OPENWORLD
Download

Multiplayer & servers

Draai een survival-server

Rollen, thuisplekken, beschermde zones en grenzen: alles wat een beheerder nodig heeft om een survivalserver te draaien, en hoe je je eigen server start.

Kortom

  • Vier standaardrollen: SuperAdmin (alles), Admin, Moderator en Player; rechten zijn patronen, de laatste overeenkomst beslist.
  • Spelers krijgen standaard 3 thuisplekken: /sethome, /homes, /tph, /delhome; /spawn brengt ze naar hun spawnpunt.
  • Een nieuwe /zone verbiedt bouwen en explosies; acht regels, en leden ontsnappen aan het verbod op bouwen, kisten en betreden.
  • /border sets a circle per world and can close the Moon or space.
  • Host hem zelf: download openworld-server, bewerk server.json, open UDP 24710.
Op deze pagina
  1. Hoe werken rollen en rechten?
  2. Hoe werken thuisplekken en spawnpunten?
  3. Hoe bescherm ik een gebied met een zone?
  4. Hoe beperk ik waar spelers heen kunnen?
  5. Hoe host ik mijn eigen server?
  6. Vragen

Hoe werken rollen en rechten?

Op een survivalserver heeft elke speler een rol: een naam, een kleur, een prioriteit, een bovenliggende rol waarvan hij erft, een aantal thuisplekken en een lijst rechten. Rechten zijn patronen die in volgorde worden gelezen, de laatste overeenkomst beslist: is alles, home. een hele familie, -command.tp een weigering. Je kunt alleen een rol geven die onder de jouwe ligt, aan een speler onder jou. Rollen staan in roles.json, en het spel past zich aan de rechten aan die het ontvangt (spelmodus, bouwen, commando's).

RolPrioriteitThuisplekkenKan
SuperAdmin100onbeperktAlles. Genoemd in server.json (players.superAdmins); nooit verwijderd.
Admin8010 (vanaf Moderator)Spelmodi, commando's, zones, grenzen, spawnpunten, kick/ban, reizen naar de Maan en de ruimte, rollen geven.
Moderator5010Toeschouwermodus, teleporteren, inventarissen en statistieken bekijken, kicken.
Player03Chatten, bouwen, kisten openen, survival, thuisplekken, spawn, eigen spawnpunt. De standaardrol.

Hoe werken thuisplekken en spawnpunten?

CommandoWat het doet
/sethome [NAME]Slaat een thuisplek op waar je staat (standaardnaam home; 1 tot 24 tekens, geen spaties).
/homesToont je thuisplekken en hoeveel je rol toestaat.
/tph [NAME]Teleporteert je naar een thuisplek (/home werkt ook).
/delhome NAMEVerwijdert een thuisplek.
/spawnBrengt je terug naar je spawnpunt.
/setworldspawnAdmin: waar nieuwe spelers en respawns beginnen (reset voor de standaard).
/setplayerspawn [PLAYER] [here|there|reset]Je eigen respawnpunt, zoals een bed; voor een andere speler, met het recht daarvoor.

Hoe bescherm ik een gebied met een zone?

Een zone is een cirkel om je heen (1 tot 100.000 m, standaard 32 m) of een veelhoek van hoeken die je lopend plaatst, in één wereld, desgewenst tussen twee hoogtes, met een prioriteit (de hoogste beslist waar zones overlappen). Een nieuwe zone verbiedt bouwen en explosies. Haar leden bouwen, openen kisten en komen binnen, ook waar de zone dat weigert. De kaart (M) toont elke zone en haar regels.

RegelToegestaan betekentLeden ontsnappen aan een verbod
buildSpelers breken en plaatsen blokkenja
explosionsWapens veranderen de grondnee
pvpSpelers doen elkaar pijnnee
pveWezens en spelers vechtennee
mobsWezens verschijnen vanzelfnee
chestsIedereen opent kistenja
damageVallen, verdrinken, lava en honger doen pijnnee
entryIedereen mag binnenkomenja
/zone create spawn 40
/zone set spawn pvp deny
/zone member spawn add Alex
/zone global build allow
/zone poly farm        (after /zone point at each corner)
/zone list

Hoe beperk ik waar spelers heen kunnen?

  • Een grens per wereld: /border set RADIUS [WORLD] plaatst het middelpunt van een cirkel waar je staat (16 m tot 10.000 km); /border center, /border radius, /border on|off passen hem aan. In het spel is het een geanimeerde muur, en een ring vanuit de ruimte en op de kaart.
  • Een wereld sluiten: /border world moon deny houdt iedereen op de Aarde; /border world earth|moon allow opent hem weer.
  • De ruimte sluiten: /border space deny zet een plafond vlak onder 1012 m.
  • Uitzonderingen: border.bypass negeert alles; travel.space en travel.moon laten één rol door. Het spel van de speler stopt bij de muur; verder stuurt de server hem terug naar de laatste toegestane plek.

Hoe host ik mijn eigen server?

  1. 1

    Download hem

    Kies in de launcher je versie en dan Server: download openworld-server voor Mac, Windows of Linux.

  2. 2

    Start hem

    Voer het programma uit vanuit zijn map (./openworld-server, of openworld-server.exe). Bij de eerste start schrijft hij een server.json met alle standaardwaarden.

  3. 3

    Benoem jezelf tot SuperAdmin

    Zet in server.json je gebruikersnaam in players.superAdmins. De server staat standaard online: alleen launcher-accounts komen binnen.

  4. 4

    Open de poort

    Spelers bereiken hem via UDP 24710. Sta hem toe in de firewall en forward hem op je router, of gebruik een mesh-vpn.

  5. 5

    Stel hem in het spel in

    Maak rollen, zones, een grens en een wereldspawn met de commando's hierboven. Standaard zijn er 100 plekken; je kunt 1 tot 1.000 instellen.

Vragen

Hoe word ik admin van mijn eigen server?

Zet je gebruikersnaam in players.superAdmins in server.json. De rol SuperAdmin heeft elk recht.

Hoe houd ik mijn spawn veilig tegen vandalisme?

Maak daar een zone met /zone create spawn 40: bouwen en explosies zijn verboden, en je kunt leden toevoegen die mogen bouwen.

Hoeveel thuisplekken kan een speler hebben?

Standaard drie voor de rol Player, tien voor Moderators en Admins. /role homes ROLE N verandert dat.

Kan ik voorkomen dat spelers naar de Maan vertrekken?

Ja: /border world moon deny, of geef travel.moon alleen aan de rol die je vertrouwt.

Bijgewerkt