În această pagină
Ce este un voxel și ce este un bloc?
Toată lumea, de la dealuri la pereții peșterilor, este construită din voxeli de 25 cm. Un bloc este un cub de 1 m făcut din 4 × 4 × 4 voxeli, și poți plasa și sparge la ambele scări. Materia brută (piatră, pământ, scânduri…) se stivuiește câte 64 de blocuri, adică 4.096 de voxeli; formele gata făcute, ca scările, se stivuiesc câte 64 de piese.
Cum plasez materie brută?
- 1
Ia puțină materie
Pune piatră, pământ, scânduri, sticlă… în bara ta rapidă și selectează-o.
- 2
Țintește o față
Arată partea laterală a unui voxel, a unui bloc sau a solului.
- 3
Click dreapta
Un voxel de 25 cm apare lângă acea față. Nu merge niciodată unde sunt deja voxeli. Așa umpli un gol în care nu intră nicio formă sau sculptezi o stâncă.
Cum sparg lucruri și cu ce unealtă?
| Unealtă | Click stânga ia | Cea mai bună materie |
|---|---|---|
| Mâna, dalta, orice alt obiect | Un voxel | Orice, încet |
| Târnăcop | Cubul țintit de 1 m, un singur material | Rocă, minereuri, gheață |
| Lopată | Cubul țintit de 1 m, un singur material | Pământ, iarbă, nisip, pietriș, zăpadă |
| Foarfecă | Cubul țintit de 1 m, un singur material | Frunze, alge, ciuperci |
| Topor | Același cub, cu o depășire aproximativă pe laturi | Lemn |
Uneltele vin din lemn, piatră, fier și titan (foarfeca doar din fier și titan). Nivelul stabilește viteza și durabilitatea, iar o unealtă uzată dispare. În afara materiei ei, o unealtă este lentă: un târnăcop de lemn are nevoie de 7,5 s pentru un cub de frunze, o lopată de 6 s pentru un cub de rocă.
Cum funcționează grila de plasare?
O formă (un prefab, vezi Forme) se plasează lângă fața pe care o țintești, aliniată pe grila de 1 m de-a lungul acelei fețe. Țintește altă formă și cea nouă merge în celula vecină. Ea este orientată în direcția în care te uiți. Înainte să dai click, o previzualizare slabă arată voxelii exacți pe care îi va ocupa:
- Normal: locul este liber.
- Portocaliu: o parte din loc este ocupată. Apleacă-te cu Shift și forma se plasează doar pe voxelii ei liberi.
- Roșu: imposibil aici.
- Spargere: în picioare, o formă plasată se sparge dintr-o dată și revine întreagă; aplecat, se sparge voxel cu voxel, ca să o poți tăia.
Ce materiale, și survival sau creativ?
- Materiale: formele există în orice materie solidă de cub întreg: roci (piatră, granit, marmură…), cărămizi, beton, sticlă, metal și scândurile fiecărui lemn (stejar, mesteacăn, sequoia). Minereurile, frunzele, lichidele și sursele de lumină nu primesc niciuna. Un buștean dă scânduri din lemnul lui (16 voxeli de buștean fac 32 de scânduri).
- Survival: fiecare voxel și formă pe care o plasezi iese din stiva ta. Spargerea dă înapoi exact ce spargi, niciodată mai mult.
- Creativ: nimic nu se consumă, iar catalogul conține fiecare material și formă, familie cu familie. F5 comută între cele două; butonul din mijloc al mouse-ului ia piesa țintită.
Întrebări
Câți voxeli are un bloc?
64: un bloc are 1 m lățime și un voxel 25 cm, deci 4 × 4 × 4.
De ce îmi scoate târnăcopul un cub întreg?
Târnăcopul, lopata și foarfeca iau cubul aliniat de 1 m pe care îl țintești, dar doar materialul țintit. Folosește mâna sau dalta ca să iei un singur voxel.
Pot plasa jumătate de bloc?
Da: materia brută merge câte un voxel, iar plăcile și jumătățile de plăci sunt jumătăți gata făcute. Vezi Forme.
Actualizat