OPENWORLD
Muat turun

Bermula

Kawalan Openworld: setiap kekunci, dan cara menukarnya

Berjalan, menggali, meletakkan, membuka inventori: inilah setiap kawalan dengan kekunci lalainya, beberapa yang kamu perlukan dahulu, dan cara menukar mana-mana daripadanya.

Ringkasnya

  • Bergerak dengan W A S D (Z Q S D pada papan kekunci Perancis), lompat dengan Space, mencangkung dengan Shift, pecut dengan Ctrl.
  • Klik kiri memecah, memukul dan menembak; klik kanan meletak, menggunakan dan makan. Roda atau kekunci angka memilih item di tangan kamu.
  • E membuka inventori, I kad item, T sembang, M peta dan Esc menu jeda.
  • Setiap kekunci boleh ditukar dalam Pilihan → Kawalan: dua input bagi setiap tindakan, dan sehingga enam profil tersimpan.
Dalam halaman ini
  1. Apakah semua kawalan?
  2. Kekunci mana yang patut saya pelajari dahulu?
  3. Apa sebenarnya yang dilakukan oleh tetikus dan kekunci pergerakan?
  4. Bagaimana saya menukar kekunci?
  5. Soalan

Apakah semua kawalan?

Jadual ini dibaca terus daripada senarai tindakan permainan sendiri, jadi ia tidak pernah ketinggalan zaman. Ia menunjukkan kekunci lalai: kekunci kamu berbeza jika kamu menukarnya.

Pergerakan
WBergerak ke hadapan
SBergerak ke belakang
ABergerak ke kiri
DBergerak ke kanan
SpaceLompat
Semasa terbang: naik. Di udara: buka payung terjun layang.
ShiftMencangkung
Tidak jatuh dari tepi. Semasa terbang: turun.
CtrlPecut
Dalam kamera bebas: bergerak lebih laju.
Space ×2Terbang (kreatif)
Tindakan
Klik KiriPecah · pukul · tembak
Klik KananLetak · guna · makan
Peti, pintu, perisai; membidik dengan senjata.
Item
EInventori
Juga menutup peti yang terbuka.
Roda BawahItem seterusnya
Roda AtasItem sebelumnya
QJatuhkan item
Satu daripada apa yang dipegang tangan; inventori terbuka: daripada slot di bawah tetikus.
Ctrl + QJatuhkan timbunan
IMaklumat item
The item under the mouse: its page of the wiki, every way to get it, everything it is used for.
Klik TengahPilih item yang disasarkan
Kreatif: meletakkan apa yang anda sasarkan (blok, bahagian, peranti) dalam hotbar.
1Slot 1
2Slot 2
3Slot 3
4Slot 4
5Slot 5
6Slot 6
7Slot 7
8Slot 8
9Slot 9
0Slot 10
-Slot 11
=Slot 12
Kamera
VTukar pandangan
Orang pertama, dari belakang, dari hadapan.
CKamera bebas
Lihat ke tempat lain sementara pemain kekal di tempat.
Antara muka
TSembang
TabSenarai pemain
Selagi kekunci ditahan.
F3Maklumat nyahpepijat
F1Sembunyikan antara muka
F5Survival / kreatif
MPeta
Kawasan diterokai, checkpoint, angkasa.
F8Laporkan pepijat
Tangkapan skrin permainan dan keterangan, dihantar kepada pasukan.
BSempadan kapal
Pakaian angkasa dipakai, dalam kapal: tempat anda boleh membina.
EscJeda, tutup apa sahaja yang terbuka
/Sembang berisi arahan
Payung terjun layang
ABrek kiri
Ditahan: menyelam berpusing.
DBrek kanan
SKedua-dua brek
Perlahankan, flare; ditahan: stall.
WBar kelajuan
ShiftBig ears
Turun cepat, tanpa kelajuan.
CtrlLoop
Selagi kekunci ditahan.
Spacebar in the airBuka payung terjun layang
Space ×2Lepaskan sayap
Penonton
Roda AtasLebih laju
Roda BawahLebih perlahan
Roda AtasSinematik: lebih licin
/gamemode cinematic; E membuka tetapan terperincinya.
Roda BawahSinematik: lebih tajam
Ctrl + Roda AtasSinematik: lebih pantas
Ctrl + Roda BawahSinematik: lebih perlahan
Roket
ShiftTambah pendikit
Selagi kekunci ditahan.
CtrlKurangkan pendikit
ZPendikit penuh
XMatikan pendikit
WCondong ke hadapan
Seperti yang dilihat pada skrin, dari mana-mana pandangan.
SCondong ke belakang
ACondong ke kiri
DCondong ke kanan
SpaceEnjin hidup / mati
Di atas pad: berlepas.
PJuruterbang automatik
Terbang ke destinasi sendiri; mengemudi mengambil semula kawalan.
GKaki pendaratan
Lipat atau buka.
FTinggalkan kokpit
NDestinasi
Orbit, Bulan, pendaratan, kembali ke Bumi.
.Percepat masa
,Perlahankan masa
KKapal: berlabuh, tinggalkan
JKapal: dok seterusnya
Anak Panah AtasKapal: hidung ke atas
Duduk di konsol juruterbang, menerbangkan secara manual.
Anak Panah BawahKapal: hidung ke bawah
Anak Panah KiriKapal: belok kiri
Anak Panah KananKapal: belok kanan
QKapal: golek kiri
EKapal: golek kanan
VKokpit, belakang, peta orbit
Tetikus · rodaLihat sekeliling · zum di belakang dan pada peta
Klik KiriTekan butang panel yang anda sasarkan
Klik KananDok angkasa pusat di tangan, di orbit: cipta kapal anda

Kekunci mana yang patut saya pelajari dahulu?

KekunciTindakan
W A S DBerjalan. Kekunci dinamakan mengikut tempatnya pada papan kekunci: pada papan kekunci Perancis empat kekunci yang sama dibaca Z Q S D.
SpaceLompat. Dalam Kreatif, ketik dua kali untuk berlepas.
ShiftMencangkung: lebih perlahan, dan kamu tidak jatuh dari tepi.
CtrlPecut. Ia memerlukan sekurang-kurangnya 30 daripada 100 mata makanan.
Klik kiriMemecah, memukul, menembak. Tahan untuk menggali.
Klik kananLetakkan blok di tangan kamu, buka peti, pintu dan mesin, makan.
Roda, atau angka kemudian 0 - =Pilih satu daripada 12 slot bar item.
EInventori (ia juga menutup peti yang terbuka).
QJatuhkan satu item. Ctrl + Q menjatuhkan seluruh timbunan.
IKad item di bawah tetikus, atau di tangan kamu: setiap cara memperolehnya, segala kegunaannya.
T atau /Sembang. Garis condong membukanya dengan garis condong sudah ditaip, sedia untuk arahan.
TabSenarai pemain, semasa ditahan.
MPeta.
EscMenu jeda. Ia juga menutup apa sahaja yang terbuka.
F5Bertukar antara Survival dan Kreatif, apabila peranan kamu membenarkan.
V · F1 · F3 · F8Tukar pandangan · sembunyikan antara muka · maklumat nyahpepijat · laporkan pepijat.

Apa sebenarnya yang dilakukan oleh tetikus dan kekunci pergerakan?

  • Klik kiri, ditahan: menggali secara beransur. Dengan tangan kosong atau pahat kamu memecahkan satu voxel 25 cm pada satu masa; beliung, penyodok atau kapak memecahkan seluruh kubus 1 m bahan yang dibuat untuknya (lihat hari pertama kamu).
  • Klik kanan: meletakkan apa yang ada di tangan kamu dan menggunakan apa yang kamu sasarkan (peti, pintu, mesin, katil). Dengan makanan di tangan dan perut yang tidak penuh, tahan selama 1.5 s untuk makan.
  • Klik tengah: dalam Kreatif, menyalin apa yang kamu sasarkan ke bar item kamu. Roda: item sebelumnya atau seterusnya; dalam mod penonton ia menetapkan kelajuan terbang kamu sebagai gantinya.
  • Berjalan ialah 4,25 m/s, berpecut 5,61 m/s. Kamu melompat setinggi 1,35 m dan menaiki tepi 0,75 m (tiga voxel) tanpa melompat. Lompatan semasa berpecut membawa kamu lebih jauh daripada berjalan biasa.
  • Dua butang sisi tetikus (Tetikus 4 dan Tetikus 5) boleh diberikan kepada mana-mana tindakan.
Berjalan4,25 m/s
Memecut5,61 m/s
Mencangkung1,36 m/s
Lompat1,35 m
Langkah naik0,75 m
Ketinggian1,83 m
Lebar0,44 m
Ketinggian mata1,62 m

Bagaimana saya menukar kekunci?

  1. 1

    Buka tetapan

    Dari menu utama atau menu jeda, pilih Pilihan, kemudian tab Kawalan. Tindakan disusun mengikut kategori (Tetikus, Pergerakan, Tindakan, Item, Kamera, Antara muka…).

  2. 2

    Klik kotak tindakan

    Setiap tindakan mempunyai dua kotak: kamu boleh memberinya dua input berbeza.

  3. 3

    Tekan input baharu

    Kekunci, butang tetikus, satu takuk roda, kombinasi yang ditahan bersama (Ctrl + E) atau urutan (Bar ruang ×2). Esc membatalkan.

  4. 4

    Kosongkan atau betulkan pertembungan

    Klik kanan kotak untuk mengosongkannya. Kotak bertukar merah apabila tindakan lain yang berfungsi dalam situasi sama sudah menggunakan input itu; halakan kursor padanya untuk melihat yang mana.

  • Kepekaan tetikus, dan kepekaan bidikan berasingan apabila kamu melihat melalui teleskop.
  • Songsangkan paksi menegak atau mendatar tetikus.
  • Togol mencangkung dan togol pecut: satu tekanan memulakan, yang seterusnya menghentikan, bukannya menahan kekunci.
  • Profil: sehingga enam set kekunci bernama. Cipta satu, namakan semula, tetapkan semula kepada kekunci lalai, padam, dan pilih yang aktif.

Soalan

Mengapa kekunci saya tidak sama seperti dalam jadual?

Jadual menunjukkan kekunci lalai. Jika kekunci kelihatan berbeza, kamu atau seseorang yang menggunakan komputer yang sama menukarnya dalam Pilihan → Kawalan, atau kamu melihat susun atur papan kekunci lain: kekunci dinamakan mengikut apa yang dicetak papan kekunci kamu.

Bagaimana saya kembali kepada kekunci lalai?

Buka Pilihan → Kawalan dan tetapkan semula profil: permainan bertanya Kekunci lalai? dahulu, kemudian mengembalikan setiap kekunci dan tetapan tetikus profil itu kepada nilai asalnya.

Bolehkah saya menahan kurang kekunci semasa mencangkung atau berpecut?

Ya. Hidupkan Togol mencangkung atau Togol pecut dalam tab Kawalan: satu tekanan memulakan tindakan dan tekanan seterusnya menghentikannya.

Dikemas kini