Dalam halaman ini
Apa yang ada di skrin semasa saya bermain?
- Bar item di bahagian bawah: 12 slot dengan ikonnya, dipilih dengan kekunci angka (1 hingga 9, kemudian
0,-,=) atau roda tetikus. Nama item di tangan kamu ditunjukkan di atasnya. - Kesihatan di kiri bar, makanan di kanan. Setiap tolok mempunyai ikon yang pecah apabila nilai menurun, dan mata yang tinggal ditulis di dalamnya. Kehilangan membuat tolok bergegar sementara bayang pucat susut di belakangnya.
- Udara muncul di atas makanan hanya apabila hampir habis: gelembung di bawah air, dalam saat. Dalam vakum kapal, ia menjadi tangki oksigen yang kosong dan berfros.
- Di sekeliling tepi: dunia tempat kamu berada (Bumi, Bulan…), ketinggian kamu, waktu setempat, kompas dan pangkah bidik. Baris sembang terkini berada di atas bar dan beransur hilang.
- Kesihatan: 100 mata. Ia pulih sendiri selagi makanan kamu pada 75 atau lebih, dan setiap mata yang dipulihkan menelan 0.8 makanan.
- Makanan: 100 mata, 20 kkal setiap satu. Berpecut, melompat, berenang dan pemulihan menggunakannya. Di bawah 30 kamu tidak lagi boleh berpecut; pada 0 kamu kehilangan 3 mata setiap 3 saat, sehingga paras minimum yang ditetapkan oleh kesukaran (5 pada Biasa). Tahan klik kanan selama 1.5 s untuk makan.
- Jatuh: tiada kesan sehingga 3,5 m, kemudian 6 mata bagi setiap meter tambahan. Lemas: 20 s udara, kemudian 8 mata sesaat.
| Kesihatan maks. | 100 HP |
|---|---|
| Makanan maks. | 100 |
| Satu mata makanan | 20 kcal |
| Simpanan lemak pada permulaan | 20 |
| Simpanan lemak maks. | 50 |
| Perut kenyang | 2000 kcal |
| Udara ditahan di bawah air | 20 s |
| Lemas | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Jatuh selamat | 3,5 m |
| Kerosakan jatuh | 6 HP/m |
| Memecut memerlukan makanan | 30 |
| Makanan dibelanjakan semasa memecut | 100 / km |
| Kerosakan kebuluran | 3 HP |
| Kebuluran, setiap | 3 s |
| Sembuh di atas (makanan) | 75 |
| Penyembuhan | 0,8–2 HP/s |
| Makanan mentah diserap | 0,5 |
Bagaimana inventori berfungsi?
- E membukanya, E atau Esc menutupnya. Timbunan pada kursor kamu disimpan apabila kamu menutup; grid pertukangan memulangkan apa yang dipegangnya; apa yang tidak lagi muat jatuh di kaki kamu.
- Dalam Survival, ia terbuka pada apa yang kamu miliki: bar item (12 slot), beg (36 slot, 3 baris 12), lajur kelengkapan (kepingan perisai, wingsuit atau penyamaran, payung terjun layang) dengan perlindungan, berat, kelajuan dan kelaparan yang dikenakannya, dan grid pertukangan.
- Klik kiri mengambil atau meletakkan seluruh timbunan (item yang sama bercantum, yang lain bertukar). Klik kanan mengambil separuh, atau meletakkan satu. Seret dengan butang kiri untuk membahagi timbunan sama rata, dengan butang kanan untuk meletakkan satu setiap slot. Shift + klik menghantar timbunan ke sebelah lagi (bar ke beg) atau memakai kepingan perisai. Klik dua kali mengumpulkan setiap item yang sama pada kursor.
- Bahan mentah (batu, kayu, tanah…) dikira dalam blok 64 voxel, sehingga 64 blok setiap slot. Alat, senjata dan perisai haus: apabila ia habis digunakan, ia lenyap dan satu mesej memberitahunya.
Inventori Survival
- Terbuka pada beg, bar, kelengkapan dan grid pertukangan kamu.
- Tiada katalog: kamu hanya memegang apa yang kamu kumpulkan atau buat.
- Segala yang kamu letakkan, makan atau lontarkan meninggalkan timbunan kamu; memecahkan blok memulangkan bahannya.
Inventori Kreatif
- Dua tab: Kreatif (katalog, dengan rel kategori dan ruang carian) dan Inventori (sama seperti dalam Survival).
- Satu klik meletakkan timbunan penuh pada kursor, klik kanan menambah satu lagi, Shift + klik menghantarnya terus ke inventori kamu.
- Tiada apa yang dihabiskan, dan timbunan yang dijatuhkan pada katalog dibuang.
Bagaimana saya membuat sesuatu, dan di mana buku resipi?
- 1
Susun bahan
Letakkan item dalam grid 3 × 3 mengikut bentuk resipi. Ia berfungsi di mana-mana dalam grid, dan juga secara songsang. Satu sel memuatkan satu item, atau 16 voxel bahan mentah (suku blok).
- 2
Baca hasilnya
Slot hasil menunjukkan apa yang akan kamu buat. Jika ada yang kurang, sel yang kekurangannya bertukar merah dan kad memberitahu sebabnya.
- 3
Ambil
Klik hasilnya: satu hasil pertukangan mendarat pada kursor kamu. Shift + klik membuat sebanyak mungkin terus ke inventori kamu.
- 4
Cari resipi
Buka tab Resipi di sebelah grid: satu tab bagi setiap keluarga (Asas, Alatan, Senjata dan perisai, Pembinaan, Perabot, Makanan…), kad dilukis dengan item sebenar, mesin dengan operasinya, dan carian. Klik satu bahan untuk melompat ke kad yang membuatnya.
Apa yang dikatakan oleh kad item?
- Halakan kursor pada mana-mana item (inventori, peti, katalog, grid pertukangan): kad memberi namanya, jenisnya, kegunaannya, angkanya (alat: apa yang dipecahkannya, tingkat dan kelajuan; senjata: pukulan, kadar, jarak, kerosakan; perisai: bahan, perlindungan, berat; makanan: kelaparan dan kekenyangan), ketahanan yang tinggal, kuantiti, dan satu baris yang menyatakan cara memperolehnya.
- Tekan I pada item (atau dengan item di tangan kamu dan inventori tertutup) untuk membuka halaman wikinya: tutorial permainan (cara mendapatkannya, kegunaannya, sebab ia wujud), resipi dan mesin yang membuatnya, makhluk yang menjatuhkannya, mendapan tempat ia berada, dan kegunaannya. Klik pada item di dalam halaman membuka halamannya sendiri.
- Inventori kamu juga menunjukkan kedudukan kamu pada laluan kemajuan dan langkah seterusnya yang disarankan: lihat kemajuan kamu dan wiki dalam permainan.
Bagaimana peti berfungsi?
- Klik kanan peti untuk membukanya, walaupun tangan kosong. Pemain lain melihat penutupnya terangkat semasa kamu membukanya.
- Skrin menunjukkan kandungan peti di atas, beg kamu dan bar item di bawah. Satu klik menghantar timbunan ke sebelah lagi, klik kanan separuhnya, seret dan lepas juga berfungsi, Isih mengemas peti, dan E menutupnya.
- Peti memuatkan 36 slot (3 baris 12). Dua peti bersebelahan, menghadap arah yang sama, membentuk peti besar 72 slot, tidak pernah tiga. Kandungannya disimpan pada pelayan dan kekal selepas dimulakan semula; peti yang dipecahkan menumpahkan apa yang dipegangnya.
- Kunci kosong (dua jongkong besi) di tengah resipi peti memberi peti dengan kunci. Klik kanan padanya dengan kunci kosong untuk memotong kunci baginya: mulai itu hanya orang yang memegang kunci itu boleh membukanya.
Soalan
Mengapa saya tidak boleh berpecut?
Makanan kamu di bawah 30 daripada 100. Makanlah sesuatu: stik yang dimasak, roti, beri atau epal sudah memadai.
Ke mana perginya batu yang saya pecahkan?
Di Bumi, blok yang dipecahkan jatuh sebagai item yang terbang sedikit ke arah kamu dan dikutip apabila kamu berjalan di atasnya. Inventori penuh meninggalkannya di atas tanah.
Berapa banyak slot yang saya ada?
12 dalam bar item dan 36 dalam beg (3 baris 12), serta slot perisai, pakaian dan payung terjun layang pada lajur kelengkapan.
Dikemas kini