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Multijogador e servidores

Administre um servidor de sobrevivência

Funções, homes, zonas protegidas e bordas: tudo o que um admin precisa para administrar um servidor de sobrevivência, e como abrir o seu.

Em resumo

  • Quatro funções padrão: SuperAdmin (tudo), Admin, Moderator e Player; as permissões são padrões, a última correspondência decide.
  • Os jogadores têm 3 homes por padrão: /sethome, /homes, /tph, /delhome; /spawn leva ao ponto de renascimento deles.
  • Uma /zone nova proíbe construção e explosões; oito regras, e os membros escapam da proibição de construir, de baús e de entrada.
  • /border sets a circle per world and can close the Moon or space.
  • Hospede você mesmo: baixe o openworld-server, edite o server.json, abra a porta UDP 24710.
Nesta página
  1. Como funcionam as funções e as permissões?
  2. Como funcionam as homes e os pontos de renascimento?
  3. Como protejo uma área com uma zona?
  4. Como limito até onde os jogadores podem ir?
  5. Como hospedo o meu próprio servidor?
  6. Perguntas

Como funcionam as funções e as permissões?

Num servidor de sobrevivência, todo jogador tem uma função: um nome, uma cor, uma prioridade, uma função-pai da qual herda, um número de homes e uma lista de permissões. As permissões são padrões lidos em ordem, a última correspondência decide: é tudo, home. uma família inteira, -command.tp uma recusa. Você só pode dar uma função abaixo da sua, a um jogador abaixo de você. As funções ficam em roles.json, e o jogo se adapta às permissões que recebe (modo de jogo, construção, comandos).

FunçãoPrioridadeHomesPode
SuperAdmin100ilimitadasTudo. Nomeado no server.json (players.superAdmins); nunca é excluído.
Admin8010 (a partir de Moderator)Modos de jogo, comandos, zonas, bordas, pontos de surgimento, expulsar/banir, viajar à Lua e ao espaço, dar funções.
Moderator5010Modo espectro, teletransporte, ver inventários e estatísticas, expulsar.
Player03Chat, construir, abrir baús, sobrevivência, homes, spawn, o próprio ponto de renascimento. A função padrão.

Como funcionam as homes e os pontos de renascimento?

ComandoO que faz
/sethome [NAME]Salva uma home onde você está (nome padrão home; de 1 a 24 caracteres, sem espaços).
/homesLista as suas homes e quantas a sua função permite.
/tph [NAME]Teletransporta você para uma home (/home também funciona).
/delhome NAMEExclui uma home.
/spawnLeva você de volta ao seu ponto de renascimento.
/setworldspawnAdmin: onde os jogadores novos e os renascimentos começam (reset para o padrão).
/setplayerspawn [PLAYER] [here|there|reset]O seu próprio ponto de renascimento, como uma cama; para outro jogador, com a permissão.

Como protejo uma área com uma zona?

Uma zona é um círculo ao seu redor (de 1 a 100.000 m, 32 m por padrão) ou um polígono de cantos que você marca andando, num único mundo, entre duas altitudes se quiser, com uma prioridade (a mais alta decide onde as zonas se sobrepõem). Uma zona nova proíbe construção e explosões. Seus membros constroem, abrem baús e entram mesmo onde a zona proíbe. O mapa (M) mostra todas as zonas e suas regras.

RegraPermitido significaMembros escapam de uma proibição
buildOs jogadores quebram e colocam blocossim
explosionsAs armas alteram o terrenonão
pvpOs jogadores se machucam entre sinão
pveCriaturas e jogadores lutamnão
mobsAs criaturas aparecem sozinhasnão
chestsQualquer um abre baússim
damageQuedas, afogamento, lava e fome machucamnão
entryQualquer um pode entrarsim
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

Como limito até onde os jogadores podem ir?

  • Uma borda por mundo: /border set RADIUS [WORLD] centra um círculo onde você está (de 16 m a 10.000 km); /border center, /border radius, /border on|off o ajustam. No jogo, é uma parede animada, e um anel visto do espaço e no mapa.
  • Fechar um mundo: /border world moon deny mantém todos na Terra; /border world earth|moon allow o reabre.
  • Fechar o espaço: /border space deny coloca um teto logo abaixo de 1012 m.
  • Exceções: border.bypass ignora tudo; travel.space e travel.moon deixam uma função passar. O jogo do jogador para na parede; mais longe, o servidor o manda de volta ao último lugar permitido.

Como hospedo o meu próprio servidor?

  1. 1

    Baixe

    No launcher, escolha sua versão, depois Servidor: baixe o openworld-server para Mac, Windows ou Linux.

  2. 2

    Inicie

    Execute o programa a partir da pasta dele (./openworld-server, ou openworld-server.exe). Na primeira vez, ele grava um server.json com todos os padrões.

  3. 3

    Nomeie você como SuperAdmin

    No server.json, ponha seu nome de usuário em players.superAdmins. O servidor é online por padrão: só entram contas do launcher.

  4. 4

    Abra a porta

    Os jogadores o alcançam pela UDP 24710. Libere-a no firewall e encaminhe-a no roteador, ou use uma VPN em malha.

  5. 5

    Configure no jogo

    Crie funções, zonas, uma borda e um ponto de surgimento do mundo com os comandos acima. O padrão é 100 slots; você pode definir de 1 a 1.000.

Perguntas

Como me torno admin do meu próprio servidor?

Ponha seu nome de usuário em players.superAdmins no server.json. A função SuperAdmin tem todas as permissões.

Como mantenho meu ponto de surgimento a salvo de vandalismo?

Crie uma zona ali com /zone create spawn 40: construção e explosões ficam proibidas, e você pode adicionar membros que podem construir.

Quantas homes um jogador pode ter?

Três por padrão para a função Player, dez para Moderators e Admins. /role homes ROLE N muda isso.

Posso impedir que os jogadores partam para a Lua?

Sim: /border world moon deny, ou dê travel.moon só à função em que você confia.

Atualizado