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O que é um voxel, e o que é um bloco?
O mundo inteiro, das colinas às paredes das cavernas, é construído de voxels de 25 cm. Um bloco é um cubo de 1 m feito de 4 × 4 × 4 voxels, e você pode colocar e quebrar nas duas escalas. A matéria bruta (pedra, terra, tábuas…) se empilha de 64 em 64 blocos, ou seja, 4.096 voxels; as formas prontas, como escadas, se empilham de 64 peças.
Como coloco matéria bruta?
- 1
Pegue um pouco de matéria
Ponha pedra, terra, tábuas, vidro… na sua barra de itens e selecione.
- 2
Mire numa face
Aponte para o lado de um voxel, de um bloco ou para o chão.
- 3
Clique com o botão direito
Um voxel de 25 cm aparece contra essa face. Ele nunca vai onde já há voxels. É assim que você preenche uma falha em que nenhuma forma cabe ou esculpe uma rocha.
Como quebro as coisas, e com qual ferramenta?
| Ferramenta | O clique esquerdo leva | Melhor matéria |
|---|---|---|
| Mão, cinzel, qualquer outro item | Um voxel | Qualquer uma, devagar |
| Picareta | O cubo de 1 m mirado, de um só material | Rocha, minérios, gelo |
| Pá | O cubo de 1 m mirado, de um só material | Solo, grama, areia, cascalho, neve |
| Tesoura | O cubo de 1 m mirado, de um só material | Folhas, algas, cogumelos |
| Machado | O mesmo cubo, com uma sobra irregular nas laterais | Madeira |
As ferramentas vêm em madeira, pedra, ferro e titânio (a tesoura só em ferro e titânio). O nível define a velocidade e a durabilidade, e uma ferramenta gasta desaparece. Fora da sua matéria, uma ferramenta é lenta: uma picareta de madeira precisa de 7,5 s para um cubo de folhas, uma pá precisa de 6 s para um cubo de rocha.
Como funciona a grade de colocação?
Uma forma (um prefab, veja Formas) é colocada contra a face que você mira, alinhada na grade de 1 m ao longo dessa face. Mire noutra forma e a nova vai para a célula vizinha. Ela fica voltada para onde você olha. Antes de clicar, uma prévia tênue mostra os voxels exatos que ela vai ocupar:
- Normal: o lugar está livre.
- Laranja: parte do lugar está ocupada. Agache com Shift e a forma é colocada só nos voxels vazios.
- Vermelho: impossível aqui.
- Quebrar: em pé, uma forma colocada quebra de uma vez e volta inteira; agachado, ela quebra voxel por voxel para você aparar.
Quais materiais, e sobrevivência ou criativo?
- Materiais: as formas existem em toda matéria sólida de cubo inteiro: rochas (pedra, granito, mármore…), tijolos, concreto, vidro, metal e as tábuas de cada madeira (carvalho, bétula, sequoia). Minérios, folhas, líquidos e fontes de luz não aceitam nenhuma. Um tronco dá tábuas da própria madeira (16 voxels de tronco fazem 32 de tábuas).
- Sobrevivência: todo voxel e forma que você coloca sai da sua pilha. Quebrar devolve exatamente o que você quebra, nunca mais.
- Criativo: nada é gasto e o catálogo tem todo material e forma, família por família. F5 alterna entre os dois; o botão do meio do mouse pega a peça mirada.
Perguntas
Quantos voxels há num bloco?
64: um bloco tem 1 m de largura e um voxel 25 cm, então 4 × 4 × 4.
Por que a minha picareta remove um cubo inteiro?
Picareta, pá e tesoura levam o cubo de 1 m alinhado que você mira, mas só o material mirado dele. Use a mão ou o cinzel para levar um único voxel.
Posso colocar meio bloco?
Pode: a matéria bruta vai um voxel por vez, e as lajes e meias lajes são metades prontas. Veja Formas.
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