శరీరాన్ని కదిలించదు: మీ ప్రవాహమే ఉంటుంది, పాజ్ మెనూలోని “తిరిగి పుట్టు” బయటపడే దారి. B క్యూబ్ హద్దులను చూపుతుంది.
- విడగొట్టడం: ప్రధాన డాక్ తెర నౌకను విడగొట్టగలదు; లోపల ఉన్నదంతా పోతుంది, రాకెట్లు కక్ష్యలో వదులుగా ఉంటాయి, డాక్ విడగొట్టినవారికి తిరిగి వస్తుంది.
నౌకను ఎలా కదపాలి?
కొత్త నౌకకు ఇంజిన్ ఉండదు: అది తన కక్ష్యలో ఉంటుంది. మూడు వాక్సెల్ భాగాలు దాన్ని మారుస్తాయి, అంతరిక్షం ట్యాబ్లో తయారుచేయబడతాయి.
| భాగం | పరిమాణం | పరిమితి | ఇది ఇచ్చేది |
|---|---|---|---|
| నౌక ఇంజిన్ | 2 x 2 x 3 మీ, డాక్కు ఆనుకుని | 4 | 12 మీ³ ప్రొపెల్లెంట్ స్థలం |
| నౌక ఇంధన ట్యాంక్ | 2 x 2 x 2 మీ, లోపల ఎక్కడైనా | 16 | ఒక్కొక్కటి 48 మీ³ అదనం |
| పైలట్ కన్సోల్ | ఒక సీటు | 4 | నియంత్రణలు |
- ఇంధనం: రాకెట్లలోని అవే డ్యూవార్లు (1 డ్యూవార్ = 1 మీ³; మీథేన్, కిరోసిన్ లేదా హైడ్రోజన్తో LOX). ఇంజిన్, ట్యాంక్ లేదా కన్సోల్ ఇంధనం బటన్ను రైట్-క్లిక్ చేయండి; ఒక కట్టను వదలండి, ఒక రకమైనవన్నీ కావాలంటే Shift-క్లిక్ చేయండి. పోసిన ప్రతి డ్యూవార్కు ఒక ఖాళీది తిరిగి వస్తుంది. రాకెట్లు తమ కార్గో మాడ్యూల్లో డ్యూవార్లను తెస్తాయి.
- మీథేన్తో అంచనా పరిమాణాలు: నిండిన ఒక్క ఇంజిన్ దాదాపు 0.7 కి.మీ/సె (కక్ష్య మార్చడం, తిరగడం; చంద్రుడికి సరిపోదు); ఇంకో ట్యాంక్ దాదాపు 2.5 కి.మీ/సె (చంద్రుడికి, ఒక వైపు); మరో రెండు దాదాపు 3.5 కి.మీ/సె (తిరిగి రావడంతో సహా). తక్కువ కక్ష్య నుండి చంద్రుడికి దాదాపు 1.4 కి.మీ/సె.
- కన్సోల్: కూర్చున్నాక, పెద్ద 3D బటన్లు: ఆటోపైలట్ (P), గమ్యం (N), మాన్యువల్, ఇంధనం, లేవండి (F). తెర కక్ష్యను, లైట్తో డెల్టా-v ని, స్థితిని (“0:42 లో బర్న్”) చూపుతుంది. నౌకకు ఒక్క పైలట్; V మొత్తం నౌకను బయట నుండి చూపుతుంది.
- ఆటోపైలట్: గమ్యం ఎప్పుడూ ఒక కక్ష్యే, భూమి లేదా చంద్రుడు: తక్కువ, మధ్యస్థం, భూస్థిర (3 500 కి.మీ వద్ద భూమధ్యరేఖ, ఆట ఉంచే ఎత్తైన కక్ష్య) లేదా ఒక ఎత్తు, ఒక వాలు. ఇంధనం చాలకపోతే బయలుదేరే ముందే నిరాకరిస్తుంది. భూమి నుండి చంద్రుడికి: సరైన బిందువు కోసం వేచి ఉండి, 2 నుండి 8 నిమిషాల బదిలీ చేసి, కక్ష్యను పట్టుకుంటుంది.
- మాన్యువల్: W A S D, Space, Shift కన్సోల్ అక్షాల వెంట నెడతాయి (ప్రతి సెకనుకు దాదాపు 4 మీ/సె); బాణాలు, Q, E నౌకను సెకనుకు 10 డిగ్రీలు తిప్పుతాయి.
- షటిల్, గ్రహశకలాలు: రాకెట్ గమ్యంగా మీ నౌకను ఎంచుకుంటే, రెండెజ్వూ ఆటోపైలట్ రాకెట్ను ముక్కు ముందుగా డాక్ దగ్గరికి తెస్తుంది. కన్సోల్ నుండి, నౌక 30 నుండి 120 సెకన్లలో కమ్యూనిటీ గ్రహశకలానికి కూడా ప్రయాణించగలదు.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>ప్రశ్నలు
అనేక మంది ఆటగాళ్లు ఒకే నౌకను పంచుకోవచ్చా?
అవును. సిబ్బంది లేరు: ఎవరైనా లోపలికి వచ్చి నిర్మించవచ్చు, మీరు ఉంచుకోవాలనుకున్నదాన్ని తాళాలు రక్షిస్తాయి. కన్సోల్ వద్ద ఒక్క పైలట్ మాత్రమే కూర్చుంటారు.
నా నౌకలో నేను ఎందుకు కదలలేకపోతున్నాను?
గురుత్వాకర్షణ, జెట్ప్యాక్ లేకపోతే ఏ కీ మీ శరీరాన్ని కదిలించదు. జెట్ప్యాక్ ధరించండి లేదా గ్రావిటీ జనరేటర్ ఏర్పాటు చేయండి.
నౌకకు ఇంజిన్ కావాలా?
కక్ష్య మార్చడానికి లేదా చంద్రుడికి వెళ్లడానికి మాత్రమే. అది లేకపోతే నౌక తన కక్ష్యలోనే ఉంటుంది, రాకెట్లు ఇంకా దానికి డాక్ అవుతాయి.
నా నౌకను విడగొడితే ఏమవుతుంది?
లోపల ఉన్నదంతా పోతుంది; రాకెట్లు కక్ష్యలో ఉంటాయి, సెంట్రల్ డాక్ మీకు తిరిగి వస్తుంది.
నవీకరించబడింది